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Ubuntu Kylin 64bit下配置Android源碼編譯環境

發布時間:2020-06-21 10:17:36 來源:網絡 閱讀:756 作者:weishuangbo 欄目:移動開發

     ubuntukylin14.04已于2014418日正式發布。在此之前,編譯android源碼基本上都是以ubuntu12.04作為首選。12.04同為LTS版本的kylin正式發布后,就有了將開發環境從12.04轉換到kylin下的沖動。下面就從android源碼編譯環境的配置開始我的這次kylin之旅。


1.jdk的安裝與配置:

    jdk的安裝,我選用的是使用bin格式安裝包進行安裝的方式。

      首先需要下載jdkbin格式的安裝包。

      從http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1261622684&uk=3607801477&fid=4248038304下將jdk-6u45-linux-x64.bin下載到我們的電腦硬盤上后。加上操作權限后進行安裝:


      $chmod a+x jdk-6u45-linux-x64.bin

      $ cd <target-install-path>

      $ <source-path>/jdk-6u45-linux-x64.bin


       當jdk-6u45-linux-x64.bin解壓安裝完成后,需要配置一下其環境變量,我一般是在/etc/profile.d目錄下新加一個shell腳本文件,用于配置自定義的環境變量。在編寫shell前,建意先安裝vim工具,kylin默認安裝的vim工具是一個輕量級的工具,很多功能都不能正常使用。


       $sudo pat-get install vim-gnome


       安裝好vim工具后,在/etc/profile.d下創建shell腳本my_ide.sh


       $sudo vi /etc/profile.d/my_ide.sh


       其具體內容如下:


      #!/bin/sh

      TOOL_ROOT=/opt/tools


      JAVA_HOME=$TOOL_ROOT/jdk1.6.0_45

      JRE_HOME=$JAVA_HOME/jre

      PATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH

      CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH

      export  JAVA_HOME JRE_HOME CLASSPATH


       保存腳本并讓其生效:


       $source /etc/profile.d/my_ide.sh


       測試jdk是否已經安裝成功:


       $java -version


     出現以下內容:


      javaversion "1.6.0_45"

      Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_45-b06)

      Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 20.45-b01, mixedmode)


       則說明jdk已經安裝成功。

2.android源碼編譯環境安裝與配置:

       安裝好jdk后,開始安裝android源碼編譯時所需要的各種工具。

       首先,我們需要更改kylin系統默認的sh工具。在ubuntu環境中,sh默認使用的是dash,我們需要將其更改為使用更加廣泛和便捷的bash


       $dpkg-reconfigure dash


       在彈出的對話框中選擇no,即可將shdash切換成bash。

       安裝所需工具:


       $sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf dpkg-dev \

build-essential zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 \

x11proto-core-dev libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 \

libgl1-mesa-glx libgl1-mesa-dev gcc gcc-multilib g++ g++-multilib \

mingw32 tofrodos python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386

      $ sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1/usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so


       這樣android源碼的編譯環境就算配置成功了。

3. android源碼的下載

       環境配置好以后,我們需要下載android源碼來驗證我們的環境是否有效。

       首先需要下載repo腳本,google的文檔中推薦的方法是:


       $curl http://commondatastorage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo> your_path/repo


    your_path為你的repo安裝目錄。

       但我們都知道,在國內如果不×××,基本上是不可能執行成功。

       解決辦法是:


       $git clone gti://git.omapzoom.org/tools/repo.git


       在下載的目錄下找到repo文件并將其復制到你的repo安裝目錄下,并加上操作權限:


       $chmod a+x repo


       然后新建一個目錄~/android,用于存放我們將要下載的android源碼。


       $mkdir ~/android


       進入該目錄:


       $ cd ~/android


       初始化repo


       $repo init -u git://git.omapzoom.org/platform/manifest


       如果我們需要下載具體版本時,例如android-4.4.2_r2


       $repo init -u git://git.omapzoom.org/platform/manifes -bandroid-4.4.2_r2


       此時,可能會提示需要配置用戶名和郵箱,執行如下操作:


       $git config --global user.name "名字"

       $ git config --global user.email "郵箱"


     repo初始化完成后,我們就可以下載android源碼了:


       $ repo sync


      在這里沒有使用http://source.android.com中使用的源碼地址進行下載是因為從那個地址進行同步時連接常常會被莫名的中斷。

      在下載好android源碼后,就可以編譯一下測試我們的開發環境是否正常了:


      $. build/envsetup.sh

      $ choosecombo 1 full 3

      $make


      通過近兩個小時的漫長等待,最終在out/target/product/generic目錄下生成了ramdisk.img,system.img,userdata.img。

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