設計模式是軟件開發中用于解決常見問題的可重用解決方案。它們提供了一種標準化的方法來解決特定類型的問題,從而使代碼更易于理解、維護和擴展。在PHP中,設計模式的應用非常廣泛,尤其是在構建大型、復雜的應用程序時。本文將詳細介紹PHP中的八大設計模式,并通過代碼示例展示它們的實現方式。
單例模式確保一個類只有一個實例,并提供一個全局訪問點。這在需要控制資源訪問或限制實例化次數時非常有用,例如數據庫連接、日志記錄器等。
class Singleton
{
private static $instance = null;
// 構造函數私有化,防止外部實例化
private function __construct()
{
}
// 克隆方法私有化,防止克隆
private function __clone()
{
}
// 獲取唯一實例的方法
public static function getInstance()
{
if (self::$instance === null) {
self::$instance = new self();
}
return self::$instance;
}
public function doSomething()
{
echo "Doing something...\n";
}
}
// 使用單例模式
$instance = Singleton::getInstance();
$instance->doSomething();
工廠模式提供了一種創建對象的方式,而無需指定具體的類。它通過定義一個創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。
interface Product
{
public function getName();
}
class ProductA implements Product
{
public function getName()
{
return "Product A";
}
}
class ProductB implements Product
{
public function getName()
{
return "Product B";
}
}
class ProductFactory
{
public static function createProduct($type)
{
switch ($type) {
case 'A':
return new ProductA();
case 'B':
return new ProductB();
default:
throw new Exception("Invalid product type");
}
}
}
// 使用工廠模式
$productA = ProductFactory::createProduct('A');
echo $productA->getName(); // 輸出: Product A
$productB = ProductFactory::createProduct('B');
echo $productB->getName(); // 輸出: Product B
抽象工廠模式提供了一個接口,用于創建相關或依賴對象的家族,而不需要指定具體的類。它允許客戶端代碼與具體類解耦。
interface AbstractFactory
{
public function createProductA();
public function createProductB();
}
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory
{
public function createProductA()
{
return new ProductA1();
}
public function createProductB()
{
return new ProductB1();
}
}
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory
{
public function createProductA()
{
return new ProductA2();
}
public function createProductB()
{
return new ProductB2();
}
}
interface ProductA
{
public function getName();
}
interface ProductB
{
public function getName();
}
class ProductA1 implements ProductA
{
public function getName()
{
return "Product A1";
}
}
class ProductA2 implements ProductA
{
public function getName()
{
return "Product A2";
}
}
class ProductB1 implements ProductB
{
public function getName()
{
return "Product B1";
}
}
class ProductB2 implements ProductB
{
public function getName()
{
return "Product B2";
}
}
// 使用抽象工廠模式
$factory1 = new ConcreteFactory1();
$productA1 = $factory1->createProductA();
echo $productA1->getName(); // 輸出: Product A1
$factory2 = new ConcreteFactory2();
$productB2 = $factory2->createProductB();
echo $productB2->getName(); // 輸出: Product B2
建造者模式將一個復雜對象的構建與其表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。它通常用于構建具有多個步驟的對象。
class Product
{
private $parts = [];
public function addPart($part)
{
$this->parts[] = $part;
}
public function show()
{
echo "Product parts: " . implode(', ', $this->parts) . "\n";
}
}
interface Builder
{
public function buildPartA();
public function buildPartB();
public function getResult();
}
class ConcreteBuilder implements Builder
{
private $product;
public function __construct()
{
$this->product = new Product();
}
public function buildPartA()
{
$this->product->addPart('Part A');
}
public function buildPartB()
{
$this->product->addPart('Part B');
}
public function getResult()
{
return $this->product;
}
}
class Director
{
private $builder;
public function __construct(Builder $builder)
{
$this->builder = $builder;
}
public function construct()
{
$this->builder->buildPartA();
$this->builder->buildPartB();
}
}
// 使用建造者模式
$builder = new ConcreteBuilder();
$director = new Director($builder);
$director->construct();
$product = $builder->getResult();
$product->show(); // 輸出: Product parts: Part A, Part B
原型模式通過復制現有對象來創建新對象,而不是通過實例化類。它通常用于創建成本較高的對象,或者需要動態配置的對象。
abstract class Prototype
{
public $name;
public function __construct($name)
{
$this->name = $name;
}
abstract public function clone();
}
class ConcretePrototype extends Prototype
{
public function clone()
{
return clone $this;
}
}
// 使用原型模式
$prototype = new ConcretePrototype('Prototype 1');
$clone = $prototype->clone();
echo $clone->name; // 輸出: Prototype 1
適配器模式將一個類的接口轉換成客戶端期望的另一個接口。它通常用于使不兼容的類能夠一起工作。
class Adaptee
{
public function specificRequest()
{
return "Specific request";
}
}
interface Target
{
public function request();
}
class Adapter implements Target
{
private $adaptee;
public function __construct(Adaptee $adaptee)
{
$this->adaptee = $adaptee;
}
public function request()
{
return $this->adaptee->specificRequest();
}
}
// 使用適配器模式
$adaptee = new Adaptee();
$adapter = new Adapter($adaptee);
echo $adapter->request(); // 輸出: Specific request
裝飾器模式動態地給對象添加額外的職責,而不改變其結構。它通過創建一個裝飾器類來包裝原始類,從而擴展其功能。
interface Component
{
public function operation();
}
class ConcreteComponent implements Component
{
public function operation()
{
return "ConcreteComponent";
}
}
class Decorator implements Component
{
protected $component;
public function __construct(Component $component)
{
$this->component = $component;
}
public function operation()
{
return $this->component->operation();
}
}
class ConcreteDecoratorA extends Decorator
{
public function operation()
{
return "ConcreteDecoratorA(" . parent::operation() . ")";
}
}
class ConcreteDecoratorB extends Decorator
{
public function operation()
{
return "ConcreteDecoratorB(" . parent::operation() . ")";
}
}
// 使用裝飾器模式
$component = new ConcreteComponent();
$decoratorA = new ConcreteDecoratorA($component);
$decoratorB = new ConcreteDecoratorB($decoratorA);
echo $decoratorB->operation(); // 輸出: ConcreteDecoratorB(ConcreteDecoratorA(ConcreteComponent))
觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。當主題對象發生變化時,所有依賴于它的觀察者都會收到通知并自動更新。
interface Observer
{
public function update($message);
}
class ConcreteObserver implements Observer
{
private $name;
public function __construct($name)
{
$this->name = $name;
}
public function update($message)
{
echo $this->name . " received message: " . $message . "\n";
}
}
class Subject
{
private $observers = [];
public function attach(Observer $observer)
{
$this->observers[] = $observer;
}
public function detach(Observer $observer)
{
$this->observers = array_filter($this->observers, function ($obs) use ($observer) {
return $obs !== $observer;
});
}
public function notify($message)
{
foreach ($this->observers as $observer) {
$observer->update($message);
}
}
}
// 使用觀察者模式
$subject = new Subject();
$observer1 = new ConcreteObserver('Observer 1');
$observer2 = new ConcreteObserver('Observer 2');
$subject->attach($observer1);
$subject->attach($observer2);
$subject->notify('Hello Observers!');
// 輸出:
// Observer 1 received message: Hello Observers!
// Observer 2 received message: Hello Observers!
設計模式是軟件開發中的重要工具,它們提供了一種標準化的方法來解決常見問題。在PHP中,設計模式的應用非常廣泛,尤其是在構建大型、復雜的應用程序時。本文詳細介紹了PHP中的八大設計模式,并通過代碼示例展示了它們的實現方式。希望這些內容能夠幫助您更好地理解和應用設計模式,從而編寫出更高效、可維護的代碼。
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