JavaScript 是一種基于原型的面向對象編程語言,理解原型與原型鏈是掌握 JavaScript 面向對象編程的關鍵。本文將詳細介紹 JavaScript 原型與原型鏈的相關知識點。
在 JavaScript 中,每個對象都有一個原型(prototype),原型是一個對象,它包含了共享的屬性和方法。當我們訪問一個對象的屬性或方法時,如果該對象本身沒有這個屬性或方法,JavaScript 會沿著原型鏈向上查找,直到找到該屬性或方法為止。
原型的主要作用是實現屬性和方法的共享。通過原型,我們可以避免在每個對象實例中重復定義相同的屬性和方法,從而節省內存。
在 JavaScript 中,可以通過以下方式獲取對象的原型:
Object.getPrototypeOf(obj)
:獲取對象 obj
的原型。obj.__proto__
:非標準屬性,用于獲取對象 obj
的原型(不推薦使用)。const obj = {};
console.log(Object.getPrototypeOf(obj)); // {}
console.log(obj.__proto__); // {}
原型鏈是由對象的原型組成的鏈式結構。當我們訪問一個對象的屬性或方法時,如果該對象本身沒有這個屬性或方法,JavaScript 會沿著原型鏈向上查找,直到找到該屬性或方法為止。如果最終沒有找到,則返回 undefined
。
原型鏈的形成是通過對象的 __proto__
屬性實現的。每個對象都有一個 __proto__
屬性,指向其構造函數的原型對象。構造函數的原型對象也有一個 __proto__
屬性,指向其構造函數的原型對象,依此類推,直到 Object.prototype
,Object.prototype
的 __proto__
為 null
,原型鏈到此結束。
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = function() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
};
const person = new Person('Alice');
person.sayHello(); // Hello, my name is Alice
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
console.log(Object.prototype.__proto__); // null
當我們訪問一個對象的屬性或方法時,JavaScript 會按照以下步驟進行查找:
__proto__
)是否有該屬性或方法。Object.prototype
。undefined
。const obj = {};
obj.toString(); // "[object Object]"
在上面的例子中,obj
本身沒有 toString
方法,但 Object.prototype
上有 toString
方法,因此 JavaScript 會沿著原型鏈找到 Object.prototype
上的 toString
方法并調用。
構造函數是用來創建對象的函數。通過 new
關鍵字調用構造函數時,會創建一個新對象,并將該對象的原型指向構造函數的 prototype
屬性。
function Person(name) {
this.name = name;
}
const person = new Person('Alice');
console.log(person.name); // Alice
prototype
屬性每個函數都有一個 prototype
屬性,指向一個對象。這個對象就是通過該構造函數創建的所有實例的原型。
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = function() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
};
const person = new Person('Alice');
person.sayHello(); // Hello, my name is Alice
在上面的例子中,Person.prototype
是 person
對象的原型,person
對象可以訪問 Person.prototype
上的 sayHello
方法。
我們可以通過修改構造函數的 prototype
屬性來動態地添加或修改原型上的屬性和方法。
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = function() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
};
const person = new Person('Alice');
person.sayHello(); // Hello, my name is Alice
Person.prototype.sayGoodbye = function() {
console.log(`Goodbye, ${this.name}`);
};
person.sayGoodbye(); // Goodbye, Alice
在上面的例子中,我們動態地添加了 sayGoodbye
方法,person
對象可以立即訪問到該方法。
在 JavaScript 中,繼承是通過原型鏈實現的。我們可以通過將一個構造函數的原型指向另一個構造函數的實例來實現繼承。
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
console.log(`${this.name} makes a noise.`);
};
function Dog(name) {
Animal.call(this, name);
}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;
Dog.prototype.bark = function() {
console.log(`${this.name} barks.`);
};
const dog = new Dog('Rex');
dog.speak(); // Rex makes a noise.
dog.bark(); // Rex barks.
在上面的例子中,Dog
繼承了 Animal
的屬性和方法。通過 Object.create(Animal.prototype)
,我們將 Dog.prototype
的原型指向 Animal.prototype
,從而實現了繼承。
原型鏈繼承的主要缺點是所有實例共享同一個原型對象,如果原型對象上的屬性是引用類型,那么所有實例都會共享這個引用類型的屬性,這可能會導致意外的修改。
function Animal() {
this.colors = ['red', 'blue'];
}
function Dog() {}
Dog.prototype = new Animal();
const dog1 = new Dog();
dog1.colors.push('green');
const dog2 = new Dog();
console.log(dog2.colors); // ['red', 'blue', 'green']
在上面的例子中,dog1
修改了 colors
數組,dog2
的 colors
數組也被修改了。
prototype
屬性定義原型,實例通過 __proto__
屬性訪問原型。理解原型與原型鏈是掌握 JavaScript 面向對象編程的基礎,希望本文能幫助你更好地理解這些概念。
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