在Android Studio中開發一個簡單的計算器應用是一個很好的入門項目。通過這個項目,你可以學習到Android應用的基本結構、UI設計、事件處理以及基本的邏輯編程。本文將詳細介紹如何使用Android Studio開發一個簡單的計算器應用。
首先,打開Android Studio并創建一個新項目。選擇“Empty Activity”模板,然后為項目命名,例如“CalculatorApp”。確保選擇Kotlin作為編程語言,并設置最低API級別為21(Android 5.0)。
在res/layout/activity_main.xml
文件中,我們可以使用LinearLayout
或ConstraintLayout
來設計計算器的用戶界面。以下是一個簡單的布局示例:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="16dp">
<EditText
android:id="@+id/display"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="none"
android:textSize="24sp"
android:gravity="end"
android:enabled="false"
android:text="0" />
<GridLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:columnCount="4"
android:rowCount="5">
<Button
android:id="@+id/btn_clear"
android:text="C"
android:layout_columnSpan="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_backspace"
android:text="←"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_divide"
android:text="/"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_multiply"
android:text="*"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_7"
android:text="7"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_8"
android:text="8"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_9"
android:text="9"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_subtract"
android:text="-"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_4"
android:text="4"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_5"
android:text="5"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_6"
android:text="6"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_add"
android:text="+"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_1"
android:text="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_2"
android:text="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_3"
android:text="3"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
<Button
android:id="@+id/btn_equals"
android:text="="
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1"
android:layout_rowSpan="2" />
<Button
android:id="@+id/btn_0"
android:text="0"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1"
android:layout_columnSpan="2" />
<Button
android:id="@+id/btn_dot"
android:text="."
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_columnWeight="1" />
</GridLayout>
</LinearLayout>
在MainActivity.kt
文件中,我們需要為每個按鈕設置點擊事件,并實現計算邏輯。以下是一個簡單的實現示例:
package com.example.calculatorapp
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var display: EditText
private var currentInput = StringBuilder()
private var currentOperator: String? = null
private var firstOperand: Double? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
display = findViewById(R.id.display)
val buttons = listOf(
R.id.btn_0, R.id.btn_1, R.id.btn_2, R.id.btn_3, R.id.btn_4,
R.id.btn_5, R.id.btn_6, R.id.btn_7, R.id.btn_8, R.id.btn_9,
R.id.btn_add, R.id.btn_subtract, R.id.btn_multiply, R.id.btn_divide,
R.id.btn_dot, R.id.btn_equals, R.id.btn_clear, R.id.btn_backspace
)
buttons.forEach { buttonId ->
findViewById<Button>(buttonId).setOnClickListener { onButtonClick(buttonId) }
}
}
private fun onButtonClick(buttonId: Int) {
when (buttonId) {
R.id.btn_0 -> appendNumber("0")
R.id.btn_1 -> appendNumber("1")
R.id.btn_2 -> appendNumber("2")
R.id.btn_3 -> appendNumber("3")
R.id.btn_4 -> appendNumber("4")
R.id.btn_5 -> appendNumber("5")
R.id.btn_6 -> appendNumber("6")
R.id.btn_7 -> appendNumber("7")
R.id.btn_8 -> appendNumber("8")
R.id.btn_9 -> appendNumber("9")
R.id.btn_dot -> appendNumber(".")
R.id.btn_add -> setOperator("+")
R.id.btn_subtract -> setOperator("-")
R.id.btn_multiply -> setOperator("*")
R.id.btn_divide -> setOperator("/")
R.id.btn_equals -> calculateResult()
R.id.btn_clear -> clearDisplay()
R.id.btn_backspace -> backspace()
}
}
private fun appendNumber(number: String) {
currentInput.append(number)
display.text = currentInput
}
private fun setOperator(operator: String) {
if (currentInput.isNotEmpty()) {
firstOperand = currentInput.toString().toDouble()
currentOperator = operator
currentInput.clear()
}
}
private fun calculateResult() {
if (currentInput.isNotEmpty() && firstOperand != null && currentOperator != null) {
val secondOperand = currentInput.toString().toDouble()
val result = when (currentOperator) {
"+" -> firstOperand!! + secondOperand
"-" -> firstOperand!! - secondOperand
"*" -> firstOperand!! * secondOperand
"/" -> firstOperand!! / secondOperand
else -> 0.0
}
display.text = result.toString()
currentInput.clear()
currentInput.append(result)
firstOperand = null
currentOperator = null
}
}
private fun clearDisplay() {
currentInput.clear()
display.text = "0"
firstOperand = null
currentOperator = null
}
private fun backspace() {
if (currentInput.isNotEmpty()) {
currentInput.deleteCharAt(currentInput.length - 1)
display.text = currentInput
}
}
}
完成上述步驟后,你可以運行應用并在模擬器或真實設備上測試計算器功能。確保所有按鈕都能正確響應,并且計算結果準確。
這個簡單的計算器應用還有很多可以優化的地方,例如:
通過這些優化,你可以進一步提升應用的功能和用戶體驗。
通過這個項目,你不僅學會了如何在Android Studio中創建一個簡單的計算器應用,還掌握了基本的UI設計、事件處理和邏輯編程。希望這篇文章對你有所幫助,祝你在Android開發的道路上越走越遠!
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