“看字說顏色”是一種經典的心理學測試,也被廣泛用于認知心理學的研究中。這個測試的核心在于文字的顏色與其含義之間的沖突,測試者需要快速準確地識別出文字的顏色,而不是文字本身的內容。這種測試不僅有趣,還能鍛煉人的反應速度和注意力。
本文將詳細介紹如何使用JavaScript編寫一個簡單的“看字說顏色”小游戲。我們將從游戲的設計思路開始,逐步講解HTML、CSS和JavaScript的實現細節,最終完成一個完整的游戲。
在“看字說顏色”游戲中,玩家需要根據屏幕上顯示的文字的顏色,而不是文字的內容,來快速選擇正確的顏色。例如,屏幕上可能顯示“紅色”這兩個字,但文字的顏色可能是藍色,玩家需要選擇“藍色”而不是“紅色”。
游戲的基本流程如下:
為了實現這個游戲,我們需要以下幾個部分:
接下來,我們將逐步實現這些部分。
首先,我們需要創建一個簡單的HTML結構來顯示游戲界面。這個界面包括一個顯示文字的區域和幾個顏色按鈕。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>看字說顏色小游戲</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
<div class="game-container">
<h1 id="color-text">紅色</h1>
<div class="buttons">
<button id="red">紅色</button>
<button id="blue">藍色</button>
<button id="green">綠色</button>
<button id="yellow">黃色</button>
</div>
<p>得分: <span id="score">0</span></p>
</div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
在這個HTML結構中,我們創建了一個game-container
容器,里面包含一個顯示文字的h1
元素和四個顏色按鈕。每個按鈕都有一個唯一的ID,用于在JavaScript中識別和操作。
接下來,我們需要為游戲界面添加一些基本的CSS樣式,使其看起來更加美觀。
body {
font-family: Arial, sans-serif;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
margin: 0;
background-color: #f0f0f0;
}
.game-container {
text-align: center;
background-color: #fff;
padding: 20px;
border-radius: 10px;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
#color-text {
font-size: 2em;
margin-bottom: 20px;
}
.buttons {
display: flex;
justify-content: space-around;
margin-bottom: 20px;
}
button {
padding: 10px 20px;
font-size: 1em;
border: none;
border-radius: 5px;
cursor: pointer;
transition: background-color 0.3s;
}
button:hover {
opacity: 0.8;
}
#red {
background-color: red;
color: white;
}
#blue {
background-color: blue;
color: white;
}
#green {
background-color: green;
color: white;
}
#yellow {
background-color: yellow;
color: black;
}
#score {
font-weight: bold;
}
在這個CSS樣式中,我們設置了頁面的基本布局和樣式。game-container
居中顯示,背景為白色,帶有圓角和陰影效果。文字區域和按鈕的樣式也進行了相應的設置,按鈕在鼠標懸停時會稍微變暗。
接下來,我們將編寫JavaScript代碼來實現游戲的邏輯。我們將分步驟講解每個功能的實現。
首先,我們需要初始化游戲的狀態,包括得分、當前顯示的文字和顏色等。
const colorText = document.getElementById('color-text');
const buttons = document.querySelectorAll('.buttons button');
const scoreDisplay = document.getElementById('score');
let score = 0;
let currentColor = '';
let currentText = '';
function initGame() {
score = 0;
scoreDisplay.textContent = score;
generateRandomColorAndText();
}
initGame();
在這個代碼片段中,我們首先獲取了頁面中的元素,包括顯示文字的colorText
、所有顏色按鈕buttons
和顯示得分的scoreDisplay
。然后,我們定義了score
、currentColor
和currentText
變量來存儲游戲的當前狀態。initGame
函數用于初始化游戲,將得分重置為0,并調用generateRandomColorAndText
函數生成隨機的顏色和文字。
接下來,我們需要編寫一個函數來生成隨機的顏色和文字。
const colors = ['紅色', '藍色', '綠色', '黃色'];
function generateRandomColorAndText() {
const randomColorIndex = Math.floor(Math.random() * colors.length);
const randomTextIndex = Math.floor(Math.random() * colors.length);
currentColor = colors[randomColorIndex];
currentText = colors[randomTextIndex];
colorText.textContent = currentText;
colorText.style.color = currentColor;
}
在這個函數中,我們定義了一個colors
數組,包含了所有可能的顏色。然后,我們使用Math.random()
函數生成兩個隨機索引,分別用于選擇顏色和文字。currentColor
和currentText
分別存儲當前的顏色和文字,然后將文字顯示在頁面上,并設置文字的顏色。
接下來,我們需要處理用戶的輸入,即玩家點擊顏色按鈕時的操作。
buttons.forEach(button => {
button.addEventListener('click', () => {
if (button.textContent === currentColor) {
score++;
scoreDisplay.textContent = score;
generateRandomColorAndText();
} else {
endGame();
}
});
});
在這個代碼片段中,我們為每個按鈕添加了一個點擊事件監聽器。當玩家點擊按鈕時,我們會檢查按鈕的文字是否與當前的顏色匹配。如果匹配,得分增加,并更新得分顯示,然后生成新的顏色和文字。如果不匹配,游戲結束。
在游戲過程中,我們需要不斷更新游戲的狀態,包括得分和顯示的文字。
function updateGame() {
scoreDisplay.textContent = score;
generateRandomColorAndText();
}
這個函數用于更新游戲的得分和顯示的文字。每次玩家選擇正確的顏色后,得分會增加,并且會生成新的顏色和文字。
當玩家選擇錯誤的顏色時,游戲結束。我們需要編寫一個函數來處理游戲結束的邏輯。
function endGame() {
alert(`游戲結束!你的得分是 ${score}`);
initGame();
}
在這個函數中,我們使用alert
函數顯示玩家的最終得分,并調用initGame
函數重新初始化游戲,以便玩家可以重新開始。
以下是完整的HTML、CSS和JavaScript代碼:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>看字說顏色小游戲</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
<div class="game-container">
<h1 id="color-text">紅色</h1>
<div class="buttons">
<button id="red">紅色</button>
<button id="blue">藍色</button>
<button id="green">綠色</button>
<button id="yellow">黃色</button>
</div>
<p>得分: <span id="score">0</span></p>
</div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
body {
font-family: Arial, sans-serif;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
margin: 0;
background-color: #f0f0f0;
}
.game-container {
text-align: center;
background-color: #fff;
padding: 20px;
border-radius: 10px;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.1);
}
#color-text {
font-size: 2em;
margin-bottom: 20px;
}
.buttons {
display: flex;
justify-content: space-around;
margin-bottom: 20px;
}
button {
padding: 10px 20px;
font-size: 1em;
border: none;
border-radius: 5px;
cursor: pointer;
transition: background-color 0.3s;
}
button:hover {
opacity: 0.8;
}
#red {
background-color: red;
color: white;
}
#blue {
background-color: blue;
color: white;
}
#green {
background-color: green;
color: white;
}
#yellow {
background-color: yellow;
color: black;
}
#score {
font-weight: bold;
}
const colorText = document.getElementById('color-text');
const buttons = document.querySelectorAll('.buttons button');
const scoreDisplay = document.getElementById('score');
let score = 0;
let currentColor = '';
let currentText = '';
const colors = ['紅色', '藍色', '綠色', '黃色'];
function initGame() {
score = 0;
scoreDisplay.textContent = score;
generateRandomColorAndText();
}
function generateRandomColorAndText() {
const randomColorIndex = Math.floor(Math.random() * colors.length);
const randomTextIndex = Math.floor(Math.random() * colors.length);
currentColor = colors[randomColorIndex];
currentText = colors[randomTextIndex];
colorText.textContent = currentText;
colorText.style.color = currentColor;
}
function endGame() {
alert(`游戲結束!你的得分是 ${score}`);
initGame();
}
buttons.forEach(button => {
button.addEventListener('click', () => {
if (button.textContent === currentColor) {
score++;
scoreDisplay.textContent = score;
generateRandomColorAndText();
} else {
endGame();
}
});
});
initGame();
通過本文的介紹,我們詳細講解了如何使用HTML、CSS和JavaScript編寫一個簡單的“看字說顏色”小游戲。我們從游戲的設計思路開始,逐步實現了HTML結構、CSS樣式和JavaScript邏輯,最終完成了一個完整的游戲。
這個游戲不僅有趣,還能鍛煉玩家的反應速度和注意力。通過這個項目,我們學習了如何使用JavaScript處理用戶輸入、更新游戲狀態以及處理游戲結束的邏輯。希望本文對你有所幫助,歡迎繼續探索更多有趣的JavaScript項目!
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