三子棋是一種簡單的棋類游戲,通常在一個3x3的棋盤上進行。兩名玩家輪流在棋盤上放置自己的標記(通常是“X”和“O”),目標是在水平、垂直或對角線上先形成三個連續的標記。本文將介紹如何使用C語言實現一個簡單的三子棋游戲。
首先,我們需要定義一個3x3的棋盤來表示游戲的狀態??梢允褂靡粋€二維數組來表示棋盤,數組中的每個元素可以是空、X或O。
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#define SIZE 3
char board[SIZE][SIZE]; // 3x3棋盤
void initializeBoard() {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
board[i][j] = ' ';
}
}
}
為了方便玩家查看當前棋盤的狀態,我們需要一個函數來打印棋盤。
void displayBoard() {
printf("\n");
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
printf(" %c | %c | %c ", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
if (i < SIZE - 1) {
printf("\n---|---|---\n");
}
}
printf("\n\n");
}
接下來,我們需要處理玩家的輸入。玩家需要輸入行和列的坐標來放置他們的標記。
void playerMove(char player) {
int row, col;
while (true) {
printf("玩家 %c,請輸入行和列 (1-3): ", player);
scanf("%d %d", &row, &col);
row--; col--; // 轉換為數組索引
if (row >= 0 && row < SIZE && col >= 0 && col < SIZE && board[row][col] == ' ') {
board[row][col] = player;
break;
} else {
printf("無效的輸入,請重試。\n");
}
}
}
每次玩家放置標記后,我們需要檢查是否有玩家獲勝??梢酝ㄟ^檢查所有可能的勝利條件來實現。
bool checkWin(char player) {
// 檢查行
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
if (board[i][0] == player && board[i][1] == player && board[i][2] == player) {
return true;
}
}
// 檢查列
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
if (board[0][j] == player && board[1][j] == player && board[2][j] == player) {
return true;
}
}
// 檢查對角線
if (board[0][0] == player && board[1][1] == player && board[2][2] == player) {
return true;
}
if (board[0][2] == player && board[1][1] == player && board[2][0] == player) {
return true;
}
return false;
}
如果棋盤上沒有空位且沒有玩家獲勝,則游戲以平局結束。
bool checkDraw() {
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
if (board[i][j] == ' ') {
return false;
}
}
}
return true;
}
最后,我們需要一個主循環來控制游戲的進行。玩家輪流輸入,直到有玩家獲勝或平局。
int main() {
initializeBoard();
char currentPlayer = 'X';
while (true) {
displayBoard();
playerMove(currentPlayer);
if (checkWin(currentPlayer)) {
displayBoard();
printf("玩家 %c 獲勝!\n", currentPlayer);
break;
}
if (checkDraw()) {
displayBoard();
printf("平局!\n");
break;
}
currentPlayer = (currentPlayer == 'X') ? 'O' : 'X';
}
return 0;
}
通過以上步驟,我們實現了一個簡單的三子棋游戲。這個游戲雖然簡單,但涵蓋了C語言中的數組、循環、條件判斷等基本概念。你可以在此基礎上進一步擴展,例如增加對手、美化界面等。希望這篇文章能幫助你理解如何使用C語言實現一個簡單的游戲。
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