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C語言怎么實現三子棋

發布時間:2022-04-14 09:14:13 來源:億速云 閱讀:170 作者:iii 欄目:開發技術

C語言怎么實現三子棋

三子棋是一種簡單的棋類游戲,通常在一個3x3的棋盤上進行。兩名玩家輪流在棋盤上放置自己的標記(通常是“X”和“O”),目標是在水平、垂直或對角線上先形成三個連續的標記。本文將介紹如何使用C語言實現一個簡單的三子棋游戲。

1. 游戲的基本結構

首先,我們需要定義一個3x3的棋盤來表示游戲的狀態??梢允褂靡粋€二維數組來表示棋盤,數組中的每個元素可以是空、X或O。

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>

#define SIZE 3

char board[SIZE][SIZE]; // 3x3棋盤

void initializeBoard() {
    for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
        for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

2. 顯示棋盤

為了方便玩家查看當前棋盤的狀態,我們需要一個函數來打印棋盤。

void displayBoard() {
    printf("\n");
    for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
        printf(" %c | %c | %c ", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
        if (i < SIZE - 1) {
            printf("\n---|---|---\n");
        }
    }
    printf("\n\n");
}

3. 玩家輸入

接下來,我們需要處理玩家的輸入。玩家需要輸入行和列的坐標來放置他們的標記。

void playerMove(char player) {
    int row, col;
    while (true) {
        printf("玩家 %c,請輸入行和列 (1-3): ", player);
        scanf("%d %d", &row, &col);
        row--; col--; // 轉換為數組索引

        if (row >= 0 && row < SIZE && col >= 0 && col < SIZE && board[row][col] == ' ') {
            board[row][col] = player;
            break;
        } else {
            printf("無效的輸入,請重試。\n");
        }
    }
}

4. 檢查勝利條件

每次玩家放置標記后,我們需要檢查是否有玩家獲勝??梢酝ㄟ^檢查所有可能的勝利條件來實現。

bool checkWin(char player) {
    // 檢查行
    for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
        if (board[i][0] == player && board[i][1] == player && board[i][2] == player) {
            return true;
        }
    }

    // 檢查列
    for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
        if (board[0][j] == player && board[1][j] == player && board[2][j] == player) {
            return true;
        }
    }

    // 檢查對角線
    if (board[0][0] == player && board[1][1] == player && board[2][2] == player) {
        return true;
    }
    if (board[0][2] == player && board[1][1] == player && board[2][0] == player) {
        return true;
    }

    return false;
}

5. 檢查平局

如果棋盤上沒有空位且沒有玩家獲勝,則游戲以平局結束。

bool checkDraw() {
    for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
        for (int j = 0; j < SIZE; j++) {
            if (board[i][j] == ' ') {
                return false;
            }
        }
    }
    return true;
}

6. 主游戲循環

最后,我們需要一個主循環來控制游戲的進行。玩家輪流輸入,直到有玩家獲勝或平局。

int main() {
    initializeBoard();
    char currentPlayer = 'X';

    while (true) {
        displayBoard();
        playerMove(currentPlayer);

        if (checkWin(currentPlayer)) {
            displayBoard();
            printf("玩家 %c 獲勝!\n", currentPlayer);
            break;
        }

        if (checkDraw()) {
            displayBoard();
            printf("平局!\n");
            break;
        }

        currentPlayer = (currentPlayer == 'X') ? 'O' : 'X';
    }

    return 0;
}

7. 總結

通過以上步驟,我們實現了一個簡單的三子棋游戲。這個游戲雖然簡單,但涵蓋了C語言中的數組、循環、條件判斷等基本概念。你可以在此基礎上進一步擴展,例如增加對手、美化界面等。希望這篇文章能幫助你理解如何使用C語言實現一個簡單的游戲。

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