這篇“javascript中的Promise怎么使用”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“javascript中的Promise怎么使用”文章吧。
在介紹Promise
之前,首先來了解一下JavaScript的特性。搞前端開發的都知道JS是一個傳統的單線程編程,它里面的程序運行都是同步的,只有一個主線程,但是隨著技術的發展,為了解決前期的缺陷,引入了異步思想,也就是一個異步過程的執行將不再與原有的序列有順序關系,這就解決了同步執行引起的執行效率不高的缺陷。用一句話解釋:異步就是從主線程發射一個子線程來完成任務。
再來了解一下Promise,Promise是ES6新增加的,它是一個由ES6提供的類,其主要目的就是很好的處理復雜的異步任務,但是它不是任何瀏覽器都能支持,比如一些舊版本的瀏覽器就不支持,只有蘋果的Safari10和Windows的Edge14版本以上瀏覽器才開始支持ES6特性的。
Promise作為替代回調函數執行,作為異步操作的處理方法;是JS異步執行時候,回調函數嵌套回調函數的這一問題的解決方法,Promise更簡潔地控制函數執行流程。Promise對象其實表示是一個異步操作的最終成敗,以及結果值,也就是一個代理值,是ES6中的一種異步回調解決方案。
Promise對象代理的值其實是未知的,狀態是動態可變的,因此Promise對象的狀態有三種:進行中、結束、失敗,它運行的時候,只能從進行中到失敗,或者是從進行中到成功。使用Promise對象只要是通過同步的表達形式來運行異步代碼。
①pending:初始狀態,既不成功,也不失??;
②fulfilled:操作成功結束;
③rejected:操作失敗。
怎么構造Promise?這里簡單舉一個構造Promise的示例:
new Promise(function (resolve, reject) { // 要做的事情... });
通過上面新構造一個Promise
對象好像并沒有看出它是怎樣很好的處理復雜的異步任務的,那么接下來就是Promise的核心操作。
回調地獄也叫回調嵌套或者函數混亂的調用,通俗點講就是:需要發送三個網絡請求,第三個請求依賴第二個請求的結果,第二個請求依賴第一個請求的結果。不斷增加的嵌套使用。
回調函數的弊?。?/strong>
開發者閱讀起來很費神、吃力,不利于排查錯誤,更不能直接return,等等。如:
setTimeout(() => { console.log(1) setTimeout(() => { console.log(2) setTimeout(() => { console.log(3) },3000) },2000) },1000)
Promise 構造函數只有一個參數,是一個函數,這個函數在構造之后會直接被異步運行,所以我們稱之為起始函數。起始函數,也就是Promise的構造函數里面有兩個參數:resolve和reject,該兩個參數表示的是異步操作的結果,也就是Promise成功或失敗的狀態。
當 Promise 被構造時,起始函數會被異步執行;resolve 和 reject 都是函數,其中調用 resolve 代表一切正常,reject 是出現異常時所調用的。
①異步操作成功,調用resolve函數,將Promise對象的狀態改為fulfilled。
②異步操作失敗,調用rejected函數,將Promise對象的狀態改為rejected。
舉一個使用例子,比較規范的寫法是把Promise封裝到一個函數里然后同時返回一個Promise,如下所示:
const delay = (millisecond) => { return new Promise((resolve, reject)=>{ if (typeof millisecond != 'number') reject(new Error(‘必須是number類型')); setTimeout(()=> { resolve(`延遲${millisecond}毫秒后輸出`) }, millisecond) }) }
上述例子可以看到Promise有兩個參數:resolve和reject。resolve:將異步的執行從pending(請求)變成了resolve(成功返回),是個函數執行返回;reject:見名知意為“拒絕”,從請求變成了"失敗",是函數可以執行返回的一個失敗結果,推薦返回一個錯誤new Error(),這樣做更加清晰明了,更加規范。
若傳入的是非Promise
,基本數據類型的數據,則返回成功的Promise;若傳入的是Promise,則該對象的結果就決定了resolve的返回結果值。
let obj =new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(‘yes'); }); //1.若傳入的是非Promise,基本數據類型的數據,則返回成功的Promise。 let p1= Promise.resolve('123') //2.若傳入的是Promise,則該對象的結果就決定了resolve的返回結果值。 let p2 = Promise.resolve(obj); //3.嵌套使用 let p3 = Promise.resolve(Promise.resolve(Promise.resolve('abc'))); console.log(p3);
Promise.prototype.reject,始終返回的是失敗的Promise。
let p = Promise.reject(123123); let p2 = Promise.reject('abc'); let p3 = Promise.reject(Promise.resolve('ok')); console.log(p3);
Promise的API里面常用的幾個方法有:then、catch、finally、all、race等,具體的使用方法下面一一道來。
then指定成功或失敗的回調到當前的Promise。then里面拿到的Promise resolve里面的數據,并返回一個Promise繼續提供使用;then方法返回的結果由then指定回調函數決定。
實例如下所示:
let p=new Promise((resolve,reject)=>{ resolve(‘yes') }) p.then(value=>{ console.log(value) //這里的value就是上面的yes },reason=>{ console.error(reason) })
catch指定失敗的回調,返回的是失敗的結果。
實例如下所示:
let p =new Promise((resolve,reject)=>{ reject('失??!'); }) p.then(value=>{},reason=>{ console.error(reason); }) p.catch(reason=>{ console.error(reason) })
finally用來進行收尾工作,無論Promise的狀態成功和失敗與否,當執行完回調函數之后,都會去finally尋找最后的回調函數來執行。
實例如下所示:
request.finally(function(){ // 最后,而且一定會執行的代碼 })
在多個Promise任務一起執行的時候,若全部成功,則返回一個新的Promise,若其中有一個失敗,則返回失敗的Promise對象。
實例如下所示:
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(‘yes'); }, 1000); }); let p2 = Promise.resolve('ok'); let p3 = Promise.reject('Oh no'); //所有的 let result = Promise.all([p1, p2, p3]); console.log(result);
在多個Promise任務同步執行的時候,返回最先結束的Promise任務結果,無論最后是成功還是失敗,通俗點將:先到先得。
實例如下所示:
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(‘yes'); }, 1000); }); let p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('ok'); }, 500); }); let result = Promise.race([p1, p2]); console.log(result); //p2 ok
以上就是關于“javascript中的Promise怎么使用”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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