這篇文章給大家分享的是有關Java類和對象的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
類(Class)是面向對象程序設計(OOP,Object-Oriented Programming)實現信息封裝的基礎。類是一種用戶自定義的引用數據類型,也稱類類型。每個類包含數據說明和一組操作數據或傳遞消息的函數,類的實例稱為對象
類的實質是一種引用數據類型,類似于 byte,short,int,char,long, float, double等基本數據類型,不同的是它是一種復雜的數據類型。因為它的本質是數據類型,而不是數據,所以不存在于內存中,不能被直接操作,只有被實例化為對象時,才會變得可操作。
我們可以發現Java中的類其實和C語言中的結構體很像,那么他們有什么區別呢?
1.打包的對象不同
C 語言的結構體是對數據的打包。把一堆概念上相互關聯的數據打包到一起,方便整體處理。外界可以隨意讀寫這些數據
Java的對象可以是對數據的打包,也可以是對職責的打包
2. 存放的位置不同
C 語言的結構體可以存放在棧上,也可以存在堆上
Java的對象只能存在堆上
類的成員可以包含以下:字段、方法、代碼塊、內部類和接口等
可以形象的理解為類是一個模板,類的實例化就是通過這個模板來創建對象(一個模板可以創建無數的對象)
聲明一個類其實就相當于是在自定義一種新的類型,引用類型
基本形式:
class 類名 {
字段(成員變量/屬性);
方法(成員方法);
}
這里的 class 就是類的關鍵字
類中的元素:屬性(在類里面,方法的外面)
類中的方法:成員方法
如下示例:
public class Dog {
public String name;
public int age;
public void bark() {
System.out.println("汪汪");
}
}通過以上代碼這就創建了一個狗這個類,有姓名和年齡兩個屬性,行為就是叫
屬性前面的public是訪問修飾符
成員方法前面不加 static
默認值規則:0 的變形
特殊的:
引用類型:null
boolean:false
char:'\u0000' (空字符)
class Dog {
public String name;
public int age;
public boolean are;
public static int a;
public void bark() {
System.out.println("汪汪");
}
}
public class Practice {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog(); // 實例化一個對象
System.out.println(dog.are); // 通過.來訪問
}
}這里通過new來實例化一個對象,通過對象的引用 . 成員變量來訪問成員變量,普通方法通過對象的引用 . 方法名來調用
被定義在類的內部,方法的外部,加static修飾
如下代碼:
class Dog {
public String name;
public int age;
public boolean are;
public static int a; // 靜態屬性
public void bark() {
System.out.println("汪汪");
}
}注意: 靜態屬性仍然遵循默認值規則
如何訪問:
需要知道靜態成員變量并不屬于對象,而是屬于類,所以我們不能通過對象的引用 . 成員變量去訪問,而是 類名 . 靜態屬性 去訪問,靜態方法通過類名來訪問
如下:
System.out.println(Dog.a);
錯誤示例:
System.out.println(dog.a);
訪問類的靜態屬性不需要有對象,直接就可以訪問
注意:
靜態屬性存在于方法區
不管new多少個對象,靜態屬性只有一份
靜態方法內部不能夠訪問非靜態的數據成員的值,也不能調用非靜態方法
靜態方法不依賴對象
首先我們想想,一個對象時如何產生的?
為對象分配內存
調用合適的構造方法
在我們使用new來實例化對象時,構造方法會被自動調用,完成初始化操作
方法名必須和類名相同
無返回值類型聲明
每個類至少存在一個構造方法(沒有定義時,系統自動生成一個無參構造)
如下代碼:
class Dog {
public String name;
public int age;
public boolean are;
public static int a;
public Dog() {
}
public Dog(String name) {
this.name = name;
}
public void bark() {
System.out.println("汪汪");
}
}
public class Practice {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("旺財");
System.out.println(dog.name);
}
}在這段代碼中有Dog這個類,里面共有兩個構造方法,一個無參構造,一個有參構造,在通過new創建對象時,使用了有參構造,可以看到打印出來的結果

所以其實也就能看出來,到底調用哪個構造方法,取決于new時傳的參數
需要注意:
當類中沒有構造方法的時候,系統會自動補一個無參構造方法,但是當你自己寫了構造方法的時候,就不會補這個無參構造,若需要用無參構造,就需要自己手動寫
構造方法也支持重載
this的作用
在很多情況下,可能都會有人誤以為 this 是當前對象,但其實 this 是當前對象的引用
為什么this不是對象,而是引用:
我們要知道,構造方法是用來創建對象的,那么在調用構造方法創建對象的過程中,這個對象還是不存在的,哪來的對象之說
因此我們可以通過this去訪問屬性、成員方法、構造方法(調用構造方法時,只能放在第一行,只能在構造方法里面寫,只能用一次)
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