這篇文章給大家分享的是有關C語言如何使用二分查找實現猜數游戲的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
折半查找,也稱二分查找,在某些情況下相比于順序查找,使用折半查找算法的效率更高。但是該算法的使用的前提是靜態查找表中的數據必須是有序的。
例如,在{5,21,13,19,37,75,56,64,88 ,80,92}這個查找表使用折半查找算法查找數據之前,需要首先對該表中的數據按照所查的關鍵字進行排序:{5,13,19,21,37,56,64,75,80,88,92}。
以升序數列為例,比較一個元素與數列中的中間位置的元素的大小,如果比中間位置的元素大,則繼續在后半部分的數列中進行二分查找;如果比中間位置的元素小,則在數列的前半部分進行比較;如果相等,則找到了元素的位置。每次比較的數列長度都會是之前數列的一半,直到找到相等元素的位置或者最終沒有找到要找的元素。
動圖演示:(于順序查找相比較)

查找到返回該元素的下標,否則返回-1。
普通查找的時間復雜度為O(N), 二分查找的時間復雜度為O(logN)。 N/2/2···/2=1,2^m=N(m為折半查找的次數),那么m=log(N),二分查找的時間復雜度就為O(logN)。







#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("*********** 1.play ***********\n");
printf("*********** 0.exit ***********\n");
printf("**********************************\n");
}
//RAND_MAX--rand函數能返回隨機數的最大值。
void game()
{
int random_num = rand() % 100 + 1;
int input = 0;
while (1)
{
printf("請輸入猜的數字>:");
scanf("%d", &input);
if (input > random_num)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (input < random_num)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜對了\n"); break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
do
{
menu();
printf("請選擇>:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("選擇錯誤,請重新輸入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}感謝各位的閱讀!關于“C語言如何使用二分查找實現猜數游戲”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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