這篇文章主要介紹“怎么解決React中的re-render問題”,在日常操作中,相信很多人在怎么解決React中的re-render問題問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么解決React中的re-render問題”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
首先使用我的腳手架:
npm i ykj-cli -g ykj init App cd ./app yarn yarn dev
這樣一個webpack5、TS、React項目就搭建好了
我們目前只有一個APP組件,內部代碼:
import Myy from './myy.jpg'; function App() { console.log('render') return ( <div className="app"> <h2>歡迎使用明源云 - 云空間前端通用腳手架</h2> <img src={Myy} alt="" style={{ width: 500, height: 500 }} /> <h5> 加入我們:<a>453089136@qq.com</a> </h5> <h5>微前端,webpack5,TypeScript,React,vite應有盡有</h5> </div> ); } export default App;
刷新訪問頁面后,發現控制臺只打印了一次
OK,那我們正式開始,加入一些狀態,以及新增一個按鈕和SubApp
組件
import { useState } from 'react'; import Myy from './myy.jpg'; import SubApp from './SubApp' function App() { const [state, setState] = useState("Peter"); return ( <div className="app"> <h2>歡迎使用明源云 - 云空間前端通用腳手架</h2> <img src={Myy} alt="" style={{ width: 500, height: 500 }} /> <h5> 加入我們:<a>453089136@qq.com</a> </h5> <SubApp state={state} /> <h5>微前端,webpack5,TypeScript,React,vite應有盡有</h5> <button onClick={() => { setState('關注公眾號:前端巔峰') }}>測試按鈕</button> </div> ); } export default App; //SubApp組件 function SubApp({ state }) { console.log('render') return <h2>{state}</h2> } export default SubApp
這個時候點擊按鈕,又觸發了一次render
多次點擊,發現render
只有一次,因為我們此時每次點擊都是將state的值變成
那么,我們嘗試著將state
變成一個對象
const [state, setState] = useState({ des: "Peter" }); <button onClick={() => { setState({ des: '關注公眾號:前端巔峰' }) }}>測試按鈕</button>
神奇的事情發生了,這里每次點擊設置同樣的state
,都會觸發子組件render. - 這里就出現了re-render
問題,我們其實都是拿的同樣的state,但是卻出現了不必要的render
很多同學在使用React過程中會錯誤的使用PureComponent
和useEffect
以及UseMemo
.
這里我們先用錯誤的方式引入useEffect
,改造SubApp
import React, { useEffect, useState } from 'react'; function SubApp({ state }) { const [data, setData] = useState({}) useEffect(() => { console.log('render') setData(state) }, [state]) console.log('render') return <h2>{data.des}</h2> } export default SubApp
這里可以看到,每次點擊按鈕都在不斷render,使用了useEffect
竟然失效了。這優化無效~
這里就要談到useEffect
的源碼實現,其實useEffect
和PureComponent
等一系列優化手段,大都是使用了Object.is()
這個算法。
MDN資料地址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is
Object.is() 方法判斷兩個值是否為同一個值。
value1
被比較的第一個值。
value2
被比較的第二個值。
返回值
一個 Boolean 類型標示兩個參數是否是同一個值。
描述
Object.is() 方法判斷兩個值是否為同一個值。如果滿足以下條件則兩個值相等:
都是 undefined
都是 null
都是 true 或 false
都是相同長度的字符串且相同字符按相同順序排列
都是相同對象(意味著每個對象有同一個引用)
都是數字且
都是 +0
都是 -0
都是 NaN
或都是非零而且非 NaN 且為同一個值
與== (en-US) 運算不同。== 運算符在判斷相等前對兩邊的變量(如果它們不是同一類型) 進行強制轉換 (這種行為的結果會將 "" == false 判斷為 true), 而 Object.is不會強制轉換兩邊的值。
與=== (en-US) 運算也不相同。=== 運算符 (也包括 == 運算符) 將數字 -0 和 +0 視為相等 ,而將Number.NaN 與NaN視為不相等.
如果Props傳入的是一個對象,那么由于React hooks
每次更新都會生成一個全新的對象,而這個全新的對象和之前的對象,無法通過Object.is去對比,每次都會不相等。例如:
const obj1 = { name: "peter" } const obj2 = { name: "peter" } console.log(Object.is(obj1, obj2, 'xx'))
這段代碼永遠輸出都是false
,因為obj1和obj2是兩個不同地址的引用對象
但是如果我們換一種方式:
Object.is(obj1.name, obj2.name )
這樣就可以正常比較,永遠輸出ture了
那么我們現在也要在useEffect
中類似這樣使用
useEffect(() => { setData(state) console.log('render') }, [state.des])
這樣我們的useEffect
內部回調只會被觸發一次
網上抄的代碼改造了比較方法:
let _deps; function useEffect(callback, dependencies) { const hasChanged = _deps && !dependencies.every((el, i) =>Object.is( el ,_deps[i])) || true; // 如果 dependencies 不存在,或者 dependencies 有變化,就執行 callback if (!dependencies || hasChanged) { callback(); _deps = dependencies; } }
實現邏輯:將傳入的依賴項遍歷,通過Object.is方法與原依賴項的值進行淺對比,如果不一致就執行callback。
到此,關于“怎么解決React中的re-render問題”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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