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Linux系統怎么創建線程

發布時間:2022-01-26 10:58:38 來源:億速云 閱讀:187 作者:柒染 欄目:開發技術
# Linux系統怎么創建線程

## 1. 線程的基本概念

### 1.1 什么是線程

線程(Thread)是操作系統能夠進行運算調度的最小單位,它被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。一個進程可以包含多個線程,這些線程共享進程的資源(如內存空間、文件描述符等),但每個線程擁有獨立的程序計數器、寄存器集合和??臻g。

與進程相比,線程的創建和切換開銷更小,通信更方便(因為共享內存空間),因此在現代操作系統中被廣泛使用。

### 1.2 線程與進程的區別

| 特性         | 進程                     | 線程                     |
|--------------|--------------------------|--------------------------|
| 資源分配     | 獨立的內存空間           | 共享進程的內存空間       |
| 創建開銷     | 較大                     | 較小                     |
| 通信方式     | 管道、消息隊列、共享內存等 | 直接讀寫共享變量         |
| 上下文切換   | 開銷大                   | 開銷小                   |
| 獨立性       | 一個進程崩潰不影響其他進程 | 一個線程崩潰可能導致整個進程終止 |

## 2. Linux線程實現方式

### 2.1 LinuxThreads

早期的Linux線程實現,現在已經基本被NPTL取代。主要特點:
- 每個線程對應一個獨立的進程ID
- 信號處理存在問題
- 性能較差

### 2.2 NPTL (Native POSIX Threads Library)

現代Linux系統默認使用的線程實現(自Linux 2.6起):
- 真正的1:1線程模型(每個用戶線程對應一個內核線程)
- 高性能設計
- 更好的信號處理
- 完全兼容POSIX標準

可以通過命令查看系統使用的線程實現:
```bash
getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION

3. POSIX線程庫(pthread)

3.1 pthread簡介

POSIX線程(pthread)是IEEE制定的線程標準接口,Linux通過NPTL實現了這一標準。使用pthread需要包含頭文件<pthread.h>,并在編譯時鏈接-lpthread庫。

3.2 基本線程操作

3.2.1 創建線程

#include <pthread.h>

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
                  void *(*start_routine) (void *), void *arg);

參數說明: - thread: 用于存儲新線程ID的指針 - attr: 線程屬性,NULL表示默認屬性 - start_routine: 線程執行的函數 - arg: 傳遞給線程函數的參數

返回值:成功返回0,失敗返回錯誤碼

3.2.2 線程終止

線程可以通過以下方式終止: 1. 從線程函數中return 2. 調用pthread_exit() 3. 被其他線程取消(pthread_cancel()

void pthread_exit(void *retval);

3.2.3 等待線程結束

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
  • 阻塞調用線程,直到指定線程終止
  • 可以獲取線程的返回值

3.2.4 線程分離

int pthread_detach(pthread_t thread);
  • 將線程設置為分離狀態,線程結束后自動釋放資源
  • 分離狀態的線程不能被pthread_join()

3.3 線程同步機制

3.3.1 互斥鎖(Mutex)

pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr);
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);

3.3.2 條件變量(Condition Variable)

pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;

int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, const pthread_condattr_t *attr);
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);

3.3.3 讀寫鎖(Read-Write Lock)

pthread_rwlock_t rwlock = PTHREAD_RWLOCK_INITIALIZER;

int pthread_rwlock_init(pthread_rwlock_t *rwlock, const pthread_rwlockattr_t *attr);
int pthread_rwlock_rdlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
int pthread_rwlock_wrlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
int pthread_rwlock_unlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
int pthread_rwlock_destroy(pthread_rwlock_t *rwlock);

4. 線程屬性

4.1 常用線程屬性

pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);

// 設置分離狀態
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);

// 設置棧大小
size_t stacksize = 1024*1024;  // 1MB
pthread_attr_setstacksize(&attr, stacksize);

// 設置調度策略
pthread_attr_setschedpolicy(&attr, SCHED_FIFO);

// 使用屬性創建線程
pthread_create(&thread, &attr, start_routine, arg);

// 銷毀屬性對象
pthread_attr_destroy(&attr);

4.2 線程優先級

struct sched_param param;
param.sched_priority = 50;
pthread_attr_setschedparam(&attr, &param);
pthread_attr_setinheritsched(&attr, PTHREAD_EXPLICIT_SCHED);

5. 線程安全與可重入函數

5.1 線程安全函數

線程安全函數是指在多線程環境下能夠正確執行的函數,通常通過以下方式實現: - 不使用全局或靜態變量 - 使用互斥鎖保護共享數據 - 使用線程局部存儲

5.2 可重入函數

可重入函數是線程安全函數的子集,特點: - 不依賴全局或靜態變量 - 不調用不可重入函數 - 不使用靜態數據結構

6. 線程局部存儲

6.1 POSIX線程特定數據

pthread_key_t key;

void destructor(void *value) {
    free(value);
}

pthread_key_create(&key, destructor);

void *value = malloc(100);
pthread_setspecific(key, value);

void *data = pthread_getspecific(key);

6.2 GCC的__thread關鍵字

static __thread int tls_var;

7. 線程取消

7.1 取消點

取消點是線程檢查是否被取消的位置,包括: - 顯式調用pthread_testcancel() - 某些阻塞系統調用(如read、write、sleep等)

7.2 取消類型

int oldtype;
pthread_setcanceltype(PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS, &oldtype);
pthread_setcanceltype(PTHREAD_CANCEL_DEFERRED, &oldtype);

8. 線程與信號

8.1 信號處理

  • 信號可以發送給特定線程(使用pthread_kill()
  • 每個線程有自己的信號掩碼(pthread_sigmask()
  • 建議在主線程中統一處理信號
pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &set, NULL);

8.2 等待信號

int sig;
sigwait(&set, &sig);

9. 線程池實現

9.1 基本結構

typedef struct {
    pthread_t *threads;
    int thread_count;
    task_queue_t queue;
    pthread_mutex_t lock;
    pthread_cond_t cond;
    int shutdown;
} thread_pool_t;

9.2 工作線程函數

void *worker_thread(void *arg) {
    thread_pool_t *pool = (thread_pool_t *)arg;
    
    while (1) {
        pthread_mutex_lock(&pool->lock);
        
        while (queue_empty(&pool->queue) && !pool->shutdown) {
            pthread_cond_wait(&pool->cond, &pool->lock);
        }
        
        if (pool->shutdown) {
            pthread_mutex_unlock(&pool->lock);
            pthread_exit(NULL);
        }
        
        task_t task = queue_pop(&pool->queue);
        pthread_mutex_unlock(&pool->lock);
        
        task.function(task.arg);
    }
    
    return NULL;
}

10. 性能考慮與最佳實踐

10.1 線程數量

  • 通常設置為CPU核心數的1-2倍
  • I/O密集型應用可以適當增加
  • 避免創建過多線程導致上下文切換開銷

10.2 避免競爭

  • 盡量減少鎖的粒度
  • 使用讀寫鎖替代互斥鎖(讀多寫少場景)
  • 考慮無鎖數據結構

10.3 調試技巧

  • 使用gdb調試多線程程序(info threads,thread <id>
  • Valgrind工具檢測競爭條件
  • strace -f跟蹤線程系統調用

11. 示例代碼

11.1 簡單線程創建

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

void *print_hello(void *arg) {
    printf("Hello from thread!\n");
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t thread;
    pthread_create(&thread, NULL, print_hello, NULL);
    pthread_join(thread, NULL);
    return 0;
}

11.2 生產者消費者模型

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

#define BUFFER_SIZE 10

int buffer[BUFFER_SIZE];
int count = 0;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;

void *producer(void *arg) {
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        
        while (count == BUFFER_SIZE) {
            pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
        }
        
        buffer[count++] = i;
        printf("Produced: %d\n", i);
        
        pthread_cond_signal(&cond);
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        
        usleep(100000);
    }
    return NULL;
}

void *consumer(void *arg) {
    for (int i = 0; i < 20; i++) {
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        
        while (count == 0) {
            pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
        }
        
        int item = buffer[--count];
        printf("Consumed: %d\n", item);
        
        pthread_cond_signal(&cond);
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        
        usleep(200000);
    }
    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t prod, cons;
    pthread_create(&prod, NULL, producer, NULL);
    pthread_create(&cons, NULL, consumer, NULL);
    
    pthread_join(prod, NULL);
    pthread_join(cons, NULL);
    
    return 0;
}

12. 常見問題與解決方案

12.1 線程創建失敗

可能原因: - 資源限制(ulimit -u查看用戶線程限制) - 內存不足 - 達到系統線程數上限

解決方案: - 檢查errno值 - 調整系統限制(/etc/security/limits.conf

12.2 死鎖

預防措施: - 按固定順序獲取多個鎖 - 使用pthread_mutex_trylock() - 設置鎖超時

12.3 性能瓶頸

優化方向: - 減少鎖競爭 - 使用線程局部存儲 - 考慮無鎖算法

13. 現代C++中的線程

13.1 std::thread

#include <iostream>
#include <thread>

void thread_function() {
    std::cout << "Hello from thread!\n";
}

int main() {
    std::thread t(thread_function);
    t.join();
    return 0;
}

13.2 高級特性

  • std::async異步任務
  • std::future獲取異步結果
  • std::promise設置異步結果
  • 原子操作(std::atomic

14. 總結

Linux系統通過POSIX線程庫(pthread)提供了強大的多線程編程支持。創建線程的基本步驟包括: 1. 定義線程函數 2. 創建線程屬性(可選) 3. 調用pthread_create() 4. 管理線程生命周期(join/detach) 5. 使用同步機制保護共享數據

在多線程編程中,正確性比性能更重要。務必注意線程安全、避免競爭條件和死鎖?,F代C++也提供了更高級的線程抽象,可以根據項目需求選擇合適的工具。

通過合理使用多線程,可以顯著提高程序性能,特別是在多核CPU上。但同時也要注意線程帶來的復雜性,在簡單場景下,單線程配合事件驅動模型可能是更好的選擇。 “`

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