這篇文章主要介紹了C#結構體怎么創建的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C#結構體怎么創建文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
結構體的創建需要使用 struct 關鍵字來聲明,結構體中可以有不同類型的變量:
struct role{
public string name;
public int age;
}雖然結構體和數組一樣是可以存儲多個值,但是它們的數據類型是不同的,數組是屬于引用類型,而結構體是屬于值類型:
role role1;
... // 筆者懶,就省略了所有賦值的步驟
if(role1 is System.ValueType){
Console.WriteLine("結構體是值類型");
}
else{
Console.WriteLine("結構體是引用類型");
}注意:在這里想要使用 role1,首先保證 role1 里面的所有變量都已經賦值。只要有一個沒有賦值,它就會產生報錯。
結構體里面除了可以聲明變量,同時也可以聲明數組:
struct role{
public string[] food;
}
static void Main(string[] args){
role role1;
role1.food = new string[]{ "小籠包 ", "菜包", "肉包" };
}可以聲明對象:
struct role{
public object obj;
}
static void Main(string[] args){
role role1;
role1.obj = 123;
}還可以聲明類:
class c1{
struct role{
public c2 c2;
}
static void Main(string[] args){
role role1;
role1.c2 = new c2();
}
}
class c2{
public string name = "xxx";
public void method(){
Console.WriteLine("成員方法");
}
}結構體除了可以聲明許多數據類型,結構作為數據類型的一種,也是可以被聲明:
struct role{
public string rname;
public struct skill{
public string sname;
}
}
static void Main(string[] args){
role role1;
role1.rname = "喬峰";
role.skill s1;
s1.sname = "降龍十八掌";
Console.WriteLine("{0}正在使用{1}", role1.rname, s1.sname);
// 喬峰正在使用降龍十八掌
}除了可以聲明各種數據類型,結構體里面還可以聲明方法:
struct role{
public void sayHello(){
Console.WriteLine("Hello everyone");
}
}
static void Main(string[] args){
role role1;
role1.sayHello();
}關于“C#結構體怎么創建”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“C#結構體怎么創建”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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