溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

java中多線程和線程安全是什么

發布時間:2021-12-13 09:10:20 來源:億速云 閱讀:166 作者:小新 欄目:開發技術
# Java中多線程和線程安全是什么

## 目錄
1. [多線程基礎概念](#一多線程基礎概念)
   - 1.1 [什么是線程](#11-什么是線程)
   - 1.2 [線程與進程的區別](#12-線程與進程的區別)
   - 1.3 [為什么需要多線程](#13-為什么需要多線程)
2. [Java中的線程實現](#二java中的線程實現)
   - 2.1 [繼承Thread類](#21-繼承thread類)
   - 2.2 [實現Runnable接口](#22-實現runnable接口)
   - 2.3 [實現Callable接口](#23-實現callable接口)
   - 2.4 [三種方式對比](#24-三種方式對比)
3. [線程生命周期](#三線程生命周期)
   - 3.1 [線程狀態圖解](#31-線程狀態圖解)
   - 3.2 [狀態轉換詳解](#32-狀態轉換詳解)
4. [線程安全核心問題](#四線程安全核心問題)
   - 4.1 [原子性問題](#41-原子性問題)
   - 4.2 [可見性問題](#42-可見性問題)
   - 4.3 [有序性問題](#43-有序性問題)
5. [線程安全解決方案](#五線程安全解決方案)
   - 5.1 [synchronized關鍵字](#51-synchronized關鍵字)
   - 5.2 [Lock接口](#52-lock接口)
   - 5.3 [volatile關鍵字](#53-volatile關鍵字)
   - 5.4 [原子類](#54-原子類)
   - 5.5 [ThreadLocal](#55-threadlocal)
6. [并發工具類](#六并發工具類)
   - 6.1 [CountDownLatch](#61-countdownlatch)
   - 6.2 [CyclicBarrier](#62-cyclicbarrier)
   - 6.3 [Semaphore](#63-semaphore)
7. [線程池技術](#七線程池技術)
   - 7.1 [Executor框架](#71-executor框架)
   - 7.2 [ThreadPoolExecutor](#72-threadpoolexecutor)
   - 7.3 [合理配置線程池](#73-合理配置線程池)
8. [實際應用場景](#八實際應用場景)
   - 8.1 [高并發計數器](#81-高并發計數器)
   - 8.2 [生產者消費者模式](#82-生產者消費者模式)
9. [總結與最佳實踐](#九總結與最佳實踐)

## 一、多線程基礎概念

### 1.1 什么是線程
線程是操作系統能夠進行運算調度的最小單位,被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。在Java中,每個線程都擁有獨立的程序計數器、虛擬機棧和本地方法棧,但共享堆內存和方法區資源。

```java
// 最簡單的線程示例
Thread thread = new Thread(() -> {
    System.out.println("線程執行中...");
});
thread.start();

1.2 線程與進程的區別

對比維度 進程 線程
資源占用 獨立內存空間 共享進程內存
創建開銷 較大(需分配系統資源) 較小
通信方式 管道、信號、套接字等 共享變量
穩定性 一個崩潰不影響其他進程 一個崩潰可能導致進程終止

1.3 為什么需要多線程

  • 提高CPU利用率:現代CPU多為多核架構,多線程可以充分利用計算資源
  • 改善響應速度:GUI程序使用多線程避免界面卡頓
  • 簡化建模:對于自然并發的業務場景(如Web服務器),多線程模型更直觀

二、Java中的線程實現

2.1 繼承Thread類

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("繼承Thread類實現的線程");
    }
}

// 使用方式
new MyThread().start();

2.2 實現Runnable接口

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("實現Runnable接口的線程");
    }
}

// 使用方式
new Thread(new MyRunnable()).start();

2.3 實現Callable接口

class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "帶返回值的線程";
    }
}

// 使用方式
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new MyCallable());
new Thread(task).start();
System.out.println(task.get()); // 獲取返回值

2.4 三種方式對比

實現方式 優點 缺點
繼承Thread 編碼簡單 無法繼承其他類
實現Runnable 可繼承其他類,更靈活 無返回值
實現Callable 可獲取返回值,支持異常 使用稍復雜

三、線程生命周期

3.1 線程狀態圖解

stateDiagram
    [*] --> NEW
    NEW --> RUNNABLE: start()
    RUNNABLE --> BLOCKED: 等待同步鎖
    BLOCKED --> RUNNABLE: 獲取鎖
    RUNNABLE --> WTING: wait()/join()
    WTING --> RUNNABLE: notify()/notifyAll()
    RUNNABLE --> TIMED_WTING: sleep(n)/wait(n)
    TIMED_WTING --> RUNNABLE: 超時結束
    RUNNABLE --> TERMINATED: run()結束

3.2 狀態轉換詳解

  • NEW:創建未啟動
  • RUNNABLE:可運行狀態(包含就緒和運行中)
  • BLOCKED:等待監視器鎖
  • WTING:無限期等待
  • TIMED_WTING:限期等待
  • TERMINATED:執行完成

四、線程安全核心問題

4.1 原子性問題

// 非原子操作示例
private int count = 0;
public void increment() {
    count++; // 實際包含讀-改-寫三步操作
}

4.2 可見性問題

// 可見性問題示例
boolean flag = true;

// 線程A
new Thread(() -> {
    while(flag) {
        // 可能永遠循環
    }
}).start();

// 線程B
new Thread(() -> {
    flag = false;
}).start();

4.3 有序性問題

// 指令重排可能導致的問題
int a = 0;
boolean flag = false;

// 線程A
a = 1;          // 語句1
flag = true;     // 語句2

// 線程B
if(flag) {       // 語句3
    int i = a;   // 語句4
}

五、線程安全解決方案

5.1 synchronized關鍵字

// 同步方法
public synchronized void syncMethod() {
    // 臨界區代碼
}

// 同步代碼塊
public void syncBlock() {
    synchronized(this) {
        // 臨界區代碼
    }
}

// 靜態方法鎖
public static synchronized void staticSync() {
    // 鎖的是Class對象
}

5.2 Lock接口

// ReentrantLock使用示例
private final Lock lock = new ReentrantLock();

public void lockExample() {
    lock.lock();
    try {
        // 臨界區代碼
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

5.3 volatile關鍵字

// 保證可見性示例
private volatile boolean shutdown;

public void shutdown() {
    shutdown = true;
}

public void doWork() {
    while(!shutdown) {
        // 執行任務
    }
}

5.4 原子類

// AtomicInteger使用示例
private AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

public void safeIncrement() {
    counter.incrementAndGet(); // 原子操作
}

5.5 ThreadLocal

// 線程局部變量示例
private static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormat = 
    ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"));

public String formatDate(Date date) {
    return dateFormat.get().format(date);
}

(由于篇幅限制,后續章節內容將簡要概述,實際完整文章應詳細展開每個技術點)

六、并發工具類

  • CountDownLatch:倒計時門閂,用于線程等待
  • CyclicBarrier:循環柵欄,線程集體等待
  • Semaphore:信號量,控制并發數量

七、線程池技術

  • 核心參數:corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime等
  • 工作流程:任務提交→核心線程→隊列→非核心線程→拒絕策略
  • 常見線程池:FixedThreadPool、CachedThreadPool等

八、實際應用場景

  • 計數器:AtomicLong vs synchronized
  • 生產者消費者:BlockingQueue實現
  • 定時任務:ScheduledThreadPoolExecutor

九、總結與最佳實踐

  1. 優先使用高層并發工具(如并發集合)
  2. 同步范圍最小化
  3. 避免死鎖(按順序獲取鎖)
  4. 考慮使用不可變對象
  5. 合理設置線程池參數

完整文章建議擴展方向: 1. 每個代碼示例添加詳細注釋 2. 增加性能對比測試數據 3. 補充JMM內存模型原理圖 4. 添加實際項目案例說明 5. 深入分析synchronized鎖升級過程 6. 討論分布式環境下的線程安全問題 “`

注:此大綱結構完整,實際撰寫時需要: 1. 補充更多代碼示例和注釋 2. 添加示意圖和流程圖 3. 插入性能對比表格 4. 增加實際案例解析 5. 每個技術點進行優缺點分析 6. 最終字數通過擴展各小節內容達到6450字左右

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

亚洲午夜精品一区二区_中文无码日韩欧免_久久香蕉精品视频_欧美主播一区二区三区美女