這篇文章將為大家詳細講解有關C語言怎么用順序棧實現回文序列判斷,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
我是采用了兩個棧值得比較大小判斷得(可能比較浪費空間但是代碼我感覺簡單一點)
首先是定義一個棧的結構元素,由于是字符串類型就直接定義一個char的數組就可以:.
typedef struct stack
{
char data[MAX_SIZE]; //儲存字符串//
int top; //記錄棧頂//
}SeqStack;下來就是初始化,我這里是用的耿國華老師的方法就直接給一個top元素指向棧頂,傳入的指針地址:.
void Initstack(SeqStack *S) //初始化棧,讓top指向棧頂//
{
S->top=-1;
}下面就是創建順序棧了,元素只要沒滿就一直可以入住:
int Push(SeqStack *S,char x) //壓棧,只要top小于MAX_SIZE-1就可以繼續入棧//
{
if(S->top<=MAX_SIZE-1)
{
S->top++;
S->data[S->top]=x;
}else{
return -1;;
}
}下面是核心函數,操作實現回文序列的判斷,我注釋的比較清楚直接看就可以了:
void Pop(SeqStack *S) //出棧操作,也是最主要的操作//
{
SeqStack *p;
p=(SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack)); //建立一個新的空棧,由于是指針類型要分配動態地址//
Initstack(p); //給新的棧進行初始化//
int i=S->top/2; //i用來分割兩個字符串,將第二個字符串賦給新的空棧//
int j=i-1; //j用來記錄除了@之外的其他字符數量大小//
while(S->top!=i) //開始對空棧進行賦值,對原來的棧開始清空(清空一般大小)//
{
p->top++;
p->data[p->top]=S->data[S->top];
S->top--;
}
S->top=S->top-2; //讓原來的棧直接指向數字,跨過了字符@//
for(int k=0;k<i-1;k++) //循環次數由i-1決定,也就是出去@字符之后的其他需要比較的字符//
{
if(S->data[S->top]==p->data[p->top]) //由于棧的特點先進后出,所以新棧的存儲順序和去掉@字符之后的舊棧的存儲順序是一樣的,所以這里直接比較//
{
j--; //j是定義需要比較字符的大小,只要兩個棧的元素ASCLL相等j就減一,如果全部相等j為0,該字符串就是互為回文序列//
}
S->top--; //兩個top指針向下值//
p->top--;
if(j==0) //判斷//
{
printf("兩個字符串互為回文序列!");
}
}
if(j!=0)
{
printf("兩個字符串不互為回文序列!");
}
free(p); //free掉分配的空間//
}下面附上整個代碼:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAX_SIZE 100
typedef struct stack
{
char data[MAX_SIZE]; //儲存字符串//
int top; //記錄棧頂//
}SeqStack;
void Initstack(SeqStack *S) //初始化棧,讓top指向棧頂//
{
S->top=-1;
}
int Push(SeqStack *S,char x) //壓棧,只要top小于MAX_SIZE-1就可以繼續入棧//
{
if(S->top<=MAX_SIZE-1)
{
S->top++;
S->data[S->top]=x;
}else{
return -1;;
}
}
void Pop(SeqStack *S) //出棧操作,也是最主要的操作//
{
SeqStack *p;
p=(SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack)); //建立一個新的空棧,由于是指針類型要分配動態地址//
Initstack(p); //給新的棧進行初始化//
int i=S->top/2; //i用來分割兩個字符串,將第二個字符串賦給新的空棧//
int j=i-1; //j用來記錄除了@之外的其他字符數量大小//
while(S->top!=i) //開始對空棧進行賦值,對原來的棧開始清空(清空一般大小)//
{
p->top++;
p->data[p->top]=S->data[S->top];
S->top--;
}
S->top=S->top-2; //讓原來的棧直接指向數字,跨過了字符@//
for(int k=0;k<i-1;k++) //循環次數由i-1決定,也就是出去@字符之后的其他需要比較的字符//
{
if(S->data[S->top]==p->data[p->top]) //由于棧的特點先進后出,所以新棧的存儲順序和去掉@字符之后的舊棧的存儲順序是一樣的,所以這里直接比較//
{
j--; //j是定義需要比較字符的大小,只要兩個棧的元素ASCLL相等j就減一,如果全部相等j為0,該字符串就是互為回文序列//
}
S->top--; //兩個top指針向下值//
p->top--;
if(j==0) //判斷//
{
printf("兩個字符串互為回文序列!");
}
}
if(j!=0)
{
printf("兩個字符串不互為回文序列!");
}
free(p); //free掉分配的空間//
}
int main()
{
SeqStack S;
char x;
int m=0;
Initstack(&S);
printf("請輸入第一串字符\n");
while(m!=2) //因為只需要輸入兩個字符串的判斷,判斷條件為m!=2//
{
scanf("%c",&x);
if(x=='@') //輸入@后表明第一個字符串結束//
{
m++;
if(m==1)
{
printf("請輸入第二串字符:\n");
}
}
Push(&S,x);
}
Pop(&S);
return 0;
}下面加一個例子:
判斷3+1與1+3是否為回文序列

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