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C#中變量的命名規則有哪些

發布時間:2021-09-09 14:12:09 來源:億速云 閱讀:458 作者:柒染 欄目:開發技術

本篇文章為大家展示了C#中變量的命名規則有哪些,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

1.作用 :可以讓我們在計算機中存儲數據

2.語法:變量類型    變量名=賦值;

3.常用的數據類型:

  • int   整數類型  取值范圍:最大2147483647;最小-2147483648

  • double   小數類型  取值范圍:最大 1.79769e+308;最小-1.79769e+308

  • string    字符串  "    "

  • char    字符   ' '

  • decimal    金錢類型

  •  bool   我們用bool類型來描述對或者錯。

  •  true    對

  •  false   錯 

4.使用規則

  • 先聲明

  • 在賦值

  • 最后使用 

5.特點

  • 不允許重復被使用定義

  • 但可以重復給賦值 

6.命名規則

必須以字母開頭,后面可以跟任意字母,數字,下劃線

命名規范

  • Camel 駱駝命名規范    要求首單詞的首字母小寫,其余每個單詞的首字母大寫。多用于給變量命名

  •  Pascal    要求每個單詞的首字母都要大寫,多用于給類或者方法命名

注意:所起的變量名不能是VS中的關鍵字

7.作用域

局部變量
在方法中,我們聲明的所有變量都叫做局部變量 。局部變量的作用域就是當前方法

成員變量
在類中,我們聲明的變量叫做成員變量。成員變量的作用域當前類。

所謂作用域指的就是,我們能夠使用這個變量的范圍。

C#變量命名規則(命名規范)

C# 命名規則是為了讓整個程序代碼統一以增強其可讀性而設置的。每一個單位在開發一個軟件之前都會編寫一份編碼規范的文檔。

常用的命名方法有兩種,一種是 Pascal 命名法(帕斯卡命名法),另一種是 Camel 命名法(駝峰命名法)。

Pascal 命名法是指每個單詞的首字母大寫;Camel 命名法是指第一個單詞小寫,從第二個單詞開始每個單詞的首字母大寫。
1) 變量的命名規則
變量的命名規則遵循 Camel 命名法,并盡量使用能描述變量作用的英文單詞。例如存放學生姓名的變量可以定義成 name 或者 studentName 等。另外,變量名字也不建議過長, 最好是 1 個單詞,最多不超過 3 個單詞。
2) 常量的命名規則
為了與變量有所區分,通常將定義常量的單詞的所有字母大寫。例如定義求圓面積的 n 的值,可以將其定義成一個常量以保證在整個程序中使用的值是統一的,直接定義成 PI 即可。
3) 類的命名規則
類的命名規則遵循 Pascal 命名法,即每個單詞的首字母大寫。例如定義一個存放學生信息的類,可以定義成 Student。
4) 接口的命名規則
接口的命名規則也遵循 Pascal 命名法,但通常都是以 I 開頭,并將其后面的每個單詞的首字母大寫。例如定義一個存放值比較操作的接口,可以將其命名為 ICompare。
5) 方法的命名規則
方法的命名遵循 Pascal 命名法,一般采用動詞來命名。例如實現添加用戶信息操作的方法,可以將其命名為 AddUser。

在 C# 語言中,除了上面涉及的內容外還有很多對象,但命名規則都是類似的,在涉及其他對象時還會對命名規則再次說明。

上述內容就是C#中變量的命名規則有哪些,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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