這篇文章給大家分享的是有關C++中數組引用和指針引用的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
我們在講解引用之前需要知道為什么C++中會單獨提出引用這個概念,在前面也提到在C++從一定角度上是C語言的升級版,其實引用時和C語言中的指針一樣的功能,并且使得語法更加簡潔。既然提到和指針功能相同,那么引用的功能其實就是給空間取別名。
代碼解析:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
void test01()
{
int a = 10;
int& b = a;
b = 100;
cout << a << endl;
}
void func(int& a)
{
a = 200;
}
void test02()
{
int a = 10;
func(a);
cout << "a=" << a << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}代碼分析:
void test01()
{
int a = 10;
int& b = a;
b = 100;
cout << a << endl;
}首先我們定義了一個整型變量a,并且取值為10。接下里,int& b = a;相當于是給a的空間取別名為b,類似于C語言中的指針,新定義了一個指針變量b,指向了內存空間a。這里的&不是取地址符號,在這里是引用標志。最終通過引用b修改內存空間a的值為100,并且最終進行打印。
最終結果如下圖:

void func(int& a)
{
a = 200;
}
void test02()
{
int a = 10;
func(a);
cout << "a=" << a << endl;
}在test01中是直接在一個函數里進行引用的,我們在test02中換一個引用方式,將引用參數作為被調函數func的形參。最終結
果如下圖:

總結:
引用的本質其實是編譯器在內部使用常指針來實現。例如int& b = a;其實在等價于int* const b = &a;只不過該操作是編譯器內部進行的。所以其實引用創建時,必須初始化。
引用一旦初始化不能改變它的指向
引用必須引用一塊合法的內存空間
&不是取地址操作符,是引用的標記作用
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
//第一種方法
typedef int(MY_ARR)[5];
MY_ARR& arref = arr;
//第二種方法
int(&arref2)[5] = arr;
//第三種方法
typedef int(&MY_ARR3)[5];
MY_ARR3 arref3 = arr;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arref[i] << endl;
}
cout << endl;//換行
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
arref2[i] = 100 + i;
cout << arref2[i] << endl;
}
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}代碼分析:
首先我們定義了一個整型數組為arr,并且數組大小為5,數組元素為1,2,3,4,5。
接下來我們一共有三種數組的引用方法:
第一種是定義數組類型, typedef int(MY_ARR)[5]; MY_ARR& arref = arr; 類似于MY_ARR為int ,arref為b,arr為a,相當于int &b=a;
第二種是直接定義引用,這種方法是最常用的。int(&arref2)[5] = arr; 相當于int &b=a;
第三種是建立引用數組類型。typedef int(&MY_ARR3)[5]; MY_ARR3 arref3 = arr;這種方法不怎么常用。
最終運行結果如下圖:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
void test01()
{
char* p2 = (char*)"馨怡";
char*& p1 = p2;
cout << p1 << endl;
}
//被調函數
void func(char*& tmp)
{
char* p;
p = (char*)malloc(64);
memset(p, 0, 64);
strcpy(p, "小花");
tmp = p;//省了*
}
//主調函數
void test02()
{
char* mp = NULL;
func(mp);//省了&
cout << mp << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}分析代碼:
void test01()
{
char* p = (char*)"馨怡";
char*& p1 = p;
cout << p1 << endl;
}為了讓大家更清楚的了解,特意附上一張圖

從圖中可以看出,首先我們創建了一個char * 類型的指針變量p,指向了文字常量區馨怡所在的內存空間,即圖中的0x1234,那么經過指針的調用,即重新定義了一個指針變量p1也指向了內存空間0x1234,即給p取別名p1。
最終結果如下圖:

//被調函數
void func(char*& tmp)
{
char* p;
p = (char*)malloc(64);
memset(p, 0, 64);
strcpy(p, "小花");
tmp = p;//省了*
}
//主調函數
void test02()
{
char* mp = NULL;
func(mp);//省了&
cout << mp << endl;
}為了讓大家更了解,特意附上一張圖

從上圖可以看出,我們首先定義了一個局部指針變量mp指向了NULL,并且存在于棧區。然后開始調用被調函數func。mp作為func的形參,等價于char* &tmp = mp; 相當于給mp取別名為tmp。在func函數中創建了一個新的指針變量p,用于指向新申請的malloc內存,大小為64個字節,并且調用memset和strcpy函數將堆區中的空間賦值為“小花”。最終將變量p指向重新指向為tmp指向,即最終mp從原來的NULL指向了堆區中的小花,即內存地址為0x1。
最終結果如下所示:

感謝各位的閱讀!關于“C++中數組引用和指針引用的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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