這篇文章主要介紹如何使用C語言實現五子棋小游戲,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
需要的數據:(全局)
1、定義棋盤二維數組 15* 15 空位置 ' * '
2、定義棋子角色變量 白棋為 ' $ ' 黑棋為 ' @ '
3、定義變量用于記錄下棋的位置
業務邏輯:(實現成一個個函數)
是否需要初始化
for( ; ; )
{
?? 1、清理屏幕、打印棋盤
??2、落子
?? ?? 坐標合法、該位置不能有棋子,否則繼續落子
??3、判斷是否五子連珠
??4、交換角色
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<getch.h>
//定義棋盤
char board[15][15];
//角色
char role='@';
//落子坐標
char key_x=7,key_y=7;
//棋盤初始化
void init_board(void)
{
for(int i=0;i<15;i++)
{
for(int j=0;j<15;j++)
{
board[i][j]='*';
}
}
}
//打印棋盤
void show_board(void)
{
system("clear");
for(int i=0;i<15;i++)
{
for(int j=0;j<15;j++)
{
printf(" %c",board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//落子
void get_key(void)
{
for(;;)
{
printf("\33[%d;%dH",key_x+1,2*key_y+2);//光標位置,(key_y+1)*2是因為列與列之間有空格
switch(getch())
{
case 183:key_x>0 && key_x--;break; //上,改變光標位置值
case 184:key_x<14 && key_x++;break; //下
case 185:key_y<14 && key_y++;break; //右
case 186:key_y>0 && key_y--;break;//左
case 32: //空格
if('*'==board[key_x][key_y])
//如果落子位置為空,落子
{
board[key_x][key_y]=role;
return;
}
}
}
}
//記錄落子位置某個方向,連子的個數
int count_board(int go_x,int go_y)
{
int count=0;
for(int x=key_x+go_x,y=key_y+go_y;
x>=0 && y>=0 && x<15 && y<15;
x+=go_x,y+=go_y)
{
if(board[x][y]==board[key_x][key_y])
{
count++;
}
else
{
break;
}
}
return count;
}
//判斷五子連珠,是否勝利
bool is_win(void)
{
if(count_board(0,-1)+count_board(0,1)>=4)
{
return true;
}
if(count_board(-1,-0)+count_board(1,0)>=4)
{
return true;
}
if(count_board(-1,-1)+count_board(1,1)>=4)
{
return true;
}
if(count_board(1,-1)+count_board(-1,1)>=4)
{
return true;
}
return false;
}
int main(int argc,const char* argv[])
{
//初始化棋盤
init_board();
for(int i=0;i<255;i++)
{
//清屏,打印棋盤
show_board();
//落子
get_key();
//是否五子連珠
if(is_win())
{
system("clear");
show_board();
printf("游戲結束,%c贏了\n",role);
return 0;
}
//交換角色
role=role=='@'?'$':'@';
}
}效果圖


以上是“如何使用C語言實現五子棋小游戲”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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