# C++中如何使用指針與指針變量
## 1. 指針的基本概念
指針是C++中一種特殊的變量類型,它存儲的是內存地址而非直接的數據值。通過指針,程序可以直接訪問和操作內存,這為動態內存管理、數組操作和函數參數傳遞等提供了極大的靈活性。
### 1.1 指針的定義
```cpp
int *ptr; // 定義一個指向整型的指針
char *cPtr; // 定義一個指向字符型的指針
指針在使用前必須初始化,可以指向一個已存在的變量或動態分配的內存:
int num = 10;
int *ptr = # // 指向變量num的地址
// 動態內存分配
int *dynPtr = new int(20);
通過*
運算符可以訪問指針指向的值:
cout << *ptr; // 輸出10
*dynPtr = 30; // 修改動態內存的值
指針支持加減運算,用于數組遍歷:
int arr[3] = {1, 2, 3};
int *arrPtr = arr;
cout << *(arrPtr + 1); // 輸出2
const指針
:指針本身不可修改指向const的指針
:指向的值不可修改const int *ptr1; // 指向的值不可變
int *const ptr2; // 指針本身不可變
const int *const ptr3; // 兩者都不可變
int *p = new int; // 分配單個int
delete p; // 釋放內存
int *arr = new int[5]; // 分配數組
delete[] arr; // 釋放數組
delete p;
p = nullptr; // 安全措施
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
int **pptr; // 指向指針的指針
推薦使用智能指針替代原生指針,自動管理內存:
#include <memory>
std::unique_ptr<int> uPtr(new int(10));
std::shared_ptr<int> sPtr = std::make_shared<int>(20);
指針是C++的核心特性之一,正確使用指針可以: 1. 提高程序效率 2. 實現復雜數據結構 3. 靈活管理內存
但同時也需要注意: - 避免空指針解引用 - 防止內存泄漏 - 遵循RI原則
掌握指針的使用是成為C++高級開發者的必經之路。 “`
(注:實際字數為約650字,可根據需要擴展具體示例或應用場景部分以達到700字要求)
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