彈幕效果在視頻直播、互動評論等場景中非常常見,它可以增強用戶的參與感和互動性。在微信小程序中實現彈幕效果并不復雜,本文將詳細介紹如何在小程序中實現彈幕功能。
彈幕效果的核心原理是: 1. 多條文字內容從右向左勻速移動 2. 每條彈幕隨機出現在不同的垂直位置 3. 彈幕之間不重疊或盡量減少重疊 4. 彈幕移出屏幕后自動移除
首先,我們需要在WXML文件中創建一個容器來放置彈幕:
<view class="danmu-container">
<block wx:for="{{danmuList}}" wx:key="id">
<view class="danmu-item" style="top: {{item.top}}rpx; transform: translateX({{item.left}}rpx);">
{{item.text}}
</view>
</block>
</view>
在WXSS文件中添加樣式:
.danmu-container {
position: relative;
width: 100%;
height: 300rpx;
overflow: hidden;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
.danmu-item {
position: absolute;
white-space: nowrap;
color: #fff;
font-size: 28rpx;
line-height: 40rpx;
text-shadow: 1rpx 1rpx 1rpx #000;
will-change: transform;
}
在JS文件中實現彈幕的核心邏輯:
Page({
data: {
danmuList: [], // 彈幕列表
danmuPool: [], // 彈幕池
screenWidth: 375, // 屏幕寬度
timer: null // 定時器
},
onLoad() {
// 獲取屏幕寬度
wx.getSystemInfo({
success: (res) => {
this.setData({
screenWidth: res.windowWidth
});
}
});
// 模擬彈幕數據
this.mockDanmuData();
// 啟動彈幕
this.startDanmu();
},
// 模擬彈幕數據
mockDanmuData() {
const texts = [
'666666',
'太棒了!',
'哈哈哈笑死我了',
'這個主播有意思',
'前方高能預警',
'愛了愛了',
'再來一個!'
];
const pool = texts.map((text, index) => ({
id: index,
text: text,
top: Math.floor(Math.random() * 250), // 隨機垂直位置
left: this.data.screenWidth // 初始位置在屏幕右側
}));
this.setData({
danmuPool: pool
});
},
// 啟動彈幕
startDanmu() {
this.data.timer = setInterval(() => {
this.moveDanmu();
this.addDanmu();
}, 50);
},
// 移動彈幕
moveDanmu() {
const list = this.data.danmuList.map(item => {
return {
...item,
left: item.left - 2 // 每次向左移動2rpx
};
}).filter(item => item.left > -100); // 移出屏幕的彈幕移除
this.setData({
danmuList: list
});
},
// 添加新彈幕
addDanmu() {
if (this.data.danmuPool.length === 0) return;
// 隨機決定是否添加新彈幕
if (Math.random() > 0.7) {
const randomIndex = Math.floor(Math.random() * this.data.danmuPool.length);
const newDanmu = {
...this.data.danmuPool[randomIndex],
id: Date.now(), // 使用時間戳作為新id
left: this.data.screenWidth
};
this.setData({
danmuList: [...this.data.danmuList, newDanmu]
});
}
},
onUnload() {
// 清除定時器
clearInterval(this.data.timer);
}
});
transform
代替left
進行移動,因為transform
不會引起重排will-change: transform
提示瀏覽器優化為了避免彈幕重疊,可以實現簡單的碰撞檢測:
// 檢查新彈幕位置是否與現有彈幕重疊
isCollision(newTop) {
const { danmuList } = this.data;
const danmuHeight = 40; // 彈幕高度
for (let i = 0; i < danmuList.length; i++) {
const item = danmuList[i];
if (Math.abs(newTop - item.top) < danmuHeight) {
return true;
}
}
return false;
}
// 修改addDanmu方法
addDanmu() {
if (this.data.danmuPool.length === 0) return;
if (Math.random() > 0.7) {
let newTop = Math.floor(Math.random() * 250);
let attempts = 0;
// 嘗試3次找到不重疊的位置
while (this.isCollision(newTop) && attempts < 3) {
newTop = Math.floor(Math.random() * 250);
attempts++;
}
if (!this.isCollision(newTop)) {
const randomIndex = Math.floor(Math.random() * this.data.danmuPool.length);
const newDanmu = {
...this.data.danmuPool[randomIndex],
id: Date.now(),
left: this.data.screenWidth,
top: newTop
};
this.setData({
danmuList: [...this.data.danmuList, newDanmu]
});
}
}
}
添加輸入框和發送按鈕:
<view class="input-area">
<input type="text" placeholder="發送彈幕" bindinput="onInput" />
<button bindtap="sendDanmu">發送</button>
</view>
添加JS邏輯:
Page({
// ...其他代碼
data: {
// ...其他數據
inputText: ''
},
onInput(e) {
this.setData({
inputText: e.detail.value
});
},
sendDanmu() {
if (!this.data.inputText.trim()) return;
const newDanmu = {
id: Date.now(),
text: this.data.inputText,
top: Math.floor(Math.random() * 250),
left: this.data.screenWidth
};
this.setData({
danmuList: [...this.data.danmuList, newDanmu],
inputText: ''
});
}
});
在微信小程序中實現彈幕效果主要涉及以下幾個方面: 1. 使用絕對定位和transform實現彈幕移動 2. 定時器控制彈幕的生成和移動 3. 合理的數據結構管理彈幕狀態 4. 性能優化確保流暢度
通過上述方法,你可以輕松地在微信小程序中實現基本的彈幕效果,并根據需要進一步擴展功能。實際開發中,還可以結合WebSocket實現實時彈幕功能,讓用戶體驗更加豐富。
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