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1、創建線程對象我們需要用到Thread類,該類是java.lang包下的一個類,所以調用時不需要導入包。下面我們先創建一個新的子類來繼承Thread類,然后通過重寫run()方法(將需要同時進行的任務寫進run()方法內),來達到讓程序同時做多件事情的目的。
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;
public class ThreadClass extends Thread{
public Graphics g;
//用構造器傳參的辦法將畫布傳入ThreadClass類中
public ThreadClass(Graphics g){
this.g=g;
}
public void run(){
//獲取隨機的x,y坐標作為小球的坐標
Random ran=new Random();
int x=ran.nextInt(900);
int y=ran.nextInt(900);
for(int i=0;i<100;i++){
g.fillOval(x+i,y+i,30,30);
try{
Thread.sleep(30);
}catch(Exception ef){
}
}
}
}2、在主類的按鈕事件監聽器這邊插入這樣一段代碼,即每按一次按鈕則生成一個ThreadClass對象。
public void actionPerformed(ActionEvent e){
ThreadClass thc=new ThreadClass(g);
thc.start();
}3、在這里我們生成ThreadClass對象并調用start()函數后,線程被創建并進入準備狀態,每個線程對象都可以同時獨立執行run()方法中的函數,當run()方法中的代碼執行完畢時線程自動停止。
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