本篇內容介紹了“C++為什么盡量避免定義默認操作”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
C.20: 盡可能避免定義默認操作
譯者注:默認操作是指析構,復制/移動構造,復制移動賦值運算符等默認情況下編譯器會自動生成的那些操作。
Reason(原因)
It's the simplest and gives the cleanest semantics.
這要做最簡單而且提供最干凈的語義。
Example(示例)
struct Named_map {
public:
// ... no default operations declared ...
private:
string name;
map<int, int> rep;
};
Named_map nm; // default construct
Named_map nm2 {nm}; // copy construct
Since std::map and string have all the special functions, no further work is needed.
盡管std::map和string具有所有的特殊函數,但是在段代碼中不需要這部分功能。
Note(注意)
This is known as "the rule of zero".
這就是總所周知的"0默認操作規則"
Enforcement(實施建議)
(非強制)雖然規則本身不是強制的,但是好的靜態分析程序應該可以發現某種可以對代碼進行改進以滿足本準則的方法。例如,某個類包含(指針,大?。┙M合成員和釋放指針的析構函數,那么它可能被轉換為某種vector。
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