本篇內容介紹了“C++如何組織相關數據形成結構體或者類”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
C.1:組織相關數據形成結構體或者類
Reason(原因)
Ease of comprehension. If data is related (for fundamental reasons), that fact should be reflected in code.
降低理解難度。如果數據(由于根本的原因)具有相關性,那么這個事實應該反映到代碼上。
譯者注:面向對象的軟件設計首先是要對實現的目標系統建模。在目標系統中是一個整體,模型中也應該一樣。
Example(示例)
void draw(int x, int y, int x2, int y2); // BAD: unnecessary implicit relationshipsvoid draw(Point from, Point to); // better
A simple class without virtual functions implies no space or time overhead.
不包含虛函數的簡單類不會產生空間和時間方面的額外代價。
Note(注意)
From a language perspective class
and struct
differ only in the default visibility of their members.
從語言的觀點來看,class和struct的區別只是默認狀態下成員的可見性不同。
譯者注:這只是編譯層面的區別。
Enforcement(實施建議)
Probably impossible. Maybe a heuristic looking for data items used together is possible.
大概是不可能的。也許啟發式地尋找一起使用的數據是可能的。
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