這篇文章主要介紹“Ray-Handler的CoreHandler編寫方法是什么”,在日常操作中,相信很多人在Ray-Handler的CoreHandler編寫方法是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Ray-Handler的CoreHandler編寫方法是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
Ray中有兩類Handler(SubHandler和PartSubHandler),在使用中,SubHandler派生Actor的CoreHandler,PartSubHandler派生SQLToReadHandler,SQLToReadHandler派生Actor的ToReadHandler,使用Ray主要寫Actor的CoreHandler和ToReadHandler。
CoreHandler是復合消息路由器,包含的功能有:消息路由器、消息處理器、消息分離器、消息聚合器、消息過濾器、消息豐富器、副本同步協調器。
Tell方法中的Switch塊,針對不同的Event類型,將Event事件中的數據分發給不同的事件處理方法CoreHandler承擔的是消息路由器的作用。如下代碼:
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg) { switch (data) { case CoinAddressGeneratingResponse value: return AcceptCoinAddressAsync(value); case CoinWithdrawWithholdingFailedMsg value: return RollbackWithholdingAsync(value); case CoinWithdrawWithheldEvent value: return CreateWithdrawAsync(value); case CoinOrderCreatedEvent value: return CreateOrderAsync(value); case CoinOrderCreatedEventV1 value: return CreateOrderAsyncV1(value); case CoinPlanOrderCreatedEvent value: return CreatePlanOrderAsync(value); case CoinDepositIncreasedEvent value: return CoinDepositIncreased(value); case CoinIcoEvent value: return CoinIcoEventHandle(value); default: return Task.CompletedTask; } }
針對不同的Event類型,在該Actor的CoreHandler里處理該事件,CoreHandler承擔的是消息處理器的作用。如下代碼中,AmountAddEventHandler方法處理AmountTransferEvent事件。
在事件處理代碼中,可編寫的代碼如下:
可以只針對當前事件處理。
可以獲得其他actor引用,調用其他actor的方法(包括actor的只讀方法和寫操作方法)。
可以調用數據訪問層進行數據庫讀寫。(寫方法建議在ToReadHandler中進行)。
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg) { switch (data) { case AmountTransferEvent value: return AmountAddEventHandler(value); default: return Task.CompletedTask; } } public Task AmountAddEventHandler(AmountTransferEvent value) { var toActor = HandlerStart.Client.GetGrain<IAccount>(value.ToAccountId); return toActor.AddAmount(value.Amount, value.Id); }
當需要將較大的消息分割成多個獨立的部分,并將這些獨立的部分作為其他actor處理的參數時,CoreHandler承擔的是分離器的作用。
當需要對不同類型消息中的數據進行聚合統計時,CoreHandler承擔的是消息聚合器的作用。
例如:在加密貨幣交易的場景中,有ETH、BTC、USDT不同的市場,EOS在三個市場中都有交易,現在要統計本周內每個用戶EOS的交易量,可以如下操作:
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg) { switch (data) { case CoinTradeSoldEvent value: return ActivitySellStatistic(value); case CoinTradeBoughtEvent value: return ActivityBuyStatistic(value); default: return Task.CompletedTask; } }
CoreHandler有可能收到它不感興趣額的消息,并且需要丟棄這些無用消息時,CoreHandler可以承擔消息過濾器的作用。
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg) { switch (data) { case AmountTransferEvent value: return AmountAddEventHandler(value); default: return Task.CompletedTask;//消息過濾 } }
當需要將收到的消息分進一步豐富,并將豐富后的消息作為其他actor處理的參數時,CoreHandler承擔的是消息豐富器的作用。
Ray中有主actor和副本actor兩類actor,副本actor用于分擔主actor的壓力,執行一些異步操作。當使用副本actor,需要主actor與副本actor保持同步時,需要CoreHandler將關注的事件交給副本actor,此時CoreHandler承擔的是副本同步協調器的作用。
public override Task Tell(byte[] bytes, IActorOwnMessage<string> data, MessageInfo msg) { var replicatedRef = HandlerStart.Client.GetGrain<IAccountRep>(data.StateId);//獲得副本actor var task = replicatedRef.Tell(bytes);//通知副本同步 switch (data) { case AmountTransferEvent value: return Task.WhenAll(task, AmountAddEventHandler(value)); default: return task; } }
到此,關于“Ray-Handler的CoreHandler編寫方法是什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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