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EA畫UML狀態圖中基本要素畫法有哪些

發布時間:2021-12-20 14:10:42 來源:億速云 閱讀:1304 作者:小新 欄目:大數據

EA畫UML狀態圖中基本要素畫法有哪些

在軟件開發過程中,UML(統一建模語言)狀態圖是一種用于描述對象在其生命周期中狀態變化的圖形化工具。Enterprise Architect(EA)是一款廣泛使用的UML建模工具,支持繪制各種UML圖,包括狀態圖。本文將詳細介紹在EA中繪制UML狀態圖時,基本要素的畫法及其應用。

1. 狀態(State)

狀態是UML狀態圖中的核心要素,表示對象在其生命周期中的某個特定條件或情況。在EA中繪制狀態的基本步驟如下:

  1. 創建狀態:在EA的工具箱中選擇“State”工具,然后在畫布上點擊以創建一個狀態。
  2. 命名狀態:雙擊狀態圖形,輸入狀態的名稱。例如,“Idle”、“Running”等。
  3. 設置屬性:右鍵點擊狀態,選擇“Properties”可以設置狀態的屬性,如入口動作(Entry Action)、出口動作(Exit Action)等。

示例

[Idle]
entry / Initialize
exit / Cleanup

2. 初始狀態(Initial State)

初始狀態表示對象生命周期的起點。在EA中繪制初始狀態的步驟如下:

  1. 創建初始狀態:在工具箱中選擇“Initial State”工具,然后在畫布上點擊以創建一個初始狀態。
  2. 連接狀態:使用“Transition”工具將初始狀態連接到第一個狀態。

示例

[*] --> Idle

3. 終止狀態(Final State)

終止狀態表示對象生命周期的終點。在EA中繪制終止狀態的步驟如下:

  1. 創建終止狀態:在工具箱中選擇“Final State”工具,然后在畫布上點擊以創建一個終止狀態。
  2. 連接狀態:使用“Transition”工具將最后一個狀態連接到終止狀態。

示例

Running --> [*]

4. 轉換(Transition)

轉換表示對象從一個狀態到另一個狀態的遷移。在EA中繪制轉換的步驟如下:

  1. 創建轉換:在工具箱中選擇“Transition”工具,然后從一個狀態拖動到另一個狀態。
  2. 命名轉換:雙擊轉換線,輸入轉換的名稱。例如,“Start”、“Stop”等。
  3. 設置觸發條件:右鍵點擊轉換,選擇“Properties”可以設置觸發條件(Guard Condition)、動作(Action)等。

示例

Idle --> Running : Start
Running --> Idle : Stop

5. 復合狀態(Composite State)

復合狀態包含多個子狀態,表示對象在某個狀態下的內部狀態變化。在EA中繪制復合狀態的步驟如下:

  1. 創建復合狀態:在工具箱中選擇“Composite State”工具,然后在畫布上點擊以創建一個復合狀態。
  2. 添加子狀態:在復合狀態內部,使用“State”工具創建子狀態。
  3. 連接子狀態:使用“Transition”工具連接子狀態。

示例

[Running]
    [*] --> Active
    Active --> Inactive : Pause
    Inactive --> Active : Resume

6. 歷史狀態(History State)

歷史狀態用于記錄復合狀態中最后活動的子狀態,以便在重新進入復合狀態時恢復到該子狀態。在EA中繪制歷史狀態的步驟如下:

  1. 創建歷史狀態:在工具箱中選擇“History State”工具,然后在復合狀態內部點擊以創建一個歷史狀態。
  2. 連接歷史狀態:使用“Transition”工具將歷史狀態連接到相應的子狀態。

示例

[Running]
    [*] --> Active
    Active --> Inactive : Pause
    Inactive --> Active : Resume
    [H] --> Active

7. 并發狀態(Concurrent State)

并發狀態表示對象在同一時間內可以處于多個狀態。在EA中繪制并發狀態的步驟如下:

  1. 創建并發區域:在工具箱中選擇“Concurrent State”工具,然后在畫布上點擊以創建一個并發區域。
  2. 添加子狀態:在并發區域內部,使用“State”工具創建子狀態。
  3. 連接子狀態:使用“Transition”工具連接子狀態。

示例

[Running]
    [*] --> Active
    Active --> Inactive : Pause
    Inactive --> Active : Resume
    [*] --> Monitoring
    Monitoring --> [*]

8. 注釋(Note)

注釋用于對狀態圖中的元素進行說明或補充信息。在EA中繪制注釋的步驟如下:

  1. 創建注釋:在工具箱中選擇“Note”工具,然后在畫布上點擊以創建一個注釋。
  2. 連接注釋:使用“Note Link”工具將注釋連接到相應的狀態或轉換。

示例

[Note] : This is a comment

總結

在EA中繪制UML狀態圖時,掌握基本要素的畫法是關鍵。通過合理使用狀態、初始狀態、終止狀態、轉換、復合狀態、歷史狀態、并發狀態和注釋等要素,可以清晰地描述對象在其生命周期中的狀態變化。希望本文的介紹能幫助讀者更好地理解和應用EA中的UML狀態圖繪制技巧。

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