# Ceph中asyncMessenger消息收發機制的示例分析
## 概述
Ceph分布式存儲系統采用`asyncMessenger`作為其核心網絡通信模塊,通過異步I/O模型實現高性能消息傳遞。該機制基于事件驅動架構,結合Epoll/Kqueue等系統調用實現高效事件監聽。
## 核心流程示例
1. **消息發送**
```cpp
ConnectionRef conn = messenger->get_connection(dest_entity);
MessageRef msg = new MExample(123); // 自定義消息類型
conn->send_message(msg); // 異步非阻塞發送
發送時消息會被放入AsyncConnection的發送隊列,由后臺線程通過sendmsg系統調用實際發出。
Dispatcher *d = new MExampleDispatcher(); // 消息處理器
messenger->add_dispatcher(d); // 注冊消息回調
當底層EventCenter監聽到socket可讀事件時,會觸發AsyncConnection::process()解析消息頭,最終通過Dispatcher::ms_dispatch()回調用戶邏輯。
rdma或sendfile減少內存拷貝asyncMessenger通過異步I/O、事件回調和非阻塞隊列等設計,在單節點上可支持10萬+ QPS,是Ceph實現高吞吐的關鍵組件。 “`
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