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[Unity3D]自制UnityForAndroid二維碼

發布時間:2020-07-22 05:43:14 來源:網絡 閱讀:8381 作者:蓬萊仙羽 欄目:游戲開發

一周左右終于將二維碼生成和掃描功能給實現了,終于能舒緩一口氣了,從一開始的疑惑為啥不同的掃碼客戶端為啥掃出來的效果不同?通用的掃描器掃出來就是一個下載APK,自制的掃描器掃出來是想要的有效信息,然后分析出來其實二維碼無非就是記錄了一個簡單的信息,一般是URL,然后自己在URL上面做文章!得知了需求之后然后開始著手做二維碼的生成,用了開源框架QRCode,然后解析ZXing,都是站在前人的肩膀上繼續做下去,我就沒有深入研究二維碼的深層次方面的東西,大概只知道生成是根據一個二維Bool數組然后繪制像素點形參一個方形的圖片,其中三個角跟中間一塊是不包含信息的三個角是三個小矩形,是為了定位位置,正中間有一個方形區域沒有信息是為了放置Logo用的,相比大家也比較清楚,都見過,現在餐廳,地鐵上基本都有掃一掃的標志,呵呵,二維碼已經成為一個通用的宣傳手段!然后我接到這個任務之后就要一步一步的分析問題到解決問題,從生成一張二維碼圖片開始,到批量生成再到批量生成頁面,并且每個頁面中要嵌套與之對應的二維碼,然后再到學習Android,因為之前沒怎么接觸過Java方向的東西,然后簡單的看了兩天Android,對Android開發有了一個大體的認識和了解,然后再到學習Android和Unity的交互,再到做出Android插件等過程,截止今晚終于將功能實現,沒有什么解決不了的問題,只要動手,動腦,一切都OK!

接下來我就分享一下制作過程,關于生成二維碼的我當時寫了一個教程,結果還被抨擊了,說.net程序員就你這水平...對于這個網友,我的確很慚愧,我的水平有限,寫的內容的確比較淺顯,無法滿足你求高深技術的法眼,但我寫出來是為了更過廣大初學者,希望能給他們一點入門的幫助!我想說的人外有人,不要覺得自己厲害就看不起新手或者沒你水平高的人,說不定將來他就有可能技術比你厲害!總而言之,或許對大牛而言,這個二維碼的生成和解析很簡單,但我還是堅持下下來,一來也是對自己這一周多時間的一個小結,二來還是前面那句話,希望和廣大初學者一起學習和進步,一起交流!

二維碼生成和交互可以看我之前寫的文章:二維碼生成 http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/22925709,Unity和Android交互http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/24485937。在這基礎之上,然后接著實現功能!

更多精彩內容請關注我的微博  @丁小未   轉載請注明出處:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/24677795

效果圖:

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手機掃描后的效果:

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說明:這里是Unity界面調用Android的Java方法跳轉Android開發的Activity視圖,然后在Android中Java方法調用Unity再回到Unity界面。

源碼

Unity:

[csharp]view plaincopyprint? [Unity3D]自制UnityForAndroid二維碼 [Unity3D]自制UnityForAndroid二維碼
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