這篇文章主要講解了“zookeeper做集群的方法是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“zookeeper做集群的方法是什么”吧!
場景:提供一個分布式Restful 服務讓客戶端去調用,支持動態加減機器。
分析:
server端并不復雜,啟動webserver后,暴露http://url:8088/rs/xx 出去即可,那么會有如下幾個:
server1: http://192.168.50.11:8088/rs/xx
server2: http://192.168.50.12:8088/rs/xx
client端 :假設沒有zk的時候,你可能會這么做。服務啟動的時候把這些暴露的url地址放到一個static變量里面。然后輪詢去調用。 這樣就可以實現一個簡單的軟負載了。(PS:還有個方法:在前面加個nginx 做負載)
但是遇見這種情況了,某臺機器掛了,你怎么辦? 或者在線上的時候加一臺服務器,那么你需要修改client代碼,加上url地址。重新部署。
很顯然,這種做法太不好了,要停服務。那么看看有了注冊中心后如何干。
改良:
1. server端不變,啟動的時候把所有服務全部注冊到zookeeper上面,比如User的,在/user下面創建臨時節點。
2. 添加一個session事件,當掛了后,重新注冊,看看curator的源碼:
if ( newState == ConnectionState.RECONNECTED )
{
try
{
log.debug("Re-registering due to reconnection");
reRegisterServices();
}
catch ( Exception e )
{
log.error("Could not re-register instances after reconnection", e);
}
}再看看 client 的思路,麻煩一點
1. 啟動的時候就監聽 /user chindren 事件,這個事件要用StartMode.BUILD_INITIAL_CACHE
意思是,第一次就取值。 然后放到cache里面。 我們看看curator的源碼ServiceCacheImpl:
@Override
public void start() throws Exception
{
Preconditions.checkState(state.compareAndSet(State.LATENT, State.STARTED), "Cannot be started more than once");
cache.start(true);
for ( ChildData childData : cache.getCurrentData() )
{
addInstance(childData, true);
}
discovery.cacheOpened(this);
}2. 如果中途添加/刪除機器,那么在cache 里面 add/remove即可,看看curator的源碼:
public void childEvent(CuratorFramework client, PathChildrenCacheEvent event) throws Exception
{
boolean notifyListeners = false;
switch ( event.getType() )
{
case CHILD_ADDED:
case CHILD_UPDATED:
{
addInstance(event.getData(), false);
notifyListeners = true;
break;
}
case CHILD_REMOVED:
{
instances.remove(instanceIdFromData(event.getData()));
notifyListeners = true;
break;
}
}
if ( notifyListeners )
{
listenerContainer.forEach
(
new Function<ServiceCacheListener, Void>()
{
@Override
public Void apply(ServiceCacheListener listener)
{
listener.cacheChanged();
return null;
}
}
);
}
}感謝各位的閱讀,以上就是“zookeeper做集群的方法是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對zookeeper做集群的方法是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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