# 如何使用Golang求出將n堆石子合并成一堆的最小得分
## 問題描述
在算法領域中,**石子合并問題**是一個經典的動態規劃問題。問題描述如下:有n堆石子排成一排,每堆石子有一定的數量?,F在需要將這些石子合并成一堆,合并的規則是每次只能合并**相鄰**的兩堆石子,合并的代價為這兩堆石子的數量之和。我們的目標是找到一個合并順序,使得將所有石子合并成一堆的總代價最小。
## 問題分析
這個問題屬于**區間動態規劃**的典型應用。為了找到最小合并代價,我們需要考慮所有可能的合并順序,并從中選擇代價最小的路徑。直接暴力搜索所有可能性會導致指數級的時間復雜度,因此我們需要使用動態規劃來優化。
### 關鍵點
1. **狀態定義**:`dp[i][j]`表示合并第i堆到第j堆石子的最小代價。
2. **狀態轉移**:對于區間`[i,j]`,枚舉所有可能的分割點`k`(`i ≤ k < j`),將區間分成`[i,k]`和`[k+1,j]`兩部分,分別計算合并這兩部分的最小代價,再加上合并后的總代價(即區間`[i,j]`的石子總數)。
3. **初始化**:`dp[i][i] = 0`(合并單堆石子不需要代價)。
4. **前綴和優化**:為了快速計算區間和,可以預先計算前綴和數組`prefixSum`。
## Golang實現
以下是使用Golang實現石子合并問題的完整代碼:
```go
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func min(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}
func mergeStones(stones []int) int {
n := len(stones)
if n == 1 {
return 0
}
// 前綴和數組
prefixSum := make([]int, n+1)
for i := 1; i <= n; i++ {
prefixSum[i] = prefixSum[i-1] + stones[i-1]
}
// DP數組初始化
dp := make([][]int, n)
for i := range dp {
dp[i] = make([]int, n)
for j := range dp[i] {
dp[i][j] = math.MaxInt32
}
dp[i][i] = 0 // 單堆石子合并代價為0
}
// 區間動態規劃
for length := 2; length <= n; length++ { // 枚舉區間長度
for i := 0; i+length-1 < n; i++ { // 枚舉區間起點
j := i + length - 1 // 區間終點
for k := i; k < j; k++ { // 枚舉分割點
dp[i][j] = min(dp[i][j], dp[i][k]+dp[k+1][j]+prefixSum[j+1]-prefixSum[i])
}
}
}
return dp[0][n-1]
}
func main() {
stones := []int{3, 4, 3, 5, 1}
fmt.Println("最小合并代價:", mergeStones(stones)) // 輸出: 22
}
prefixSum[i]
表示前i堆石子的總和,用于快速計算任意區間[i,j]
的石子數量。dp[i][j]
初始化為最大值,對角線dp[i][i]
初始化為0。以輸入stones = [3, 4, 3, 5, 1]
為例:
1. 前綴和數組:[0, 3, 7, 10, 15, 16]
。
2. 計算過程:
- 合并[3,4]
:代價7,dp[0][1] = 7
。
- 合并[4,3]
:代價7,dp[1][2] = 7
。
- 合并[3,5]
:代價8,dp[2][3] = 8
。
- 合并[5,1]
:代價6,dp[3][4] = 6
。
- 合并[3,4,3]
:分割點為1,代價dp[0][1]+dp[2][2]+10=7+0+10=17
;分割點為2,代價dp[0][0]+dp[1][2]+10=0+7+10=17
,取最小值17。
- 最終結果:dp[0][4] = 22
。
這是問題的原始定義,如果允許任意合并,問題會退化為貪心選擇最小的兩堆合并(類似哈夫曼編碼)。
如果合并次數不足(例如n堆石子需要合并k次,但k < n-1),可以直接返回-1或特殊處理。
石子合并問題是動態規劃的經典應用,通過定義狀態和狀態轉移方程,可以高效求解最小合并代價。Golang的實現簡潔高效,適合處理中等規模的數據。對于更大規模的問題,可以進一步優化算法或采用并行計算。
擴展閱讀
- 《算法導論》動態規劃章節
- LeetCode 1000題:合并石子的最低成本
- 四邊形不等式優化原理
“`
這篇文章詳細介紹了石子合并問題的動態規劃解法,并提供了完整的Golang實現代碼,適合算法學習者和Golang開發者閱讀。
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