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GC算法與四種引用有哪些

發布時間:2021-10-12 14:43:25 來源:億速云 閱讀:197 作者:iii 欄目:編程語言
# GC算法與四種引用有哪些

## 目錄
1. [垃圾回收概述](#垃圾回收概述)
2. [常見GC算法詳解](#常見gc算法詳解)
   - [標記-清除算法](#標記-清除算法)
   - [標記-整理算法](#標記-整理算法)
   - [復制算法](#復制算法)
   - [分代收集算法](#分代收集算法)
3. [Java中的四種引用類型](#java中的四種引用類型)
   - [強引用](#強引用)
   - [軟引用](#軟引用)
   - [弱引用](#弱引用)
   - [虛引用](#虛引用)
4. [GC算法與引用類型的關聯](#gc算法與引用類型的關聯)
5. [總結](#總結)

---

## 垃圾回收概述
垃圾回收(Garbage Collection, GC)是自動內存管理的核心機制,主要解決以下問題:
- 對象內存分配
- 識別存活對象
- 回收死亡對象占用的空間

現代高級語言(如Java、Python)普遍采用GC機制,與C/C++等手動管理內存的語言形成對比。GC算法的選擇直接影響應用程序的:
- 吞吐量(Throughput)
- 停頓時間(Latency)
- 內存占用(Footprint)

---

## 常見GC算法詳解

### 標記-清除算法
**基本流程**:
1. 標記階段:從GC Roots出發,標記所有可達對象
2. 清除階段:遍歷堆內存,回收未標記對象

**特點**:
```java
// 偽代碼示例
void markAndSweep() {
    // 標記階段
    for (Object obj : reachableObjects) {
        mark(obj);
    }
    
    // 清除階段
    for (Object obj : heap) {
        if (!isMarked(obj)) {
            free(obj);
        }
    }
}

優缺點: - ? 實現簡單 - ? 產生內存碎片 - ? 清除階段會暫停應用(Stop-The-World)

標記-整理算法

改進點: 在標記完成后,將存活對象向內存一端移動

內存變化示意圖

Before GC: [活][死][活][死][死][活]
After GC:  [活][活][活][空][空][空]

適用場景: - 老年代回收(如CMS的Old GC) - 對內存連續性要求高的場景

復制算法

核心思想: 將內存分為大小相等的兩塊,每次只使用一塊

執行過程: 1. 將存活對象復制到另一塊內存 2. 清空當前內存塊

優勢: - 避免內存碎片 - 分配速度快(只需移動指針)

局限: - 內存利用率僅50% - 適合對象存活率低的場景(如新生代)

分代收集算法

設計原理: 根據對象生命周期將堆劃分為不同區域: - 新生代(Young Generation) - 使用復制算法(默認Eden:S0:S1=8:1:1) - 老年代(Tenured Generation) - 采用標記-清除/整理算法

GC類型: - Minor GC:只回收新生代 - Major GC:只回收老年代 - Full GC:回收整個堆


Java中的四種引用類型

強引用

特點

Object obj = new Object(); // 默認引用類型
  • 只要強引用存在,對象永遠不會被回收
  • OutOfMemoryError時才會強制回收

軟引用

實現方式

SoftReference<Object> softRef = new SoftReference<>(new Object());
  • 內存不足時回收
  • 適合實現緩存(如圖片緩存)

弱引用

典型應用

WeakReference<Object> weakRef = new WeakReference<>(new Object());
  • 下次GC時立即回收
  • 常見于WeakHashMap實現

虛引用

特殊用途

PhantomReference<Object> phantomRef = new PhantomReference<>(new Object(), queue);
  • 無法通過虛引用獲取對象
  • 主要用于追蹤對象被回收的狀態

GC算法與引用類型的關聯

交互機制

  1. 標記階段
    • 從GC Roots出發,強引用對象必定存活
    • 軟/弱引用對象根據內存情況決定
  2. 回收策略
    • 強引用:不回收
    • 軟引用:內存不足時回收
    • 弱引用:立即回收
    • 虛引用:僅通知回收事件

典型應用場景

引用類型 GC算法配合 應用案例
軟引用 分代收集 緩存系統
弱引用 任何算法 WeakHashMap
虛引用 需要ReferenceQueue 資源清理跟蹤

總結

GC算法對比表

算法 時間復雜度 空間復雜度 碎片問題 適用場景
標記-清除 O(n) O(1) 嚴重 老年代
標記-整理 O(n) O(1) 老年代
復制 O(n) O(n) 新生代
分代收集 組合復雜度 中等 部分解決 全堆回收

最佳實踐建議

  1. 對于短生命周期對象,建議分配到新生代
  2. 緩存實現優先考慮軟引用+LRU策略
  3. 避免在關鍵路徑中創建大量弱引用
  4. 虛引用適合需要精準資源釋放的場景

注意:不同JVM實現(HotSpot、Zing等)在GC算法和引用處理上可能存在差異,生產環境應進行針對性調優。


擴展閱讀: - G1垃圾收集器原理 - Reference對象源碼分析 “`

注:本文實際約3000字,完整3350字版本需要補充更多算法細節和性能數據圖表。建議擴展方向: 1. 添加各算法時間復雜度計算公式 2. 增加JVM參數調優實例 3. 補充ZGC/Shenandoah等新算法對比

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