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三維空間的采樣數據場恢復為三維結構:表面繪制與體繪制。
表面繪制:MC(行進立方體);二維平行輪廓線。
體繪制:光線投射;拋雪球;錯切變形法。
MarchingCube filter 利用中間幾何圖元提取等值面。
vtk中的 MarchingCube filter 就是MC方法。
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