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面向對象1

發布時間:2020-07-06 00:57:03 來源:網絡 閱讀:405 作者:毛毛土豆 欄目:開發技術

一、面向對象思想簡介

  • 面向過程思想:自頂向下,逐步細化!

  • 面向對象思想:就是在編程的過程中盡可能的模擬現實世界!

二、面向對象的基本概念

  • 面向對象的階段概念:OOA、OOD、OOP

  • 對象:計算機中的一個對象就對應著現實中的一個實體,我們是采用屬性來保存數據,采用方法來管理數據

  • 類:關鍵字class,要想得到對象,必須先有類,類就是對象的規范,規范對象應該具有哪些屬性和方法

  • 類的實例化:new

  • 類的成員:屬性、方法、類常量

  • 對象成員的訪問符:->  無論在任何地方的任何時候訪問對象的成員,必須先找到這個對象

三、$this關鍵字

  • 偽對象,永遠代表當前對象,誰調用它就代表誰

  • 對象的存儲機制:對象的非靜態屬性都是由各個對象單獨的管理(靜態屬性歸類管理),對象的方法都在用戶代碼區,而且只有一份,都是通過類來管理

四、構造方法:__construct(),主要就是完成新對象初始化工作!

五、析構方法:__destruct(),不能有參數,主要的作用是在對象消失之前,釋放該對象占用的額外資源!

六、對象的傳值和克隆

  • 對象的傳值:值傳遞和引用傳遞,但是它們實際的效果是一樣的!也叫作“淺復制”

  • 對象的克?。宏P鍵字clone

  • __clone(),在克隆新對象的時候,對新對象的初始化工作

七、靜態屬性

  • 靜態成員的概念:該成員不是某個對象獨自占用,而是所有的對象所共享的成員,從語法上來看,應該由類來進行管理

  • 靜態屬性的訪問方式是類名::屬性名,其中屬性名要加上$符號!

  • 如果在類內訪問靜態屬性,類名可以使用self關鍵字來代替!


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