這篇文章主要介紹“Visual Studio 2010如何調用非C#編寫的DLL文件”,在日常操作中,相信很多人在Visual Studio 2010如何調用非C#編寫的DLL文件問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Visual Studio 2010如何調用非C#編寫的DLL文件”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
背景
在項目過程中,有時候你需要調用非C#編寫的DLL文件,尤其在使用一些第三方通訊組件的時候,通過C#來開發應用軟件時,就需要利用DllImport特性進行方法調用。
步驟
1. 創建一個CSharpInvokeCPP的解決方案:
2. 創建一個C++的動態庫項目:
3. 在應用程序設置中,選擇“DLL”,其他按照默認選項:
***點擊完成,得到如圖所示項目:
我們可以看到這里有一些文件,其中dllmain.cpp作為定義DLL應用程序的入口點,它的作用跟exe文件有個main或者WinMain入口函數是一樣的,它就是作為DLL的一個入口函數,實際上它是個可選的文件。它是在靜態鏈接時或動態鏈接時調用LoadLibrary和FreeLibrary時都會被調用。詳細內容可以參考(http://blog.csdn.net/benkaoya/archive/2008/06/02/2504781.aspx)。
4. 現在我們打開CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp文件:
現在我們加入以下內容:
// CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp : 定義 DLL 應用程序的導出函數。 // #include "stdafx.h" extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int x, int y) { return x + y; } extern "C" __declspec(dllexport) int Sub(int x, int y) { return x - y; } extern "C" __declspec(dllexport) int Multiply(int x, int y) { return x * y; } extern "C" __declspec(dllexport) int Divide(int x, int y) { return x / y; }
extern "C" 包含雙重含義,從字面上即可得到:首先,被它修飾的目標是“extern”的;其次,被它修飾的目標是“C”的。而被extern "C"修飾的變量和函數是按照C語言方式編譯和連接的。
__declspec(dllexport)的目的是為了將對應的函數放入到DLL動態庫中。
extern "C" __declspec(dllexport)加起來的目的是為了使用DllImport調用非托管C++的DLL文件。因為使用DllImport只能調用由C語言函數做成的DLL。
5. 編譯項目程序,***在Debug目錄生成CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll和CSharpInvokeCPP.CPPDemo.lib
我們用反編譯工具PE Explorer查看下該DLL里面的方法:
可以發現對外的公共函數上包含這四種“加減乘除”方法。
6. 現在來演示下如何利用C#項目來調用非托管C++的DLL,首先創建C#控制臺應用程序:
7. 在CSharpInvokeCSharp.CSharpDemo項目上新建一個CPPDLL類,編寫以下代碼:
public class CPPDLL { [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] public static extern int Add(int x, int y); [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] public static extern int Sub(int x, int y); [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] public static extern int Multiply(int x, int y); [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] public static extern int Divide(int x, int y); }
DllImport作為C#中對C++的DLL類的導入入口特征,并通過static extern對extern “C”進行對應。
8. 另外,記得把CPPDemo中生成的DLL文件拷貝到CSharpDemo的bin目錄下,你也可以通過設置【項目屬性】->【配置屬性】->【常規】中的輸出目錄:
這樣編譯項目后,生成的文件就自動輸出到CSharpDemo中了。
9. 然后在Main入口編寫測試代碼:
static void Main(string[] args) { int result = CPPDLL.Add(10, 20); Console.WriteLine("10 + 20 = {0}", result); result = CPPDLL.Sub(30, 12); Console.WriteLine("30 - 12 = {0}", result); result = CPPDLL.Multiply(5, 4); Console.WriteLine("5 * 4 = {0}", result); result = CPPDLL.Divide(30, 5); Console.WriteLine("30 / 5 = {0}", result); Console.ReadLine(); }
運行結果:
方法得到調用。
10. 以上的方法只能通過靜態方法對于C++中的函數進行調用。那么怎樣通過靜態方法去調用C++中一個類對象中的方法呢?現在我在CPPDemo項目中添加一個頭文件userinfo.h:
class UserInfo { private: char* m_Name; int m_Age; public: UserInfo(char* name, int age) { m_Name = name; m_Age = age; } virtual ~UserInfo(){ } int GetAge() { return m_Age; } char* GetName() { return m_Name; } };
在CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp中,添加一些代碼:
#include "malloc.h" #include "userinfo.h" typedef struct { char name[32]; int age; } User; UserInfo* userInfo; extern "C" __declspec(dllexport) User* Create(char* name, int age) { User* user = (User*)malloc(sizeof(User)); userInfo = new UserInfo(name, age); strcpy(user->name, userInfo->GetName()); user->age = userInfo->GetAge(); return user; }
這里聲明一個結構,包括name和age,這個結構是用于和C#方面的結構作個映射。
注意:代碼中的User*是個指針,返回也是一個對象指針,這樣做為了防止方法作用域結束后的局部變量的釋放。
strcpy是個復制char數組的函數。
11. 在CSharpDemo項目中CPPDLL類中補充代碼:
[DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] public static extern IntPtr Create(string name, int age); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct User { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)] public string Name; public int Age; }
其中這里的結構User就和C++中的User對應。
12. 在Program.cs中補充代碼:
IntPtr ptr = CPPDLL.Create("李平", 27); <STRONG><FONT color=#ff0000>CPPDLL.User user = (CPPDLL.User)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(CPPDLL.User));</FONT></STRONG> Console.WriteLine("Name: {0}, Age: {1}", user.Name, user.Age);
注意:紅色字體部分,這里結構指針首先轉換成IntPtr句柄,然后通過Marshal.PtrToStructrue轉換成你所需要的結構。
運行結果:
到此,關于“Visual Studio 2010如何調用非C#編寫的DLL文件”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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