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JavaScript 錯誤處理的解決過程是怎樣的

發布時間:2021-09-30 14:38:19 來源:億速云 閱讀:211 作者:柒染 欄目:web開發

本篇文章為大家展示了JavaScript 錯誤處理的解決過程是怎樣的,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

什么是編程中的錯誤

我們的開發過程中并不總是一帆風順。特別是在某些情況下,我們可能希望停止程序或在發生不良情況時通知用戶。

在類似這些情況下,我們可以自己寫個自定義的錯誤來管理,或者直接讓引擎為我們去定義這些錯誤。有了錯誤定義后,我們可以用消息通知用戶,或者停止執行程序的運行。

JavaScript 中的錯誤是什么

JavaScript中的錯誤是一個對象。要在 JS 創建一個錯誤,可以使用 Error 對象,如下所示:

const err = new Error('霍霍,好像哪里出問題了!')

也可以省略new關鍵字:

const err = Error('霍霍,好像哪里出問題了!')

創建,錯誤對象有三個屬性:

  • message:帶有錯誤消息的字符串

  • name:錯誤的類型

  • stack:函數執行的堆棧跟蹤

例如,我們使用 TypeError 對象創建一個錯誤,對應的 message 是創建的傳入的字符號,name 是 "TypeError"

const wrongType = TypeError("霍霍,好像哪里出問題了!") wrongType.message // "霍霍,好像哪里出問題了!" wrongType.name // "TypeError"

JavaScript中的許多類型的錯誤

JavaScript 中有很多類型的錯誤 ,如:

  • Error

  • EvalError

  • InternalError

  • RangeError

  • ReferenceError

  • SyntaxError

  • TypeError

  • URIError

記住,所有這些錯誤類型都是實際的構造函數,意味著返回一個新的錯誤對象。

在我們的代碼中,主要還是使用Error和TypeError這兩種最常見的類型來創建自己的錯誤對象 。

大多數時候,大多數錯誤將直接來自JavaScript引擎,例如InternalError或SyntaxError。

如果你重新賦值給 const 聲明的變量時,就會引發 TypeError 錯誤。

const name = "前端小智" name = "王大冶" // // TypeError: Assignment to constant variable.

SyntaxError 錯誤一般是關鍵字打錯了,如下所示:

va x = '33'; // SyntaxError: Unexpected identifier

或者,當在錯誤的地方使關鍵字時,例如await 和 async 的使用:

function wrong(){     await 99; }wrong();// SyntaxError: await is only valid in async function

另一個TypeError的例子是,在頁面操作不存在的 DOM 元素。

Uncaught TypeError: button is null

除了這些內置錯誤外,在瀏覽器中還有:

  • DOMException

  • DOMError,現在已經廢棄,不再使用了。

DOMException是與 Web API 相關的一系列錯誤。當我們在瀏覽器中執行愚蠢的操作時,它們會被拋出,例如:

document.body.appendChild(document.cloneNode(true));

結果:

Uncaught DOMException: Node.appendChild: May not add a Document as a child

什么是異常?

大多數開發人員認為錯誤和異常是一回事。實際上,錯誤對象只有在拋出時才會變成異常。

要在JavaScript中引發異常,我們使用throw 關鍵字把錯誤拋出去:

const wrongType = TypeError("霍霍,好像哪里出問題了!") throw wrongType;

簡寫形式:

throw TypeError("霍霍,好像哪里出問題了!")

或者

throw new TypeError("霍霍,好像哪里出問題了!")

在函數體或者條件之外拋出異步的可能性不大,考慮下面的例子:

function toUppercase(string) {   if (typeof string !== "string") {     throw TypeError("霍霍,好像哪里出問題了!");   }  return string.toUpperCase(); }

這里我們檢查函數參數是否為字符串。如果不是,我們拋出一個異常。從技術上講,JavaScript中可以拋出任何東西,而不僅僅是錯誤對象

throw Symbol(); throw 33; throw "Error!"; throw null;

但是,最好避免這些事情:始終拋出正確的錯誤對象,而不是一些基本類型。

這樣有助于在代碼中,錯誤處理的一致性。其他成員可以期望在錯誤對象上訪問error.message或error.stack 來知道錯誤的源頭。

當我們拋出異常時會發生什么?

異常就像一個上升的電梯:一旦你拋出一個,它就會在程序堆棧中冒泡,除非它在某個地方被捕獲。

考慮以下代碼:

function toUppercase(string) {   if (typeof string !== "string") {     throw TypeError("參數類型需要是 string 的");   }  return string.toUpperCase(); }toUppercase(4);

運行代碼會在控制臺看到:

Uncaught TypeError: Wrong type given, expected a string     toUppercase http://localhost:5000/index.js:3     <anonymous> http://localhost:5000/index.js:9

可以看到發生錯誤的確切行。

這個報告是一個堆棧跟蹤,它有助于跟蹤代碼中的問題。堆棧跟蹤從下至上:

toUppercase http://localhost:5000/index.js:3    <anonymous> http://localhost:5000/index.js:9

除了在瀏覽器的控制臺中看到此堆棧跟蹤外,還可以通過錯誤對象的stack屬性進行查看。

如果異常未被捕獲,也就是說,程序員不采取任何措施來捕獲它,程序將崩潰。

何時何地捕獲代碼中的異常取決于特定的用例。

例如,我們可能想在堆棧中傳遞一個異常,以使程序完全崩潰。這種情況發生在, 讓錯誤停止程序比處理無效數據來得更安全。

接下來,我們來看看 JavaScript 同步和異步中的錯誤和異常處理。

同步中的錯誤處理

同步代碼在大多數情況下都很簡單,因此它的錯誤處理也很簡單。

常規函數的錯誤處理

同步代碼的執行順序與寫入順序相同。我們再看一下前面的例子:

function toUppercase(string) {   if (typeof string !== "string") {     throw TypeError("參數類型需要是 string 的");   }  return string.toUpperCase(); }toUppercase(4);

在這里,引擎調用并執行toUppercase。所有這些都是同步發生的。要捕獲同步函數引發的異常,我們可以使用try/catch/finally:

try {   toUppercase(4); } catch (error) {   console.error(error.message); } finally { }

try/catch/finally是一個同步結構,但它也可以捕獲異步出現的異常。

使用 generator 函數來處理錯誤

JavaScript中的生成器函數是一種特殊的函數。除了在其內部作用域和使用者之間提供雙向通信通道之外,還可以隨意暫停和恢復。

要創建一個生成器函數,我們在function關鍵字后面放一個*:

function* generate() {   // }

在函數內可以使用yield返回值:

function* generate() {   yield 33;   yield 99; }

生成器函數的返回值是一個迭代器對象(iterator object)。要從生成器中提取值,我們可以使用兩種方法:

  • 使用 next() 方法

  • 通過 for...of 遍歷

如下所示,要想在生成器中獲取值,我們可以這樣做:

function* generate() {   yield 33;   yield 99; }const go = generate(); const firstStep = go.next().value; // 33 const secondStep = go.next().value; // 99

成器也可以采用其他方法工作:它們可以接收調用者返回的值和異常。

除了next()之外,從生成器返回的迭代器對象還具有throw()方法。使用這種方法,我們可以通過向生成器中注入一個異常來停止程序:

function* generate() {   yield 33;   yield 99; }const go = generate(); const firstStep = go.next().value; // 33 go.throw(Error("我要結束你!")); const secondStep = go.next().value; // 這里會拋出異常

要獲取此錯誤,可以在生成器函數中使用 try/catch/finally:

function* generate() {   try {     yield 33;     yield 99;   } catch (error) {     console.error(error.message);   }}

下面這個事例是使用 for...of 來獲取 生成器函數中的值:

function* generate() {   yield 33;   yield 99;     throw Error("我要結束你!") }try {   for (const value of generate()) {     console.log(value)   }} catch (error) {   console.log(error.message) }/* 輸出:   33   99   我要結束你! */

異步中的錯誤處理

JavaScript本質上是同步的,是一種單線程語言。

諸如瀏覽器引擎之類的宿主環境使用許多Web API, 增強了 JS 以與外部系統進行交互并處理與 I/O 綁定的操作。

瀏覽器中異步操作有:定時器相關的函數、事件和 Promise。

異步中的錯誤處理不同于同步的錯誤處理。我們來看一些例子。

定時器的錯誤處理

考慮下面的代碼片段:

function failAfterOneSecond() {   setTimeout(() => {     throw Error("Something went wrong!");   }, 1000); }

這個函數大約在1秒后拋出異常,處理這個異常的正確方法是什么?

下面的方法不起作用:

function failAfterOneSecond() {   setTimeout(() => {     throw Error("Something went wrong!");   }, 1000); }try {   failAfterOneSecond();} catch (error) {   console.error(error.message); }

我們知道 try/catch 是同步,而 setTimeout 是異步的。當執行到 setTimeout回調時,try/catch  早已跑完了,所以異常就無法捕獲到。

它們在兩務不同的軌道上:

Track A: --> try/catch Track B: --> setTimeout --> callback --> throw

如果能讓程序跑下去,把 try/catch 移動到 setTimeout 里面。但這種做法意義不大,后面我們會使用 Promise  來解決這類的問題。

事件中錯誤處理

DOM  的事件操作(監聽和觸發),都定義在EventTarget接口。Element節點、document節點和window對象,都部署了這個接口。此外,XMLHttpRequest、AudioNode、AudioContext等瀏覽器內置對象,也部署了這個接口。該接口就是三個方法,addEventListener和removeEventListener用于綁定和移除監聽函數,dispatchEvent用于觸發事件。

DOM 事件的錯誤處理機制遵循任何異步Web API的相同方案。

考慮下面示例:

const button = document.querySelector("button"); button.addEventListener("click", function() {   throw Error("Can't touch this button!"); });

在這里,單擊按鈕后立即引發異常。我們如何抓住它?下面這種方式沒啥作用,也不會阻止程序崩潰:

const button = document.querySelector("button"); try {   button.addEventListener("click", function() {     throw Error("Can't touch this button!");   });} catch (error) {   console.error(error.message); }

與 setTimeout 一樣,addEventListener 也是異步執行的。

Track A: --> try/catch Track B: --> addEventListener --> callback --> throw

如果能讓程序跑下去,把 try/catch 移動到 addEventListener 里面。但這種做法意義不大,后面我們會使用 Promise  來解決這類的問題。

onerror 怎么樣

HTML元素具有許多事件處理程序,例如onclick,onmouseenter,onchange等,當然還有 onerror。

當 img 標簽或 script 標簽遇到不存在的資源時,onerror事件處理程序都會觸發。

考慮下面示例:

... <body>   <img src="nowhere-to-be-found.png" alt="So empty!"> </body> ...

當文件不存在時,控制臺就會報如下的錯誤:

GET http://localhost:5000/nowhere-to-be-found.png [HTTP/1.1 404 Not Found 3ms]

在 JS 中,我們可以通過 onerror 來捕獲這個錯誤:

const image = document.querySelector("img"); image.onerror = function(event) {   console.log(event); };

更好的方式:

const image = document.querySelector("img"); image.addEventListener("error", function(event) {   console.log(event); });

這種方式對于一些請求資源丟失的情況很有用,但 onerror 與 throw 與 try/cathc 無關。

上述內容就是JavaScript 錯誤處理的解決過程是怎樣的,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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