這期內容當中小編將會給大家帶來有關Node.js 中如何使用異步迭代器,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
在 Events 中使用 asyncIterator
Node.js v12.16.0 中新增了 events.on(emitter, eventName) 方法,返回一個迭代 eventName 事件的異步迭代器。
events.on() 示例 1
如下例所示, for await...of 循環只會輸出 Hello 當觸發 error 事件時會被 try catch 所捕獲。
const { on, EventEmitter } = require('events'); (async () => { const ee = new EventEmitter(); const ite = on(ee, 'foo'); process.nextTick(() => { ee.emit('foo', 'Hello'); ee.emit('error', new Error('unknown mistake.')) ee.emit('foo', 'Node.js'); }); try { for await (const event of ite) { console.log(event); // prints ['Hello'] } } catch (err) { console.log(err.message); // unknown mistake. } })();
上述示例,如果 EventEmitter 對象實例 ee 觸發了 error 事件,錯誤信息會被拋出并且退出循環,該實例注冊的所有事件偵聽器也會一并移除。
events.on() 示例 2
for await...of 內部塊的執行是同步的,每次只能處理一個事件,即使你接下來還有會立即執行的事件,也是如此。如果是需要并發執行的則不建議使用,這個原因會在下面解析 events.on() 源碼時給出答案。
如下所示,雖然事件是按順序同時觸發了兩次,但是在內部塊模擬了 2s 的延遲,下一次事件的處理也會得到延遲。
const ite = on(ee, 'foo'); process.nextTick(() => { ee.emit('foo', 'Hello'); ee.emit('foo', 'Node.js'); // ite.return(); // 調用后可以結束 for await...of 的遍歷 // ite.throw() // 迭代器對象拋出一個錯誤 }); try { for await (const event of ite) { console.log(event); // prints ['Hello'] ['Node.js'] await sleep(2000); } } catch (err) { console.log(err.message); } // Unreachable here console.log('這里將不會被執行');
上例中最后一句代碼是不會執行的,此時的迭代器會一直處于遍歷中,雖然上面兩個事件 emit 都觸發了,但是迭代器并沒有終止,什么時候終止呢?也就是當內部出現一些錯誤或我們手動調用可迭代對象的 return() 或 throw() 方法時迭代器才會終止。
events.on() 開啟一個 Node.js 服務器
之前一篇文章《“Hello Node.js” 這一次是你沒見過的寫法》寫過一段使用 events.on() 開啟一個 HTTP 服務器的代碼,在留言中當時有小伙伴對此提出疑惑,基于本章對異步迭代器在 events.on() 中使用的學習,可以很好的解釋。
相關代碼如下所示:
import { createServer as server } from 'http'; import { on } from 'events'; const ee = on(server().listen(3000), 'request'); for await (const [{ url }, res] of ee) if (url === '/hello') res.end('Hello Node.js!'); else res.end('OK!');
以上代碼看似新穎,其核心實現就是使用 events.on() 返回 createServer() 對象 request 事件的異步可迭代對象,之后用 for await...of 語句遍歷,客戶端每一次請求,就相當于做了一次 ee.emit('request', Req, Res)。
由于內部塊的執行是同步的,下一次事件處理需要依賴上次事件完成才可以執行,對于一個 HTTP 服務器需要考慮并發的,請不要使用上面這種方式!
解析 Node.js 源碼對 events.on 異步迭代器的實現
events 模塊直接導出了 on() 方法,這個 on() 方法主要是將異步迭代器與事件的 EventEmitter 類的實例對象做了結合,實現還是很巧妙的,以下對核心源碼做下解釋,理解之后你完全也可以自己實現一個 events.on()。
行 {1} ObjectSetPrototypeOf 是為對象設置一個新的原型,這個對象包含了 next()、return()、throw() 三個方法。
行 {2} 根據異步可迭代協議,可迭代對象必須要包含一個 Symbol.asyncIterator 屬性,該屬性是一個無參數的函數,返回可迭代對象本身,也就是下面代碼中 SymbolAsyncIterator。
行 {3} 新的原型就是 ObjectSetPrototypeOf 的第二個參數 AsyncIteratorPrototype。
行 {4} eventTargetAgnosticAddListener 是對事件注冊監聽器,里面還是用的事件觸發器對象的 on() 方法 emitter.on(name, listener) 。
行 {5} addErrorHandlerIfEventEmitter 判斷事件名如果不等于 'error' 同時注冊一個 error 事件的監聽器,具體實現同行 {4}。
行 {6} eventHandler() 函數就是上面注冊的監聽器函數 listener 當有事件觸發時執行該監聽器函數,與異步迭代器的結合就在這里,當有新事件觸發時會從 unconsumedPromises 數組里取出第一個元素執行,如果理解異步迭代器實現標準你會發現 PromiseResolve(createIterResult(args, false)) 就是異步迭代器對象 next() 方法返回值的標準定義。
下面繼續看 unconsumedPromises 從何而來。
module.exports = EventEmitter; module.exports.on = on; function on(emitter, event) { const unconsumedEvents = []; const unconsumedPromises = []; const iterator = ObjectSetPrototypeOf({ // {1} next() { .... }, return() { ... }, throw(err) { ... }, [SymbolAsyncIterator]() { // {2} return this; } }, AsyncIteratorPrototype); // {3} eventTargetAgnosticAddListener(emitter, event, eventHandler); // {4} if (event !== 'error') { addErrorHandlerIfEventEmitter(emitter, errorHandler); // {5} } return iterator; function eventHandler(...args) { // {6} const promise = .shift(); if (promise) { // 以下等價于 promise.resolve({ value: args, done: false }); PromiseResolve(createIterResult(args, false)); } else { // for await...of 遍歷器內部塊的執行是同步的,所以每次只能處理 1 個事件,如果同時觸發多個事件,上次事件未完成剩下的事件會被保存至 unconsumedEvents 中,待上次事件完成后,遍歷器會自動調用 iterator 對象的 next() 方法,消費所有未處理的事件。 unconsumedEvents.push(args); } } } function eventTargetAgnosticAddListener(emitter, name, listener, flags) { ... emitter.on(name, listener); }
以下是 iterator 對象的 next() 方法實現:
行 {1} 首先消費未讀消息
行 {2} 判斷如果是發生錯誤則拋出錯誤信息,例如 iterator 對象的 throw() 方法被調用后就會對 error 做賦值待下次遍歷器調用 next() 此處代碼就會被執行。
行 {3} 如果迭代器對象完成,返回的 Promise 對象 done 屬性設置為 true,遍歷器也就結束了,變量 finished 是由 iterator 對象的 return() 方法被調用之后設置的。
行 {4} 這個是上面提到的 unconsumedPromises 數據來源處,例如當我們執行 for await...of 語句遍歷異步迭代器對象時就會自動觸發 iterator 對象的 next() 方法,執行到行 {4} 處會創建一個 Promise 對象但是 resolve 并沒有被立即執行,而是先存放在 unconsumedPromises 數組中,所以在上面 #events.on() 示例 2# 提到一個問題,for await...of 遍歷事件的異步迭代器對象時后面的代碼塊并不會被執行, 當我們觸發一個事件時才會在監聽器函數里執行這個 resolve 函數,此時才會被釋放,之后 for await...of 遍歷器會自動再次執行 next() 方法,然后 new 一個新的 Promise 反復循環,直到事件對象拋出 error 事件或執行 iterator 對象的 return() 方法。
const iterator = ObjectSetPrototypeOf({ next() { // {1} 首先,我們會消費所有未讀消息 const value = unconsumedEvents.shift(); if (value) { return PromiseResolve(createIterResult(value, false)); } // {2} 如果發生一次 error 就會執行 Promise.reject 拋出一個錯誤,在這個錯誤發生后也會停止事件監聽。 if (error) { const p = PromiseReject(error); // Only the first element errors error = null; return p; } // {3} 如果迭代器對象完成,Promise.resolve done 設置為 true if (finished) { return PromiseResolve(createIterResult(undefined, true)); } // {4} 等待直到一個事件發生 return new Promise(function(resolve, reject) { unconsumedPromises.push({ resolve, reject }); }); } ... }
在 Stream 中使用 asyncIterator
Node.js Stream 模塊的可讀流對象在 v10.0.0 版本試驗性的支持了 [Symbol.asyncIterator] 屬性,可以使用 for await...of 語句遍歷可讀流對象,在 v11.14.0 版本以上已 LTS 支持。
異步迭代器 與 Readable
借助 fs 模塊創建一個可讀流對象 readable。
const fs = require('fs'); const readable = fs.createReadStream('./hello.txt', { encoding: 'utf-8', highWaterMark: 1 });
以往當我們讀取一個文件時,需要監聽 data 事件,拼接數據,在 end 事件里判斷完成,如下所示:
function readText(readable) { let data = ''; return new Promise((resolve, reject) => { readable.on('data', chunk => { data += chunk; }) readable.on('end', () => { resolve(data); }); readable.on('error', err => { reject(err); }); }) }
現在通過異步迭代器能以一種更簡單的方式實現,如下所示:
async function readText(readable) { let data = ''; for await (const chunk of readable) { data += chunk; } return data; }
現在我們可以調用 readText 做測試。
(async () => { try { const res = await readText(readable); console.log(res); // Hello Node.js } catch (err) { console.log(err.message); } })();
使用 for await...of 語句遍歷 readable,如果循環中因為 break 或 throw 一個錯誤而終止,則這個 Stream 也將被銷毀。
上述示例中 chunk 每次接收的值是根據創建可讀流時 highWaterMark 這個屬性決定的,為了能清晰的看到效果,在創建 readable 對象時我們指定了 highWaterMark 屬性為 1 每次只會讀取一個字符。
從 Node.js 源碼看 readable 是如何實現的 asyncIterator
與同步的迭代器遍歷語句 for...of 類似,用于 asyncIterator 異步迭代器遍歷的 for await...of 語句在循環內部會默認調用可迭代對象 readable 的 Symbol.asyncIterator() 方法得到一個異步迭代器對象,之后調用迭代器對象的 next() 方法獲取結果。
本文以 Node.js 源碼 v14.x 為例來看看源碼是如何實現的。當我們調用 fs.createReadStream() 創建一個可讀流對象時,對應的該方法內部會調用 ReadStream 構造函數
// https://github.com/nodejs/node/blob/v14.x/lib/fs.js#L2001 function createReadStream(path, options) { lazyLoadStreams(); return new ReadStream(path, options); }
其實在 ReadStream 這個構造函數里沒有我們要找的,重點是它通過原型的方式繼承了 Stream 模塊的 Readable 構造函數。
function ReadStream(path, options) { ... Readable.call(this, options); }
那么現在我們重點來看看 Readable 這個構造函數的實現。
Readable 原型上定義了 SymbolAsyncIterator 屬性,該方法返回了一個由生成器函數創建的迭代器對象。
// for await...of 循環會調用 Readable.prototype[SymbolAsyncIterator] = function() { let stream = this; ... const iter = createAsyncIterator(stream); iter.stream = stream; return iter; }; // 聲明一個創建異步迭代器對象的生成器函數 async function* createAsyncIterator(stream) { let callback = nop; function next(resolve) { if (this === stream) { callback(); callback = nop; } else { callback = resolve; } } const state = stream._readableState; let error = state.errored; let errorEmitted = state.errorEmitted; let endEmitted = state.endEmitted; let closeEmitted = state.closeEmitted; // error、end、close 事件控制了什么時候結束迭代器遍歷。 stream .on('readable', next) .on('error', function(err) { error = err; errorEmitted = true; next.call(this); }) .on('end', function() { endEmitted = true; next.call(this); }) .on('close', function() { closeEmitted = true; next.call(this); }); try { while (true) { // stream.read() 從內部緩沖拉取并返回數據。如果沒有可讀的數據,則返回 null // readable 的 destroy() 方法被調用后 readable.destroyed 為 true,readable 即為下面的 stream 對象 const chunk = stream.destroyed ? null : stream.read(); if (chunk !== null) { yield chunk; // 這里是關鍵,根據迭代器協議定義,迭代器對象要返回一個 next() 方法,使用 yield 返回了每一次的值 } else if (errorEmitted) { throw error; } else if (endEmitted) { break; } else if (closeEmitted) { break; } else { await new Promise(next); } } } catch (err) { destroyImpl.destroyer(stream, err); throw err; } finally { if (state.autoDestroy || !endEmitted) { // TODO(ronag): ERR_PREMATURE_CLOSE? destroyImpl.destroyer(stream, null); } } }
通過上面源碼可以看到可讀流的異步迭代器實現使用了生成器函數 Generator yield,那么對于 readable 對象遍歷除了 for await...of 遍歷之外,其實也是可以直接使用調用生成器函數的 next() 方法也是可以的。
const ret = readable[Symbol.asyncIterator]() console.log(await ret.next()); // { value: 'H', done: false } console.log(await ret.next()); // { value: 'e', done: false }
異步迭代器與 Writeable
通過上面講解,我們知道了如何遍歷異步迭代器從 readable 對象獲取數據,但是你有沒有想過如何將一個異步迭代器對象傳送給可寫流?正是此處要講的。
從迭代器中創建可讀流
Node.js 流對象提供了一個實用方法 stream.Readable.from(),對于符合 Symbol.asyncIterator 或 Symbol.iterator 協議的可迭代對象(Iterable)會先創建一個可讀流對象 readable 之后從迭代器中構建 Node.js 可讀流。
以下是 從理解到實現輕松掌握 ES6 中的迭代器 一文中曾講解過的例子,r1 就是我們創建的可迭代對象。使用 stream.Readable.from() 方法則可以將可迭代對象構造為一個可讀流對象 readable。
function Range(start, end) { this.id = start; this.end = end; } Range.prototype[Symbol.asyncIterator] = async function* () { while (this.id <= this.end) { yield this.id++; } } const r1 = new Range(0, 3); const readable = stream.Readable.from(r1); readable.on('data', chunk => { console.log(chunk); // 0 1 2 3 });
傳送異步迭代器到可寫流
使用 pipeline 可以將一系列的流和生成器函數通過管道一起傳送,并在管道完成時獲取通知。
使用 util.promisify 將 pipeline 轉化為 promise 形式。
const util = require('util'); const pipeline = util.promisify(stream.pipeline); // 轉為 promise 形式 (async () => { try { const readable = stream.Readable.from(r1); const writeable = fs.createWriteStream('range.txt'); await pipeline( readable, async function* (source) { for await (const chunk of source) { yield chunk.toString(); } }, writeable ); console.log('Pipeline 成功'); } catch (err) { console.log(err.message); } })()
在寫入數據時,傳入的 chunk 需是 String、Buffer、Uint8Array 類型,否則 writeable 對象在寫入數據時會報錯。由于我們自定義的可迭代對象 r1 里最終返回的值類型為 Number 在這里需要做次轉換,管道中間的生成器函數就是將每次接收到的值轉為字符串。
在 MongoDB 中使用 asyncIterator
除了上面我們講解的 Node.js 官方提供的幾個模塊之外,在 MongoDB 中也是支持異步迭代的,不過介紹這點的點資料很少,MongoDB 是通過一個游標的概念來實現的。
MongoDB 中的 cursor
本處以 Node.js 驅動 mongodb 模塊來介紹,當我們調用 db.collection.find() 這個方法返回的是一個 cursor(游標),如果想要訪問文檔那么我們需要迭代這個游標對象來完成,但是通常我們會直接使用 toArray() 這個方法來完成。
下面讓我們通過一段示例來看,現在我們有一個數據庫 example,一個集合 books,表里面有兩條記錄,如下所示:
image.png
查詢 books 集合的所有數據,以下代碼中定義的 myCursor 變量就是游標對象,它不會自動進行迭代,可以使用游標對象的 hasNext() 方法檢測是否還有下一個,如果有則可以使用 next() 方法訪問數據。
通過以下日志記錄可以看到在第三次調用 hasNext() 時返回了 false,如果此時在調用 next() 就會報錯,游標已關閉,也就是已經沒有數據可遍歷了。
const MongoClient = require('mongodb').MongoClient; const dbConnectionUrl = 'mongodb://127.0.0.1:27017/example'; (async () => { const client = await MongoClient.connect(dbConnectionUrl, { useUnifiedTopology: true }); const bookColl = client.db('example').collection('books'); const myCursor = await bookColl.find(); console.log(await myCursor.hasNext()); // true console.log((await myCursor.next()).name); // 深入淺出Node.js console.log(await myCursor.hasNext()); // true console.log((await myCursor.next()).name); // Node.js實戰 console.log(await myCursor.hasNext()); // false console.log((await myCursor.next()).name); // MongoError: Cursor is closed })()
直接調用 next() 也可檢測,如果還有值則返回該條記錄,否則 next() 方法返回 null。
console.log((await myCursor.next()).name); console.log((await myCursor.next()).name); console.log((await myCursor.next()));
MongoDB 異步迭代器實現源碼分析
MongoDB 中游標是以 hasNext() 返回 false 或 next() 返回為 null 來判斷是否達到游標尾部,與之不同的是在我們的 JavaScript 可迭代協議定義中是要有一個 Symbol.asyncIterator 屬性的迭代器對象,且迭代器對象是 { done, value } 的形式。
幸運的是 MongoDB Node.js 驅動已經幫助我們實現了這一功能,通過一段源碼來看在 MongoDB 中的實現。
find 方法
find 方法返回的是一個可迭代游標對象。
// https://github.com/mongodb/node-mongodb-native/blob/3.6/lib/collection.js#L470 Collection.prototype.find = deprecateOptions( { name: 'collection.find', deprecatedOptions: DEPRECATED_FIND_OPTIONS, optionsIndex: 1 }, function(query, options, callback) { const cursor = this.s.topology.cursor( new FindOperation(this, this.s.namespace, findCommand, newOptions), newOptions ); return cursor; } );
CoreCursor
核心實現就在這里,這是一個游標的核心類,MongoDB Node.js 驅動程序中所有游標都是基于此,如果當前支持異步迭代器,則在 CoreCursor 的原型上設置 Symbol.asyncIterator 屬性,返回基于 Promise 實現的異步迭代器對象,這符合 JavaScript 中關于異步可迭代對象的標準定義。
// https://github.com/mongodb/node-mongodb-native/blob/3.6/lib/core/cursor.js#L610 if (SUPPORTS.ASYNC_ITERATOR) { CoreCursor.prototype[Symbol.asyncIterator] = require('../async/async_iterator').asyncIterator; }
// https://github.com/mongodb/node-mongodb-native/blob/3.6/lib/async/async_iterator.js#L16 // async function* asyncIterator() { // while (true) { // const value = await this.next(); // if (!value) { // await this.close(); // return; // } // yield value; // } // } // TODO: change this to the async generator function above function asyncIterator() { const cursor = this; return { next: function() { return Promise.resolve() .then(() => cursor.next()) .then(value => { if (!value) { return cursor.close().then(() => ({ value, done: true })); } return { value, done: false }; }); } }; }
目前是默認使用的 Promise 的形式實現的,上面代碼中有段 TODO, Node.js 驅動關于異步迭代實現這塊可能后期會改為基于生成器函數的實現,這對我們使用是沒變化的.
使用 for await...of 遍歷可迭代對象 cursor
還是基于我們上面的示例,如果換成 for await...of 語句遍歷就簡單的多了。
const myCursor = await bookColl.find(); for await (val of myCursor) { console.log(val.name); }
在 MongoDB 中的聚合管道中使用也是如此,就不再做過多分析了,如下所示:
const myCursor = await bookColl.aggregate(); for await (val of myCursor) { console.log(val.name); }
對于遍歷龐大的數據集時,使用游標它會批量加載 MongoDB 中的數據,我們也不必擔心一次將所有的數據存在于服務器的內存中,造成內存壓力過大。
傳送 cursor 到可寫流
MongoDB 游標對象本身也是一個可迭代對象(Iterable),結合流模塊的 Readable.from() 則可轉化為可讀流對象,是可以通過流的方式進行寫入文件。
但是要注意 MongoDB 中的游標每次返回的是單條文檔記錄,是一個 Object 類型的,如果直接寫入,可寫流是會報參數類型錯誤的,因為可寫流默認是一個非對象模式(僅接受 String、Buffer、Unit8Array),所以才會看到在 pipeline 傳輸的中間又使用了生成器函數,將每次接收的數據塊處理為可寫流 Buffer 類型。
const myCursor = await bookColl.find(); const readable = stream.Readable.from(myCursor); await pipeline( readable, async function* (source) { for await (const chunk of source) { yield Buffer.from(JSON.stringify(chunk)); } }, fs.createWriteStream('books.txt') );
上述就是小編為大家分享的Node.js 中如何使用異步迭代器了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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