這篇文章主要講解了“為什么不推薦使用C++”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“為什么不推薦使用C++”吧!
(1) C++語法很復雜,好的C++程序員難求。
語法上 C++14 開始的“后現代C++”已經改善不少,以前一些奇技淫巧可以拋棄了,但可惜為了向后兼容性,歷史包袱是丟不了的。
(2) 歷史上機器性能很弱,編譯器注重生成代碼效率而在不太注重警告語法陷阱——沒有足夠資源做分析,C++編譯已經非常慢了,所以C++的開發者友好度嚴重不足。
就像JS屆出了v8這個奇葩,C++屆有了LLVM后,逼得GCC也不斷改進,錯誤信息提示友好漂亮多了,大微軟的VC編譯器還能把Effective C++, More Effective C++等書里描述的注意事項融入編譯器里,也是這個大微軟,開源了好用的vcpkg,搭配CMake, C++的開發體驗比以前提升了很多,至少比 NodeJS 折騰一禮拜還不一定能搞定編譯工具鏈強 。
(3) Web 2.0 甚至 mobile web 時代,連老實賢惠的Java都被嫌棄,就別提C++了。
C++在科學計算的地位還是難以動搖,別瞅現在Python火的紅屁股,其實就是個皮,沒有C/C++加持,Python屁都不是。
明確下觀點:你不一定要用C++,但它值得了解。補一句,你不一定要用Rust,但它值得學習。
最后,貼一個 Go 的例子,編譯沒問題,運行出錯,而在 C++ 里完全可以在編譯期就發現問題,壓根不讓編譯通過。
package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) go foo(wg) fmt.Println("before wait") wg.Wait() fmt.Println("after wait") } func foo(wg sync.WaitGroup) { fmt.Println("before sleep") time.Sleep(2 * time.Second) fmt.Println("after sleep") wg.Done()感謝各位的閱讀,以上就是“為什么不推薦使用C++”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對為什么不推薦使用C++這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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