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構建一個即時消息應用之什么是實時消息

發布時間:2021-10-26 16:25:36 來源:億速云 閱讀:167 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要講解了“構建一個即時消息應用之什么是實時消息”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“構建一個即時消息應用之什么是實時消息”吧!

消息戶端

在 HTTP 部分之前,讓我們先編寫一個映射map ,讓所有客戶端都監聽消息。 像這樣全局初始化:

type MessageClient struct {     Messages chan Message     UserID   string }  var messageClients sync.Map

已創建的新消息

還記得在 上一篇文章 中,當我們創建這條消息時,我們留下了一個 “TODO” 注釋。在那里,我們將使用這個函數來調度一個 goroutine。

go messageCreated(message)

把這行代碼插入到我們留注釋的位置。

func messageCreated(message Message) error {     if err := db.QueryRow(`         SELECT user_id FROM participants         WHERE user_id != $1 and conversation_id = $2     `, message.UserID, message.ConversationID).     Scan(&message.ReceiverID); err != nil {         return err     }      go broadcastMessage(message)      return nil }  func broadcastMessage(message Message) {     messageClients.Range(func(key, _ interface{}) bool {         client := key.(*MessageClient)         if client.UserID == message.ReceiverID {             client.Messages <- message         }         return true     }) }

該函數查詢接收者 ID(其他參與者 ID),并將消息發送給所有客戶端。

訂閱消息

讓我們轉到 main() 函數并添加以下路由:

router.HandleFunc("GET", "/api/messages", guard(subscribeToMessages))

此端點處理 /api/messages 上的 GET 請求。請求應該是一個 EventSource 連接。它用一個事件流響應,其中的數據是 JSON 格式的。

func subscribeToMessages(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {     if a := r.Header.Get("Accept"); !strings.Contains(a, "text/event-stream") {         http.Error(w, "This endpoint requires an EventSource connection", http.StatusNotAcceptable)         return     }      f, ok := w.(http.Flusher)     if !ok {         respondError(w, errors.New("streaming unsupported"))         return     }      ctx := r.Context()     authUserID := ctx.Value(keyAuthUserID).(string)      h := w.Header()     h.Set("Cache-Control", "no-cache")     h.Set("Connection", "keep-alive")     h.Set("Content-Type", "text/event-stream")      messages := make(chan Message)     defer close(messages)      client := &MessageClient{Messages: messages, UserID: authUserID}     messageClients.Store(client, nil)     defer messageClients.Delete(client)      for {         select {         case <-ctx.Done():             return         case message := <-messages:             if b, err := json.Marshal(message); err != nil {                 log.Printf("could not marshall message: %v\n", err)                 fmt.Fprintf(w, "event: error\ndata: %v\n\n", err)             } else {                 fmt.Fprintf(w, "data: %s\n\n", b)             }             f.Flush()         }     } }

首先,它檢查請求頭是否正確,并檢查服務器是否支持流式傳輸。我們創建一個消息通道,用它來構建一個客戶端,并將其存儲在客戶端映射中。每當創建新消息時,它都會進入這個通道,因此我們可以通過 for-select 循環從中讀取。

服務器發送事件Server-Sent Events使用以下格式發送數據:

data: some data here\n\n

我們以 JSON 格式發送:

data: {"foo":"bar"}\n\n

我們使用 fmt.Fprintf() 以這種格式寫入響應寫入器writter,并在循環的每次迭代中刷新數據。

這個循環會一直運行,直到使用請求上下文關閉連接為止。我們延遲了通道的關閉和客戶端的刪除,因此,當循環結束時,通道將被關閉,客戶端不會收到更多的消息。

注意,服務器發送事件Server-Sent Events(EventSource)的 JavaScript API 不支持設置自定義請求頭?,所以我們不能設置 Authorization: Bearer <token>。這就是為什么 guard() 中間件也會從 URL 查詢字符串中讀取令牌的原因。

感謝各位的閱讀,以上就是“構建一個即時消息應用之什么是實時消息”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對構建一個即時消息應用之什么是實時消息這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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