這篇文章給大家分享的是有關C#怎么實現Socket通信的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
//創建socket對象
//第一個參數:設置網絡尋址的協議、第二參數設置數據傳輸的方式、第三個參數設置通信協議
Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//2.綁定IP端口
string str = "127.0.0.1";
int ports = 55555;
IPAddress ip = IPAddress.Parse(str);
IPEndPoint ipENdpoint = new IPEndPoint(ip, ports);
serverSocket.Bind(ipENdpoint);
//3.開啟監聽
serverSocket.Listen(10);
label5_Timer.Text = "開始監聽···";
//4.開始接受客戶端的鏈接
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(this.StartAcceptClient), serverSocket);
}
public void StartAcceptClient(object state)
{
var serverSocket = (Socket)state;
this.AppendTextLog("服務器開始接受客戶端的鏈接");
while (true)
{
try
{
Socket prosock = serverSocket.Accept();
//將遠程鏈接的客戶端的IP地址和socket存入集合中
dicSocket.Add(prosock.RemoteEndPoint.ToString(), prosock);
string ipPort = prosock.RemoteEndPoint.ToString();
MedicineDevice ns = new MedicineDevice();
SQLMachine j = new SQLMachine();
j.MedicineDeviceStatus(ipPort, "在線");
//鏈接對象的信息
string stinfo = prosock.RemoteEndPoint.ToString();
this.AppendTextLog(string.Format("客戶端{0}鏈接上了", stinfo));
ClientProSocketList.Add(prosock);
//服務器接收客戶端的消息
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(this.ReceiveData), prosock);
}
catch (Exception e)
{
return;
//throw;
}
} public void ReceiveData(object obj)
{
var prosock = (Socket)obj;
byte[] data = new byte[1024 * 1024];
//方法返回代表實際接受的數據的長度
while (true)
{
int realen = 0;
try
{
realen = prosock.Receive(data, 0, data.Length, SocketFlags.None);
}
catch (Exception e)
{
//異常退出
AppendTextLog(string.Format("設備 {0} 異常退出", prosock.RemoteEndPoint.ToString()));
StopCOnnecte(prosock);
return;
}
if (realen <= 0)
{
//對方正常退出
AppendTextLog(string.Format("設備 {0} 正常退出:", prosock.RemoteEndPoint.ToString()));
}
prosock.Shutdown(SocketShutdown.Both);
prosock.Close();
ClientProSocketList.Remove(prosock);
return;
}
//接受到的數據
string fromClientMsg = Encoding.Default.GetString(data, 0, realen);
AppendTextLog(string.Format("接收到 {0} 的消息是:{1}", prosock.RemoteEndPoint.ToString(), fromClientMsg));}}
private void StopCOnnecte(Socket prosock)
{
try
{
if (prosock.Connected)
{
prosock.Shutdown(SocketShutdown.Both);
prosock.Close(100);
}
}
catch (Exception ex)
{
}
}
public void AppendTextLog(string txt)
{
if (textBox_Message.InvokeRequired)
{
textBox_Message.BeginInvoke(new Action<string>(s =>
{
this.textBox_Message.Text = string.Format("{0}\r\n{1}", s, textBox_Message.Text);
}
), txt);
//同步方法
//textBox_Message.Invoke(new Action<string>(s =>
// {
// this.textBox_Message.Text = string.Format("{0}\r\n{1}", s, textBox_Message.Text);
// }
// ), txt);
}
else
{
this.textBox_Message.Text = string.Format("{0}\r\n{1}", txt, textBox_Message.Text);
}
}
//在粘貼代碼時可能有漏'{'或'}'補充:C# Socket的Listen監聽方法
_serverSocket.Listen(10); public void Listen(int backlog);
Listen方法的整型參數表示的是:排隊等待連接的最大數量,注意這個數量不包含已經連接的數量
感謝各位的閱讀!關于“C#怎么實現Socket通信”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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