這篇文章給大家介紹如何在Unity中修改FBX模型動畫,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
修改辦法
選擇模型的動畫文件按Ctrl+D復制一份出來再修改就行了,然后在重新引用復制出來的新動畫文件
補充:unity中對導入的FBX動畫進行重新編輯
在unity中,當我們打開一個fbx自帶的動畫的時候,會發現動畫的關鍵幀視灰色的,在動畫的名字后面有(read-only)的字樣,我們沒有辦法對fbx的動畫進行重新編輯,在某些情況下,我們又有需求要對這個fbx的動畫在unity中進行更改(比如在外部軟件做的材質動畫,無法保留進來),在這種情況下我們需要如何才能對fbx的動畫進行編輯了。
其實處理方法很簡單,在project面板,選中需要編輯的動畫片段,使用ctrl+D的快捷鍵組合,復制改動畫片段,你會發現在文件中多出了一個動畫片段,而這個動畫片段保留了所有的動畫信息,而且后面的(read-only)已經不見了,變成了可編輯狀態,然后就可以隨意的更改動畫啦。
關于如何在Unity中修改FBX模型動畫就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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