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怎么使用HTML5做個畫圖板

發布時間:2021-10-08 14:14:52 來源:億速云 閱讀:185 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要為大家展示了“怎么使用HTML5做個畫圖板”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“怎么使用HTML5做個畫圖板”這篇文章吧。

首先要說明的是這里不是用鼠標畫畫,而是在觸摸設備上用手指,比如ipad。

做畫圖板,自然使用html5的canvas來實現了。在canvas中我們可以畫圓,畫矩形,畫自定義的線條等等。這次主要使用的畫圓跟畫線條來實現。html中支持對觸摸事件的響應。

onTouchStart 觸摸開始

onTouchMove 觸摸滑動

onTouchEnd 觸摸結束

有了這些事件,我們實現用手指在瀏覽器里畫畫就很簡單了。

思路:當手指觸摸到屏幕的時候在onTouchStart 事件中在手指觸摸的位置上添加一個圓;當手指開始滑動的時候在onTouchMove中不斷的從上一個觸摸點到下一個點畫線條。

HTML:

代碼如下:


<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"></p> <p><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
   <title>Canvas</title>
   <meta name = "viewport" content = "width = device-width, user-scalable = no">
</head>
<body>
<canvas id="canvas" ></canvas>
<script type="text/javascript" src="canvasScript.js" charset="utf-8"></script>
</body>
</html>


JS:

代碼如下:


//get canvas
var canvas = document.getElementById("canvas");
//full screen
canvas.width=window.innerWidth;
canvas.height=window.innerHeight;
//是否支持觸摸
var touchable = 'createTouch' in document;
if (touchable) {
   canvas.addEventListener('touchstart', onTouchStart, false);
   canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMove, false);
}
else
{
     alert("touchable is false !");
}
//上一次觸摸坐標
var lastX;
var lastY;</p> <p>var ctx =canvas.getContext("2d");
ctx.lineWidth=10;//畫筆粗細
ctx.strokeStyle="#FF0000";//畫筆顏色</p> <p>//觸摸開始事件
function onTouchStart(event) {
   event.preventDefault();
   lastX=event.touches[0].clientX;
   lastY=event.touches[0].clientY;
   drawRound(lastX,lastY);</p> <p>}
//觸摸滑動事件
function onTouchMove(event) {
   try
   {
     event.preventDefault();
     drawLine(lastX,lastY,event.touches[0].clientX,event.touches[0].clientY);
     lastX=event.touches[0].clientX;
     lastY=event.touches[0].clientY;
   }
   catch(err){
       alert( err.description);
   }</p> <p>}</p> <p>//畫圓
function drawRound(x,y)
{
   ctx.fillStyle="#FF0000";
   ctx.beginPath();
   ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,true);
   ctx.closePath();
   ctx.fill();
}
//畫線
function drawLine(startX,startY,endX,endY)
{
   ctx.beginPath();
   ctx.lineCap="round";
   ctx.moveTo(startX,startY);
   ctx.lineTo(endX,endY);
   ctx.stroke();
}

關鍵點:

ctx.lineCap="round"; 設置所畫線條結束的樣式帽為圓形。這個很關鍵,不然在線條角度變化大的地方會出現斷帶。

怎么使用HTML5做個畫圖板

event.preventDefault();取消事件的默認動作。在滑動事件中一定要調這個方法。不然滑動時就會觸發瀏覽器默認的滑動事件,就會發生頁面下拉的效果,你就畫不了畫嘍。

以上是“怎么使用HTML5做個畫圖板”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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