本篇文章為大家展示了css屬性的選擇對動畫性能有什么影響,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
現在手機的占比越來越高,各種酷炫頁面層出不窮,這些特效都離不開css動畫。說到css動畫,主流的情況也就無非這兩大類:位移和形變。本次的目的簡單粗暴地講,其實就是我們應該使用什么css屬性去進行動畫的繪制時,能夠有效的提高瀏覽器在渲染和繪制過程中的性能。
分別使用了left和transform在2秒內向右平移了500px的位移。代碼如下:
JavaScript Code復制內容到剪貼板
<style> .box-ps,.box-tf{position:absolute;top:0;left:0;width:100px;height:100px;background-color:red;} .box-ps{-webkit-animation:box-ps 2s linear;} .box-tf{-webkit-animation:box-tf 2s linear;} @-webkit-keyframes box-ps{ 0%{ left:0; }100%{ left:500px; } } @-webkit-keyframes box-tf{ 0%{ -webkit-transform:translate(0,0); }100%{ -webkit-transform:translate(500px,0); } } </style> <body> <div class="box-ps"></div> <div class="box-tf"></div> </body>
然后在chrome下得到了如下的結果,第一張為使用left的截圖,第二張為使用transform的截圖:
transform的截圖
顯而易見,我們在幀模式這里可以看到left比transform幀數要低,而且在渲染和繪制這邊的耗時,left要遠遠的大于transform??吹竭@里,相信大家心里已經有結論了。
我們再利用chrome的show paint rectangles來觀察一下兩者在動畫過程中,渲染和繪制的區域有何差異,第一張為使用left的截圖,第二張為使用transform的截圖:
transform的截圖
我們可以看到,使用left寫的整個動畫過程中,瀏覽器一直在進行繪制處理。而相對而言,使用transform時,僅僅是在動畫開始和結束是進行了繪制。因此,對于動畫的性能上,transform要更為出色。至于原因,這里就要引入一個觸發重新布局的概念:
我們在改變一些屬性時,如果是跟layout相關的屬性,則會觸發重新布局,導致渲染和繪制所需要的時間將會更長。因此,我們在寫動畫的時候因該規避這些屬性:width, height, margin, padding, border, display, top, right, bottom ,left, position, float, overflow等。
不會出發重新布局的屬性有:transform(其中的translate, rotate, scale), color, background等。
所以,我們平時在寫css動畫時,應該優先使用不觸發重新布局的屬性,這樣可以使我們所展示動畫效果的更加流暢。
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