這篇文章主要介紹了C語言結構體怎么掌握的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C語言結構體怎么掌握文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
例子:
#include <stdio.h>
//32位系統上,結構體在沒指定對齊的時候,默認以四字節進行對齊
typedef struct __ST
{
int id ; //4
char *name ; //4
float math ; //4
}ST;
int main()
{
ST st ;
//獲取結構體的第一個元素的首地址
int *ptr_0 = (int *)(&st);
printf("st: %p ptr: %p \n",&st,ptr_0);
//對結構體第一個元素賦值
*ptr_0 = 100 ;
printf("*ptr_0 = %d\n",*ptr_0);
//獲取結構體的第二個元素的首地址,因為第二個元素是一級指針,所以需要用一個二級指針來接
char **ptr_1 = (char **)((int)&st+4) ;
printf("ptr_1:%p\n",ptr_1);
//對結構體的第二個元素賦值
*ptr_1 = "hello world";
printf("ptr_1:%s\n",*ptr_1);
//獲取結構體的第三個元素的首地址,根據對齊原則偏移算出第三個元素的地址
float *ptr_2 = (float *)((int)&st+8) ;
printf("ptr_2:%p \n",ptr_2);
//對結構體的第三個元素進行賦值
*ptr_2 = 96.78 ;
printf("ptr_2:%.2f \n",*ptr_2);
//輸出結構體中所有成員的值
printf("st.id = %d st.name = %s st.math = %.2f\n",st.id,st.name,st.math);
return 0;
}這里的根據對齊原則算出來的偏移量其實其實不就是offsetof宏的原理嗎?
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
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