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Android中怎么利用SurfaceView實現彈幕效果

發布時間:2021-07-12 11:24:52 來源:億速云 閱讀:153 作者:Leah 欄目:編程語言

Android中怎么利用SurfaceView實現彈幕效果,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

頁面布局

首先是XML的layout布局,這里的總的父布局是一個FrameLayout用于貼上兩個SurfaceView,一個用來播放視頻,一個用來顯示彈幕

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="match_parent"  android:orientation="vertical"  tools:context=".DanmuActivity">  <SurfaceView    android:id="@+id/sv_text"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="400dp"/>  <SurfaceView    android:id="@+id/sv_media"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="400dp"/>    />  <EditText    android:id="@+id/et_text"    android:layout_width="300dp"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout_marginTop="450dp"/>  <Button    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="發送"    android:layout_marginTop="500dp"    android:onClick="Gogo"/></FrameLayout>

對象類

創建一個對象類來存放你所發送的彈幕

public class Danmu {  String text;//彈幕內容  int x;//x軸  int y;//y軸  public Danmu(String text){    this.text = text;    //將y設置為隨機,彈幕出現的位置也為隨機    this.y = (int) (Math.random()*400);    this.x = 0;  }}

Activity實現SurfaceHolder.Callback并重寫其方法

先定義需要的東西,播放視頻我們用Mediaplayer

//視頻播放private MediaPlayer mediaPlayer;//彈幕Surface與視頻Surfaceprivate SurfaceView sv_text, sv_media;//兩個Surface對應的兩個holderprivate SurfaceHolder text_holder, media_holder;EditText editText;//字幕輸入框List<Danmu> list = new ArrayList<>();//存放

初始化MediaPlayer,要在第一步執行否則運行會報空,這里封裝成了一個方法,直接在onCreate內調用

private void initPlayer() throws IOException { //先判斷是否創建過,沒創建就創建出來    if (mediaPlayer == null) {      mediaPlayer = new MediaPlayer();    }    mediaPlayer.reset();//使其恢復空閑狀態    //播放的資源    mediaPlayer.setDataSource("http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4");    mediaPlayer.prepare();//準備    mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {      @Override      public void onPrepared(MediaPlayer mp) {//準備完畢了        mediaPlayer.start();//播放      }    });  }

初始化控件,同樣封裝為方法,holder用對應的Surface獲取到

private void initView() {    sv_text = findViewById(R.id.sv_text);    text_holder = sv_text.getHolder();    text_holder.addCallback(this);    sv_media = findViewById(R.id.sv_media);    media_holder = sv_media.getHolder();    media_holder.addCallback(this);    editText = findViewById(R.id.et_text);    //設置透明,將播放彈幕的Surface放到第一位并設置為背景透明    sv_text.setZOrderOnTop(true);    text_holder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);  }

接下來是Surface.Callback重寫的方法

@Override  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  //判斷當前holder是否是media的那個    if (holder == media_holder) {    //設置要顯示的Surfaceholder      mediaPlayer.setDisplay(media_holder);        //判斷當前holder是否是字幕的那個    } else if (holder == text_holder) {    //創建線程執行耗時操作      new Thread() {        @Override        public void run() {          super.run();          //死循環用來一直更新彈幕的位置          while (true) {            try {              Thread.sleep(500);            } catch (InterruptedException e) {              e.printStackTrace();            }  Paint paint = new Paint();//創建畫筆 paint.setStrokeWidth(5);//畫筆粗細 paint.setColor(Color.GREEN);//畫筆顏色  paint.setTextSize(30);//設置文字大小 //創建畫板   Canvas canvas = text_holder.lockCanvas();   //判斷若畫板為空則跳出循環            if (canvas == null) {              break;            }        //設置畫布顏色,透明 canvas.drawColor(PixelFormat.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR); //用循環來你的彈幕集合并且在畫板上展示出來 //x+=20為你的彈幕在不斷的從左到右移動      for (Danmu danmu : list) {  canvas.drawText(danmu.text, danmu.x += 20, danmu.y, paint);  //若移動的位置大于視頻Surface的寬度了就歸0     if (danmu.x > sv_media.getWidth()) {                danmu.x = 0;           }          }          //將畫布解鎖并顯示到屏幕上    text_holder.unlockCanvasAndPost(canvas);          }        }      }.start();//不要忘記開啟線程    }  }

發送的按鈕的點擊事件

public void Gogo(View view) {//先判斷輸入框里有沒有東西    if (!editText.getText().toString().isEmpty() && !editText.getText().toString().equals("")) {      Danmu danmu = new Danmu(editText.getText().toString());      list.add(danmu);    }  }

看完上述內容,你們掌握Android中怎么利用SurfaceView實現彈幕效果的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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