本篇內容介紹了“Android倒計時神器分析”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
啥是CountDownTimer?
CountDownTimer是Andorid.os包下一個谷歌為我們封裝好的一個倒計時工具。我們嗎、平時開發過程中像一些驗證碼、倒計時的功能,如果自己封裝一個倒計時工具就會稍顯麻煩。而谷歌這個工具使用起來非常方便。
源碼
package android.os;public abstract class CountDownTimer { public CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) { throw new RuntimeException("Stub!"); } public final synchronized void cancel() { throw new RuntimeException("Stub!"); } public final synchronized CountDownTimer start() { throw new RuntimeException("Stub!"); } public abstract void onTick(long var1); public abstract void onFinish();}
構造函數:
兩個參數,第一個是總的倒計時時間,第二個是倒計時間隔。比如1秒跳一次該參數就為1000,兩個參數的單位都為毫秒。
start():
調用該方法以啟動計時器。
cancel():
調用該方法以釋放計時器。
重要!一定要在onDestory等回調中cancel()計時器,否則會因為頁面被回收計時器還在運作而出現空指針錯誤!
回調方法:
onTick():
每個時間間隔會回調一次,比如設置了1000ms的間隔,就會每1000ms回調一次這個方法。
onFinish():
在整個計時器結束之后回調。
使用中的一些坑
計時不準的問題
雖然這個工具有針對延遲做了處理,但是因為一些其他原因,導致CountDownTimer開始計時的時候極有可能不從你設定的總時長開始計時。比如你設定的millsInFuture是30000(30s),CountDownTimer其實是從29xxx開始計時的,這樣會導致一些Text的UI顯示快一秒。解決辦法就是在構造的時候就傳入一個比30000大一些的數,比如30300.
內存泄漏/空指針問題
CDT內部其實是對Handler有做一個封裝,所以一定一定要在回收的時候調用Timer的cnacel()方法,否則容易出現空指針錯誤。
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