小編給大家分享一下PHP框架之設計模式的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
為什么要使用設計模式?
設計模式,我的理解是為了達到“可復用”這個目標,而設計的一套相互協作的類。
感興趣的讀者可以閱讀《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》,四位作者(Gang of Four)在書中列舉了業界聞名的23種設計模式。
這里先介紹我們框架要涉及的三種設計模式。
單例模式(singleton)
單例模式可以保證一個類只有一個對象實例, 常用在數據庫存取類,從而節省硬件資源的消耗。
這里,我們改寫上一章節的MySQL類
class MySQL extends DB{
private static $instance=null;
public static function getInstance(){
if(self::$instance==null){
self::$instance=new MySQL();
}
return self::$instance;
}
public function MySQL(){
/*Config*/
$this->IP='*';
$this->ServerID='*';
$this->ServerPassword='*';
$this->DataBaseName='*';
/*End of Config*/
$this->connection=mysqli_connect($this->IP,$this->ServerID,$this->ServerPassword,$this->DataBaseName);
if(!$this->connection){
die('Could not connect'.$this->connection);
}
mysqli_query($this->connection,'set names utf8');
}
public function Execute($sql){
return mysqli_query($this->connection,$sql);
}
public function Query($sql){
$result=mysqli_query($this->connection,$sql);
$arr=array();
while($row=mysqli_fetch_array($result)){
$arr[]=$row;
}
return $arr;
}
public function Close(){
mysqli_close($this->connection);
}
}這里要注意的是,如果實例化一個MySQL類,我們不再寫
$db=new MySQL();
而是這樣:
$db=MySQL::getInstance();
因為只有getInstance這個靜態函數,才能保證只調用一次MySQL類的構造函數。
單例模式是很常用的設計模式,這里不再贅述。
外觀模式(Facade)
因為命名空間的問題,外觀模式可以保證一個類的諸多方法看似是“一個類提供的”,這里我們先設計一個簡單的服務提供者類
class ServiceProvider{
public function Write($arg){
echo $arg;
}
}這個類只有一個Write方法,就是把參數打印出來
然后定義一個Facade類
class Facade{
public static function getInstance($classname,$args){
return new $classname($args);
}
public static function getFacadeAccessor(){
//
}
public static function __callstatic($method,$args){
$instance=static::getInstance(static::getFacadeAccessor(),$args);
return call_user_func_array(array($instance,$method),$args);
}
}要理解這個類,我們只要關注最后一個函數,就是__callstatic魔術方法。這個方法就是Facade類型對象或者其子類在調用他自身沒有定義過的函數時,就會調用__callstatic方法,而這個方法最后調用了call_user_func_array函數,就是把任務交給提供這項服務的類去完成,同時完成參數的傳遞。
我們再寫一個Facade子類
class MyFacade extends Facade{
public static function getFacadeAccessor(){
return ServiceProvider::class;
}
}這里注意,子類實現了父類沒有具體實現的getFacadeAccessor方法,這個方法就是要告訴父類的__callstatic方法:“我作為Facade,代表的是什么哪個類,任務就由他來實現吧”,從語法上看,只是返回了一個表示類名的字符串。所以父類起初并不知道它的子類都代表著什么“服務提供者類”,只有當子類的靜態函數被調用后,因為子類沒有該靜態函數,所以父類的__callstatic方法被啟動了。
抽象工廠(Factory)
我對抽象工廠有一個粗俗的理解:“對象與字符串的對應”,也就是用一個字符串就可以創造一個類的對象。這種做法主要用在兩種情況下是很方便的:
1.類名不穩定,會在項目中頻繁修改
類名修改,很多時候并不是設計者的“命名潔癖”或者“命名強迫癥”導致的修改,而是在項目的不斷迭代,發覺這個類設計的不合理。如果這個類用的不頻繁,那么改個類名只要手工做一些小的修改即可,但是如果這個類通篇存在于代碼之中(假如是數據庫類),那修改工作量就大了,當然,我們也可以對代碼文件使用“字符串替換”,但是假如一個PHP寫成的項目,PHP文件有幾十上百個,這也是不合理的事。
2.類的設計者并不是類的使用者
類的設計者和類的使用者不是同一個開發人員,那么記憶一個字符串或許比記憶一個類名要生動的多。我們都學過計算機網絡原理,都知道記憶一個域名要比記憶一個IP地址要生動的多,這就是DNS解決的問題。
因為抽象工廠很多教材都有涉及,不再贅述,本文將介紹一下目前非常流行的服務容器。
我們希望整個工程項目中,DB類,Session類,FileSystem類“拿來即用”,不用每次繁瑣的初始化,比如寫$db=new DB(arg1,arg2);這類語句,也希望DB等類型的對象像一個“全局”變量一般,在整個程序運行期間,隨時可以調用。
服務容器可以讓調用DB等類型的程序員不用知道這個類太多的細節,甚至可以用一個字符串的別名來創建這樣一個對象。
我們定義一個服務容器類
class Container{
public $bindings;
public function bind($abstract,$concrete){
$this->bindings[$abstract]=$concrete;
}
public function make($abstract,$parameters=[]){
return call_user_func_array($this->bindings[$abstract],$parameters);
}
}可以把服務容器簡單的看成一個全局變量,bind方法就是用關聯數組把字符串和構造函數做綁定。
至此,有了服務容器,我們的Model類就要做修改了
class Model implements IModel{
public static $table;
public static $container;
public static $db;
public function __construct(){
self::$container=new Container();
self::$container->bind('db',function(){
return MySQL::getInstance();
});
self::$db=self::$container->make('db',[]);
}
public static function get($id){
return self::where('id',$id);
}
public static function where($condition,$value){
$sql=sprintf("select * from %s where %s='%s'",self::$table,$condition,$value);
return self::$db->Query($sql);
}
public static function all(){
$sql=sprintf("select * from %s",self::$table);
return self::$db->Query($sql);
}
}以上是“PHP框架之設計模式的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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