小編給大家分享一下.Net多線程編程誤用點有哪些,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
1 共享變量問題
錯誤寫法:
所有的任務可能會共享同一個變量,所以輸出結果可能會一樣。
public static void Error()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", i); });
}
}正確寫法:
將變量i賦給局部變量temp,使得每一個任務使用不同的i值。
public static void Right()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int temp = i;
Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", temp); });
}
}2 不要清理掛起任務所需資源
錯誤寫法:
異步輸出文本內容,所以在未使用完StreamReader的時候,變量sr已經離開它的作用域,調用Dispose方法。
public static void Error()
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\說明.txt", Encoding.Default))
{
Task.Run(() => { Console.WriteLine("輸出:{0}",sr.ReadLine()); });
}
}正確寫法:
public static void Right()
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\說明.txt", Encoding.Default))
{
var task = Task.Run(() => { Console.WriteLine("輸出:{0}", sr.ReadLine()); });
task.Wait();
}
}3 避免鎖定this,typeof(type),string
正確的做法:定義一個object類型的私有只讀字段,鎖定之。
4 關于WaitHandle.WaitAll的waitHandles的數目必須小于等于64個
public static void Error()
{
ManualResetEvent[] manualEvents = new ManualResetEvent[65];
try
{
for (int i = 0; i < 65; i++)
{
var temp = i;
Task.Run(() =>
{
manualEvents[temp] = new ManualResetEvent(false);
Console.WriteLine("{0}", temp);
manualEvents[temp].Set();
});
}
WaitHandle.WaitAll(manualEvents);
}
catch (Exception ae)
{
Console.WriteLine(ae.Message);
}
}5 無法捕獲異常的情形
try
{
var task = Task.Run(() => { throw new Exception("拋異常"); });
//如果將下面這行代碼注掉,則無法拋出異常
task.Wait();
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}6 是否該釋放Task資源
建議調用Dispose,但不調用也不是一個嚴重的錯誤。
注意在Task任務處于某些狀態時是不允許釋放資源的,否則會報錯。
public static void CatchException()
{
try
{
Console.WriteLine("開始");
var task = Task.Run(() =>
{
//throw new Exception("拋異常");
});
//注掉下面這行代碼,觀察異常結果
//task.Wait();
task.Dispose();
Console.WriteLine("結束");
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
7 死鎖演示
假設tsak1和task2都在獲得第二個鎖(對tsak1來說它請求的第二個鎖是LockedObj2 ,而對task2來說則是LockedObj1 )之前成功獲得了第一個鎖,就會發生死鎖。
private static readonly Object LockedObj1 = new object();
private static readonly Object LockedObj2 = new object();
public static void LockShow()
{
var task1 = Task.Run(() =>
{
lock (LockedObj1)
{
Console.WriteLine("get LockedObj1");
lock (LockedObj2)
{
Console.WriteLine("get LockedObj2....");
}
}
});
var task2 = Task.Run(() =>
{
lock (LockedObj2)
{
Console.WriteLine("get LockedObj2");
lock (LockedObj1)
{
Console.WriteLine("get LockedObj1....");
}
}
});
}多次運行可得下面兩種結果:第一個圖是未發生死鎖的情形,第二個圖是發生死鎖的情形。


8 不要調用Thread.Abort方法。
Task沒有提供Abort方法,使用新的TPL(.NET 4.0以后),不會想到這個問題,一般使用CancellationToken來控制取消任務。
9 確保共享變量是安全的
反復運行,可觀察到不一樣的結果,下圖所示。
public static void Func()
{
string s = "ASDFGH";
Parallel.Invoke(
() => { s = s.Replace("A", "1"); s = s.Replace("S", "1s"); },
() => { s = s.Replace("A", "2"); s = s.Replace("S", "2s"); },
() => { s = s.Replace("A", "3"); });
Console.WriteLine(s);
}

10 處理器超額申請與申請不足
public static void Func()
{
ParallelOptions po = new ParallelOptions();
//超額申請,處理器只有4個邏輯內核,結果設置并行度為10且是個邏輯內核均在工作,等待的任務數量大于0.
po.MaxDegreeOfParallelism = 10;
//申請不足,處理器有4個邏輯內核,卻指定并行度為3,還有一個空閑的內核沒有被占用(也有可能被其他線程占用,這里假設在指定并行度為3的情況下,另一個內核空閑)
po.MaxDegreeOfParallelism = 3;
List<int> list = new List<int>();
Parallel.ForEach(list, po, m =>
{
//業務
});
}以上是“.Net多線程編程誤用點有哪些”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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