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微信開發之如何使用語音處理接口

發布時間:2021-03-12 10:01:50 來源:億速云 閱讀:436 作者:小新 欄目:移動開發

這篇文章給大家分享的是有關微信開發之如何使用語音處理接口的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

1、微信語音接口的定義0

微信的API這么定義語音的識別的:開通語音識別功能,用戶每次發送語音給公眾號時,微信會在推送的語音消息XML數據包中,增加一個Recongnition字段。

語音的消息格式如下所示。

<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>1357290913</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[voice]]></MsgType>
<MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId>
<Format><![CDATA[Format]]></Format>
<MsgId>1234567890123456</MsgId>
</xml>
參數描述
ToUserName開發者微信號
FromUserName發送方帳號(一個OpenID)
CreateTime消息創建時間 (整型)
MsgType語音為voice
MediaId語音消息媒體id,可以調用多媒體文件下載接口拉取數據。
Format語音格式,如amr,speex等
MsgID消息id,64位整型

根據以上微信接口的定義,我們可以定義一個實體類來對消息的傳遞進行處理,如下所示。

/// <summary>
    /// 接收的語音消息
    /// </summary>
    [System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName = "xml")]
    public class RequestVoice : BaseMessage
    {
        public RequestVoice()
        {
            this.MsgType = RequestMsgType.Voice.ToString().ToLower();
        }

        /// <summary>
        /// 語音格式,如amr,speex等
        /// </summary>
        public string Format { get; set; }

        /// <summary>
        /// 語音消息媒體id,可以調用多媒體文件下載接口拉取數據。
        /// </summary>
        public string MediaId { get; set; }
  
        /// <summary>
        /// 消息ID
        /// </summary>
        public Int64 MsgId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 語音識別結果,UTF8編碼
        /// </summary>
        public string Recognition  { get; set; }

    }

我們看到,這里我們最感興趣的是語音的識別結果,也就是Recognition的字段,這個就是微信服務器自動根據用戶的語音轉換過來的內容,我測試過,識別率還是非常高的。

這個實體類,在整個微信應用的消息傳遞中的關系如下所示:

微信開發之如何使用語音處理接口

2、語音的處理操作

明確了上面的語音對象實體,我們就可以看看它們之間是如何處理的。

微信消息的處理邏輯如下圖所示。

微信開發之如何使用語音處理接口

其中我們來看看語音的處理操作,我的代碼處理邏輯如下所示。

/// <summary>
        /// 對語音請求信息進行處理
        /// </summary>
        /// <param name="info">語音請求信息實體</param>
        /// <returns></returns>
        public string HandleVoice(Entity.RequestVoice info)
        {
            string xml = "";
            // 開通語音識別功能,用戶每次發送語音給公眾號時,
            // 微信會在推送的語音消息XML數據包中,增加一個Recongnition字段。
            if (!string.IsNullOrEmpty(info.Recognition))
            {
                TextDispatch dispatch = new TextDispatch();
                xml = dispatch.HandleVoiceText(info, info.Recognition);
            }
            else
            {
                xml = "";
            }

            return xml;
        }

在這里,我先看看,是否獲得了微信的語音識別結果,如果獲得,那么這個時候,就是和處理用戶文本輸入的操作差不多了,因此把它轉給TextDispatch的處理類進行處理。

其中這里面的處理邏輯如下所示。

微信開發之如何使用語音處理接口

首先我根據識別結果,尋找是否用戶讀出了微信門戶的菜單名稱,如果根據語音結果找到對應的菜單記錄,那么我們執行菜單事件(如果是URL的View類型菜單,我們沒辦法重定向到指定的鏈接,因此給出一個鏈接文本提示,給用戶單擊進入;如果沒有找到菜單記錄,那么我們就把語音識別結果作為一般的事件進行處理,如果事件邏輯沒有處理,那么我們最后給出一個默認的語音應答提示結果就可以了。

具體的處理代碼如下所示。

/// <summary>
        /// 如果用戶用語音讀出菜單的內容,那么我們應該先根據菜單對應的事件觸發,最后再交給普通事件處理
        /// </summary>
        /// <param name="info"></param>
        /// <returns></returns>
        public string HandleVoiceText(BaseMessage info, string voiceText)
        {
            string xml = "";
            MenuInfo menuInfo = BLLFactory<Menu>.Instance.FindByName(voiceText);
            if (menuInfo != null)
            {
                #region 如果找到菜單對象的處理
                if (menuInfo.Type == "click")
                {
                    //模擬單擊事件
                    RequestEventClick eventInfo = new RequestEventClick();
                    eventInfo.CreateTime = info.CreateTime;
                    eventInfo.EventKey = menuInfo.Key;
                    eventInfo.FromUserName = info.FromUserName;
                    eventInfo.ToUserName = info.ToUserName;

                    xml = base.DealEvent(eventInfo, eventInfo.EventKey);
                }
                else
                {
                    //由于無法自動切換到連接,
                    //轉換為連接文本供用戶進入
                    string content = string.Format("請單擊鏈接進入<a href=\"{0}\">{1}</a> ", menuInfo.Url, menuInfo.Name);

                    ResponseText textInfo = new ResponseText(info);
                    textInfo.Content = content;

                    xml = textInfo.ToXml();
                } 
                #endregion
            }
            else
            {
                //交給事件機制處理
                if (string.IsNullOrEmpty(xml))
                {
                    xml = HandleText(info, voiceText);
                }
            }

            //最后如果沒有處理到,那么提示用戶的語音內容
            if (string.IsNullOrEmpty(xml))
            {
                ResponseText textInfo = new ResponseText(info);
                textInfo.Content = string.Format("非常抱歉,您輸入的語音內容沒有找到對應的處理方式。您的語音內容為:{0}", voiceText);
                xml = textInfo.ToXml();
            }

            return xml;
        }

微信門戶測試界面效果如下所示。

微信開發之如何使用語音處理接口                 微信開發之如何使用語音處理接口  

微信開發之如何使用語音處理接口

為了方便對客戶會話的記錄,我的微信門戶后臺,會記錄用戶的語音輸入內容,如下所示。

微信開發之如何使用語音處理接口

當然,微信后臺的管理界面,也能夠查到相應的語音記錄,界面如下所示。

微信開發之如何使用語音處理接口

感謝各位的閱讀!關于“微信開發之如何使用語音處理接口”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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