今天就跟大家聊聊有關怎么在Java中利用隨機數實現一個概率抽獎功能,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
實現思路
1、每個獎品都有對應的中獎概率,先對所有獎品中獎概率求和
2、計算出每個獎品在0-1之間所占的區間塊
3、隨機產生0-1之間的隨機數,隨機數落在哪個區間,就是中獎哪個
例如現有以下獎品:
獎品A 中獎概率為 0.1
獎品B 中獎概率為 0.01
獎品C 中獎概率為 0.001
獎品D 中獎概率為 0.8
第一步:求出概率總和 0.1+0.01+0.001+0.8 = 0.911
第二步:計算每個獎品的所占區間塊
獎品A: 0.1 / 0.911 = 0.1098
獎品B: (0.1+0.01)/ 0.911 = 0.1207
獎品C:(0.1+0.11+0.001)/ 0.911 = 0.1218
獎品D:(0.1+0.11+0.001+0.8)/ 0.911 = 1
則:
獎品A的所占區間為:0~0.1098
獎品B的所占區間為:0.1098~0.1207
獎品C的所占區間為:0.1207~0.1218
獎品D的所占區間為:0.1218~1
代碼如下
/**
* 獎品實體類
*/
public class Award{
public Award(){}
public Award(String awardTitle,double probability){
this.awardTitle = awardTitle;
this.probability = probability;
}
/**獎品ID**/
private String awardId;
/**獎品名**/
private String awardTitle;
/**中獎概率**/
private double probability;
public String getAwardId() {
return awardId;
}
public void setAwardId(String awardId) {
this.awardId = awardId;
}
public String getAwardTitle() {
return awardTitle;
}
public void setAwardTitle(String awardTitle) {
this.awardTitle = awardTitle;
}
public double getProbability() {
return probability;
}
public void setProbability(double probability) {
this.probability = probability;
}
}public class LotteryUtil {
/**
* 抽獎,獲取中獎獎品
* @param awardList 獎品及中獎概率列表
* @return 中獎商品
*/
public static Award lottery(List<Award> awardList) {
if(awardList.isEmpty()){
throw new AwardListIsEmptyException();
}
//獎品總數
int size = awardList.size();
//計算總概率
double sumProbability = 0d;
for (Award award : awardList) {
sumProbability += award.getProbability();
}
//計算每個獎品的概率區間
//例如獎品A概率區間0-0.1 獎品B概率區間 0.1-0.5 獎品C概率區間0.5-1
//每個獎品的中獎率越大,所占的概率區間就越大
List<Double> sortAwardProbabilityList = new ArrayList<Double>(size);
Double tempSumProbability = 0d;
for (Award award : awardList) {
tempSumProbability += award.getProbability();
sortAwardProbabilityList.add(tempSumProbability / sumProbability);
}
//產生0-1之間的隨機數
//隨機數在哪個概率區間內,則是哪個獎品
double randomDouble = Math.random();
//加入到概率區間中,排序后,返回的下標則是awardList中中獎的下標
sortAwardProbabilityList.add(randomDouble);
Collections.sort(sortAwardProbabilityList);
int lotteryIndex = sortAwardProbabilityList.indexOf(randomDouble);
return awardList.get(lotteryIndex);
}
public static void main(String[] args) {
List<Award> awardList = new ArrayList<Award>();
awardList.add(new Award("10個積分",0.35d));
awardList.add(new Award("33個積分",0.25d));
awardList.add(new Award("5元紅包",0.002d));
awardList.add(new Award("20元話費",0.003d));
awardList.add(new Award("京東100元購物卡",0.0005d));
awardList.add(new Award("未中獎",0.1d));
Map<String,Integer> result = new HashMap<String,Integer>();
for(int i=0;i<10000;i++){
Award award = lottery(awardList);
String title = award.getAwardTitle();
Integer count = result.get(title);
result.put(title, count == null ? 1 : count + 1);
}
for (Entry<String, Integer> entry : result.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + ", count=" + entry.getValue() +", reate="+ entry.getValue()/10000d);
}
}
}測試結果

看完上述內容,你們對怎么在Java中利用隨機數實現一個概率抽獎功能有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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