這篇文章主要介紹了Go多協程并發環境下錯誤處理的方法,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
引言
在Go語言中,我們通常會用到panic和recover來拋出錯誤和捕獲錯誤,這一對操作在單協程環境下我們正常用就好了,并不會踩到什么坑。但是在多協程并發環境下,我們常常會碰到以下兩個問題。假設我們現在有2個協程,我們叫它們協程A和B好了:
答案分別是:會、不能。
那么下面我們來一一驗證,并給出在具體的業務場景下的最佳實踐。
問題一
如果協程A發生了panic,協程B是否會因為協程A的panic而掛掉?
為了驗證這個問題,我們寫一段程序:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // 協程A go func() { for { fmt.Println("goroutine1_print") } }() // 協程B go func() { time.Sleep(1 * time.Second) panic("goroutine2_panic") }() time.Sleep(2 * time.Second) }
首先主協程開啟兩個子協程A和B,A協程不停的循環打印goroutine1_print字符串;B協程在睡眠1s后,就會拋出panic(睡眠這一步為了確保在A跑起來開始打印了之后,B才會panic),主協程睡眠2s,等待A、B子協程全部執行完畢,主協程退出。最終打印結果如下:
...
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
panic: goroutine2_panicgoroutine1_printgoroutine1_print
goroutine goroutine1_print
19goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
[runninggoroutine1_print
]:
goroutine1_print
goroutine1_print
goroutine1_print
main.main.func2()
/Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:18 +0x46
created by main.main
/Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:16 +0x4d
我們可以看到,在協程B發生panic之前,協程A一直在打印字符串;然后協程A和panic交替打印字符串,最后主協程與協程A、B全部退出。所以我們可以看到,一個協程panic之后,是會導致所有的協程全部掛掉的,程序會整體退出,到這里我們就驗證了第一個問題的答案。
至于panic和協程A交替打印的原因,可能是因為panic也需要打印字符串。因為打印也是需要時間的,當我們執行panic這一行代碼的時候,到panic真正觸發所有協程掛掉,是需要一定的時間的(盡管這個時間很短暫),所以再這一小段時間內,我們會看到交替打印的現象。
問題二
如果協程A發生了panic,其他協程是否能用recover捕獲到協程A的panic?
還是類似上面那段代碼,我們還可以再精簡一下:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { defer func() { if e := recover(); e != nil { fmt.Println("recover_panic") } }() go func() { panic("goroutine2_panic") }() time.Sleep(2 * time.Second) }
我們這次只開啟一個協程,并在主協程中加入了recover,希望它能夠捕獲到子協程中的panic,但是結果未能如愿:
panic: goroutine2_panic goroutine 6 [running]: main.main.func2() /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:17 +0x39 created by main.main /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:16 +0x57 Process finished with exit code 2
我們看到,recover并沒有生效。所以,哪個協程發生了panic,我們就需要在哪個協程recover,我們改成這樣:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { go func() { defer func() { if e := recover(); e != nil { fmt.Println("recover_panic") } }() panic("goroutine2_panic") }() time.Sleep(2 * time.Second) }
結果成功打印recover_panic字符串:
recover_panic
Process finished with exit code 0
所以我們的答案也得到了驗證:協程A發生panic,協程B無法recover到協程A的panic,只有協程自己內部的recover才能捕獲自己拋出的panic。
最佳實踐
我們先假設有這樣一個場景,我們要開發一個客戶端,這個客戶端需要調用2個服務,這2個服務沒有任何先后順序的依賴,所以我們可以開啟2個goroutine,通過并發調用這兩個服務來獲得性能提升。那么這個時候我們剛才所談到的問題一就成了問題。
通常來講,我們不希望其中一個服務調用失敗,另一個服務調用也跟著失敗,而是要繼續執行完其他幾個服務調用邏輯,這個時候我們該怎么辦呢?
聰明的你一定會想到,我在每個協程內部編寫一個recover語句,讓他接住每個協程自己可能會發生的panic,就能夠解決一個協程panic而導致所有協程掛掉的問題了。我們編寫如下代碼,這就是在業務開發中,結合問題二解決問題一的最佳實踐:
// 并發調用服務,每個handler都會傳入一個調用邏輯函數 func GoroutineNotPanic(handlers ...func() error) (err error) { var wg sync.WaitGroup // 假設我們要調用handlers這么多個服務 for _, f := range handlers { wg.Add(1) // 每個函數啟動一個協程 go func(handler func() error) { defer func() { // 每個協程內部使用recover捕獲可能在調用邏輯中發生的panic if e := recover(); e != nil { // 某個服務調用協程報錯,可以在這里打印一些錯誤日志 } wg.Done() }() // 取第一個報錯的handler調用邏輯,并最終向外返回 e := handler() if err == nil && e != nil { err = e } }(f) } wg.Wait() return }
以上方法調用示例:
// 調用示例 func main() { // 調用邏輯1 aRpc := func() error { panic("rpc logic A panic") return nil } // 調用邏輯2 bRpc := func() error { fmt.Println("rpc logic B") return nil } err := GoroutineNotPanic(aRpc, bRpc) if err != nil { fmt.Println(err) } }
這樣我們就實現了一個通用的并發處理邏輯,每次調用我們只需要把業務邏輯的函數傳入即可,不用每次自己單獨編寫一套并發控制邏輯;同時調用邏輯2就不會因為調用邏輯1的panic而掛掉了,容錯率更高。在業務開發中我們可以參考這種實現方式~
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享Go多協程并發環境下錯誤處理的方法內容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,遇到問題就找億速云,詳細的解決方法等著你來學習!
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