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| 序號 | 文內章節 | 視頻 |
|---|---|---|
| 1 | 第一個Java程序 | - |
| 2 | 基本語法 | - |
| 3 | Java標識符 | - |
| 4 | Java修飾符 | - |
| 5 | Java變量 | - |
| 6 | Java數組 | - |
| 7 | Java枚舉 | - |
| 8 | Java關鍵字 | - |
| 9 | Java注釋 | - |
| 10 | Java空行 | - |
| 11 | 繼承 | - |
| 12 | 接口 | - |
| 13 | Java源程序與編譯型運行區別 | - |
請參照如上章節導航進行閱讀
一個 Java 程序可以認為是一系列對象的集合,而這些對象通過調用彼此的方法來協同工作。下面簡要介紹下類、對象、方法和實例變量的概念。
下面看一個簡單的 Java 程序,它將打印字符串: Hello World
public class HelloWorld {
/**
* 第一個Java程序
* 它將打印字符串: Hello World
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World
}
}
下面將逐步介紹如何保存、編譯以及運行這個程序:
HelloWorld.java;cmd 命令窗口,進入目標文件所在的位置,假設是 C:\javac HelloWorld.java 按下回車鍵編譯代碼。如果代碼沒有錯誤,cmd 命令提示符會進入下一行(假設環境變量都設置好了)。java HelloWorld 按下回車鍵就可以運行程序了你將會在窗口看到 Hello World
C : > javac HelloWorld.java
C : > java HelloWorld
Hello World
編寫 Java 程序時,應注意以下幾點:
Hello 與 hello 是不同的。MyFirstJavaClass 。.java。(如果文件名和類名不相同則會導致編譯錯誤)。public static void main(String[] args) 方法開始執行。Java 所有的組成部分都需要名字。類名、變量名以及方法名都被稱為標識符。
關于 Java 標識符,有以下幾點需要注意:
A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下劃線(_)開始A-Z 或者 a-z),美元符($)、下劃線(_)或數字的任何字符組age、$salary、_value、__1_value123abc、-salary像其他語言一樣,Java 可以使用修飾符來修飾類中方法和屬性。主要有兩類修飾符:
訪問控制修飾符:
非訪問控制修飾符:
在后面的章節中我們會深入討論 Java 修飾符。
Java 中主要有如下幾種類型的變量:
數組是儲存在堆上的對象,可以保存多個同類型變量。在后面的章節中,我們將會學到如何聲明、構造以及初始化一個數組。
Java 5.0 引入了枚舉,枚舉限制變量只能是預先設定好的值。使用枚舉可以減少代碼中的 bug。
例如,我們為果汁店設計一個程序,它將限制果汁為小杯、中杯、大杯。這就意味著它不允許顧客點除了這三種尺寸外的果汁。
實例:
class FreshJuice {
enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE }
FreshJuiceSize size;
}
public class FreshJuiceTest {
public static void main(String[] args){
FreshJuice juice = new FreshJuice();
juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM ;
}
}
注意:枚舉可以單獨聲明或者聲明在類里面。方法、變量、構造函數也可以在枚舉中定義。
下面列出了 Java 關鍵字。這些保留字不能用于常量、變量、和任何標識符的名稱。
| 類別 | 關鍵字 | 說明 |
|---|---|---|
| 訪問控制 | private | 私有的 |
| . | protected | 受保護的 |
| . | public | 公共的 |
| 類、方法和變量修飾符 | abstract | 聲明抽象 |
| . | class | 類 |
| . | extends | 擴充,繼承 |
| . | final | 最終值,不可改變的 |
| . | implements | 實現(接口) |
| . | interface | 接口 |
| . | native | 本地,原生方法(非 Java 實現) |
| . | new | 新,創建 |
| . | static | 靜態 |
| . | strictfp | 嚴格,精準 |
| . | synchronized | 線程,同步 |
| . | transient | 短暫 |
| . | volatile | 易失 |
| 程序控制語句 | break | 跳出循環 |
| . | case | 定義一個值以供 switch 選擇 |
| . | continue | 繼續 |
| . | default | 默認 |
| . | do | 運行 |
| . | else | 否則 |
| . | for | 循環 |
| . | if | 如果 |
| . | instanceof | 實例 |
| . | return | 返回 |
| . | switch | 根據值選擇執行 |
| . | while | 循環 |
| 錯誤處理 | assert | 斷言表達式是否為真 |
| . | catch | 捕捉異常 |
| . | finally | 有沒有異常都執行 |
| . | throw | 拋出一個異常對象 |
| . | throws | 聲明一個異??赡鼙粧伋?/td> |
| . | try | 捕獲異常 |
| 包相關 | import | 引入 |
| . | package | 包 |
| 基本類型 | boolean | 布爾型 |
| . | byte | 字節型 |
| . | char | 字符型 |
| . | double | 雙精度浮點 |
| . | float | 單精度浮點 |
| . | int | 整型 |
| . | long | 長整型 |
| . | short | 短整型 |
| 變量引用 | super | 父類,超類 |
| . | this | 本類 |
| . | void | 無返回值 |
| 保留關鍵字 | goto | 是關鍵字,但不能使用 |
| . | const | 是關鍵字,但不能使用 |
| . | null | 空 |
類似于 C/C++、Java 也支持單行以及多行注釋。注釋中的字符將被 Java 編譯器忽略。
public class HelloWorld {
/**
* 這是第一個Java程序
* 它將打印Hello World
* 這是一個多行注釋的示例
*/
public static void main(String[] args){
// 這是單行注釋的示例
/* 這個也是單行注釋的示例 */
System.out.println("Hello World");
}
}
空白行或者有注釋的行,Java 編譯器都會忽略掉。
在 Java 中,一個類可以由其他類派生。如果你要創建一個類,而且已經存在一個類具有你所需要的屬性或方法,那么你可以將新創建的類繼承該類。
利用繼承的方法,可以重用已存在類的方法和屬性,而不用重寫這些代碼。被繼承的類稱為超類(super class),派生類稱為子類(sub class)。
在 Java 中,接口可理解為對象間相互通信的協議。接口在繼承中扮演著很重要的角色。
接口只定義派生要用到的方法,但是方法的具體實現完全取決于派生類。
如下圖所示:

下一節介紹 Java 編程中的類和對象。之后你將會對 Java 中的類和對象有更清楚的認識。
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