今天就跟大家聊聊有關類是什么,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
定義:
類(Class)是面向對象程序設計(OOP,Object-Oriented Programming)實現信息封裝的基礎。類是一種用戶定義的引用數據類型,也稱類類型。每個類包含數據說明和一組操作數據或傳遞消息的函數。類的實例稱為對象。
類的三大特性:
1、封裝性
將數據和操作封裝為一個有機的整體,由于類中私有成員都是隱藏的,只向外部提供有限的接口,所以能夠保證內部的高內聚性和與外部的低耦合性。用者不必了解具體的實現細節,而只是要通過外部接口,以特定的訪問權限來使用類的成員,能夠增強安全性和簡化編程。
2、繼承性
繼承性更符合認知規律,使程序更易于理解,同時節省不必要的重復代碼。
3 、多態性
同一操作作用于不同對象,可以有不同的解釋,產生不同的執行結果。在運行時,可以通過指向父類(基類)的指針,來調用實現子類(派生類)中的方法。
定義一個類:
class類名
{
public:
公有成員
private:
私有成員
protected:
保護成員
};看完上述內容,你們對類是什么有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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